1.什么是状态管理
在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据的管理我们就称之为是状态管理。
在前面我们是如何管理自己的状态呢?
在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式;
而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据,这些数据我们称之为state;
在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被渲染成DOM,我们称之为View;
在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时,
有可能会修改state,这些行为事件我们称之为actions;
复杂的状态管理
JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:
JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等;
也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;
当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
多个视图依赖于同一状态;
来自不同视图的行为需要变更同一状态;
我们是否可以通过组件数据的传递来完成呢?
对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态;
但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享数据呢?
Vuex的状态管理
管理不断变化的state本身是非常困难的:
状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;
因此,我们是否可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理呢?
在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“试图View”;
不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;
通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会变得更加结构化和易于维护、跟踪;
这就是Vuex背后的基本思想,它借鉴了Flux、Redux、Elm(纯函数语言,redux有借鉴它的思想):
- Vuex的安装
依然我们要使用vuex,首先第一步需要安装vuex:
我们这里使用的是vuex4.x,安装的时候需要添加next 指定版本;
npm install vuex@next
创建Store
每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):
store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state);
Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?
第一:Vuex的状态存储是响应式的
当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新;
第二:你不能直接改变store中的状态
改变store中的状态的唯一途径就显示提交(commit) mutation;
这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态;
使用步骤:
创建Store对象;
在app中通过插件安装;
组件中使用store
在组件中使用store,我们按照如下的方式:
在模板中使用;
在options api中使用,比如computed;
在setup中使用;
2.Vue devtool
vue其实提供了一个devtools,方便我们对组件或者vuex进行调试:
我们需要安装beta版本支持vue3,目前是6.0.0 beta15;
它有两种常见的安装方式:
方式一:通过chrome的商店;
方式二:手动下载代码,编译、安装;
方式一:通过Chrome商店安装:
由于某些原因我们可能不能正常登录Chrome商店,所以可以选择第二种;
手动安装devtool
方式二:手动下载代码,编译、安装
github.com/vuejs/devto… 下载代码;
执行yarn install 安装相关的依赖;
执行yarn run build 打包;
3.单一状态树
Vuex使用单一状态树:
用一个对象就包含了全部的应用层级状;
采用的是SSOT,Single Source of Truth,也可以翻译成单一数据源;
这也意味着,每个应用将仅仅包含一个store 实例;
单状态树和模块化并不冲突,后面我们会讲到module的概念;
单一状态树的优势:
如果你的状态信息是保存到多个Store对象中的,那么之后的管理和维护等等都会变得特别困难;
所以Vuex也使用了单一状态树来管理应用层级的全部状态;
单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段,而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便的管理和维护;
组件获取状态
在前面我们已经学习过如何在组件中获取状态了。
当然,如果觉得那种方式有点繁琐(表达式过长),我们可以使用计算属性:
但是,如果我们有很多个状态都需要获取话,可以使用mapState的辅助函数:
mapState的方式一:对象类型;
mapState的方式二:数组类型;
也可以使用展开运算符和来原有的computed混合在一起;
- 在setup中使用mapState
在setup中如果我们单个获取装是非常简单的:
通过useStore拿到store后去获取某个状态即可;
但是如果我们需要使用mapState 的功能呢?
默认情况下,Vuex并没有提供非常方便的使用mapState的方式,这里我们进行了一个函数的封装:
4.getters的基本使用
某些属性我们可能需要经过变化后来使用,这个时候可以使用getters:
getters第二个参数
getters可以接收第二个参数:
getters的返回函数
getters中的函数本身,可以返回一个函数,那么在使用的地方相当于可以调用这个函数:
mapGetters的辅助函数
这里我们也可以使用mapGetters的辅助函数。
在setup中使用
5.Mutation基本使用
更改Vuex 的store 中的状态的唯一方法是提交mutation:
Mutation携带数据
很多时候我们在提交mutation的时候,会携带一些数据,这个时候我们可以使用参数:
payload为对象类型
对象风格的提交方式
Mutation常量类型
定义常量:mutation-type.js
定义mutation
提交mutation
mapMutations辅助函数
我们也可以借助于辅助函数,帮助我们快速映射到对应的方法中:
在setup中使用也是一样的:
mutation重要原则
一条重要的原则就是要记住mutation 必须是同步函数
这是因为devtool工具会记录mutation的日记;
每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照;
但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化;
所以Vuex的重要原则中要求mutation必须是同步函数;
6.actions的基本使用
Action类似于mutation,不同在于:
Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
Action可以包含任意异步操作;
这里有一个非常重要的参数context:
context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象;
所以我们可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过context.state 和context.getters 来获取state 和getters;
但是为什么它不是store对象呢?这个等到我们讲Modules时再具体来说;
actions的分发操作
如何使用action呢?进行action的分发:
分发使用的是store 上的dispatch函数;
同样的,它也可以携带我们的参数:
也可以以对象的形式进行分发:
actions的辅助函数
action也有对应的辅助函数:
对象类型的写法;
数组类型的写法;
actions的异步操作
Action 通常是异步的,那么如何知道action 什么时候结束呢?
我们可以通过让action返回Promise,在Promise的then中来处理完成后的操作;
7.module的基本使用
什么是Module?
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿;
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将store 分割成模块(module);
每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块;
module的局部状态
对于模块内部的mutation 和getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象:
module的命名空间
默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的:
这样使得多个模块能够对同一个action 或mutation 作出响应;
Getter 同样也默认注册在全局命名空间;
如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加namespaced: true的方式使其成为带命名空间的模块:
当模块被注册后,它的所有getter、action 及mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名;
module修改或派发根组件
如果我们希望在action中修改root中的state,那么有如下的方式:
module的辅助函数
如果辅助函数有三种使用方法:
方式一:通过完整的模块空间名称来查找;
方式二:第一个参数传入模块空间名称,后面写上要使用的属性;
方式三:通过createNamespacedHelpers 生成一个模块的辅助函数;
第三种方式: createNamespacedHelpers
对useState和useGetters修改
8.自定义指令format-time bug修复
9.nexttick
官方解释:将回调推迟到下一个DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待DOM 更新后立即使用它。
比如我们有下面的需求:
点击一个按钮,我们会修改在h2中显示的message;
message被修改后,获取h2的高度;
实现上面的案例我们有三种方式:
方式一:在点击按钮后立即获取到h2的高度(错误的做法)
方式二:在updated生命周期函数中获取h2的高度(但是其他数据更新,也会执行该操作)
方式三:使用nexttick函数;
nexttick是如何做到的呢?
10.historyApiFallback
historyApiFallback是开发中一个非常常见的属性,它主要的作用是解决SPA页面在路由跳转之后,进行页面刷新时,返回404的错误。
boolean值:默认是false
如果设置为true,那么在刷新时,返回404错误时,会自动返回index.html 的内容;
object类型的值,可以配置rewrites属性:
可以配置from来匹配路径,决定要跳转到哪一个页面;
事实上devServer中实现historyApiFallback功能是通过connect-history-api-fallback库的:
可以查看connect-history-api-fallback 文档
配置方式一:修改webpack源码
配置方式二:
创建vue.config.js
module.exports = {
configureWebpack: {
devServer: {
//默认为true,为false时刷新页面出现404
// historyApiFallback: true
}
}
}