Unreal Engine 4 Mastery:Create Multiplayer Games with C++:小要点【第二部分】

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1.禁用Pawn的输入(但不禁用玩家控制器的输入)

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2.ctrl+K,ctrl+F,自动缩进排版

3.创建简单蓝图Actor确定需要转换到的ViewPort的位置,用c++/蓝图进行视角转换

(1)使用Pilot功能确定位置

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(2)

SetViewTargetWithBlend的实现

蓝图版:

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c++版:

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4.(1)将Actor弹起的功能(LaunchCharacter为内置函数):

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(2)快速选中所有同类型Actor:

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