Unreal Engine 4 Mastery:Create Multiplayer Games with C++:小要点【第二部分】 瑞雪姐姐 2022-02-08 295 阅读1分钟 1.禁用Pawn的输入(但不禁用玩家控制器的输入) 2.ctrl+K,ctrl+F,自动缩进排版 3.创建简单蓝图Actor确定需要转换到的ViewPort的位置,用c++/蓝图进行视角转换 (1)使用Pilot功能确定位置 (2) SetViewTargetWithBlend的实现 蓝图版: c++版: 4.(1)将Actor弹起的功能(LaunchCharacter为内置函数): (2)快速选中所有同类型Actor: