HTTP
HTTP 请求由三部分构成,分别为:
- 请求行(大概长这样
GET /images/logo.gif HTTP/1.1,基本由请求方法、URL、协议版本组成) - 首部(首部分为请求首部和响应首部,并且部分首部两种通用)
- 实体
通用首部
| 通用字段 | 作用 |
|---|---|
| Cache-Control | 控制缓存的行为 |
| Connection | 浏览器想要优先使用的连接类型,比如 keep-alive |
| Date | 创建报文时间 |
| Pragma | 报文指令 |
| Via | 代理服务器相关信息 |
| Transfer-Encoding | 传输编码方式 |
| Upgrade | 要求客户端升级协议 |
| Warning | 在内容中可能存在错误 |
请求首部
| 请求首部 | 作用 |
|---|---|
| Accept | 能正确接收的媒体类型 |
| Accept-Charset | 能正确接收的字符集 |
| Accept-Encoding | 能正确接收的编码格式列表 |
| Accept-Language | 能正确接收的语言列表 |
| Expect | 期待服务端的指定行为 |
| From | 请求方邮箱地址 |
| Host | 服务器的域名 |
| If-Match | 两端资源标记比较 |
| If-Modified-Since | 本地资源未修改返回 304(比较时间) |
| If-None-Match | 本地资源未修改返回 304(比较标记) |
| User-Agent | 客户端信息 |
| Max-Forwards | 限制可被代理及网关转发的次数 |
| Proxy-Authorization | 向代理服务器发送验证信息 |
| Range | 请求某个内容的一部分 |
| Referer | 表示浏览器所访问的前一个页面 |
| TE | 传输编码方式 |
响应首部
| 响应首部 | 作用 |
|---|---|
| Accept-Ranges | 是否支持某些种类的范围 |
| Age | 资源在代理缓存中存在的时间 |
| ETag | 资源标识 |
| Location | 客户端重定向到某个 URL |
| Proxy-Authenticate | 向代理服务器发送验证信息 |
| Server | 服务器名字 |
| WWW-Authenticate | 获取资源需要的验证信息 |
实体首部
| 实体首部 | 作用 |
|---|---|
| Allow | 资源的正确请求方式 |
| Content-Encoding | 内容的编码格式 |
| Content-Language | 内容使用的语言 |
| Content-Length | request body 长度 |
| Content-Location | 返回数据的备用地址 |
| Content-MD5 | Base64加密格式的内容 MD5检验值 |
| Content-Range | 内容的位置范围 |
| Content-Type | 内容的媒体类型 |
| Expires | 内容的过期时间 |
| Last_modified | 内容的最后修改时间 |
常见状态码
2XX 成功
- 200 OK,表示从客户端发来的请求在服务器端被正确处理
- 204 No content,表示请求成功,但响应报文不含实体的主体部分
- 205 Reset Content,表示请求成功,但响应报文不含实体的主体部分,但是与 204 响应不同在于要求请求方重置内容
- 206 Partial Content,进行范围请求
3XX 重定向
- 301 moved permanently,永久性重定向,表示资源已被分配了新的 URL
- 302 found,临时性重定向,表示资源临时被分配了新的 URL
- 303 see other,表示资源存在着另一个 URL,应使用 GET 方法获取资源
- 304 not modified,表示服务器允许访问资源,但因发生请求未满足条件的情况
- 307 temporary redirect,临时重定向,和302含义类似,但是期望客户端保持请求方法不变向新的地址发出请求
4XX 客户端错误
- 400 bad request,请求报文存在语法错误
- 401 unauthorized,表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息
- 403 forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝
- 404 not found,表示在服务器上没有找到请求的资源
5XX 服务器错误
- 500 internal sever error,表示服务器端在执行请求时发生了错误
- 501 Not Implemented,表示服务器不支持当前请求所需要的某个功能
- 502 Bad Gateway,出现这个错误是提示网络访问链路异常,跨域
- 503 service unavailable,表明服务器暂时处于超负载或正在停机维护,无法处理请求
TLS
HTTPS 还是通过了 HTTP 来传输信息,但是信息通过 TLS 协议进行了加密。
在 TLS 中使用了两种加密技术,分别为:对称加密和非对称加密。
对称加密: 对称加密就是两边拥有相同的秘钥,两边都知道如何将密文加密解密。
非对称加密: 有公钥私钥之分,公钥所有人都可以知道,可以将数据用公钥加密,但是将数据解密必须使用私钥解密,私钥只有分发公钥的一方才知道。
TLS 握手过程如下图:
客户端发送一个随机值以及需要的协议和加密方式。
服务端收到客户端的随机值,自己也产生一个随机值,并根据客户端需求的协议和加密方式来使用对应的方式,并且发送自己的证书(如果需要验证客户端证书需要说明)
客户端收到服务端的证书并验证是否有效,验证通过会再生成一个随机值,通过服务端证书的公钥去加密这个随机值并发送给服务端,如果服务端需要验证客户端证书的话会附带证书
服务端收到加密过的随机值并使用私钥解密获得第三个随机值,这时候两端都拥有了三个随机值,可以通过这三个随机值按照之前约定的加密方式生成密钥,接下来的通信就可以通过该密钥来加密解密
通过以上步骤可知,在 TLS 握手阶段,两端使用非对称加密的方式来通信,但是因为非对称加密损耗的性能比对称加密大,所以在正式传输数据时,两端使用对称加密的方式通信。
PS:以上说明的都是 TLS 1.2 协议的握手情况,在 1.3 协议中,首次建立连接只需要一个 RTT,后面恢复连接不需要 RTT 了。
HTTP/2 与 HTTP/1的优势
- 二进制传输(1是文本方式传输,2采用二进制格式传输。)
- 多路复用(就是在一个 TCP 连接中可以存在多条流。发送多个请求。)
- Header 压缩(HPACK 压缩格式对传输的 header 进行编码,减少了 header 的大小。)
- 服务端 Push(服务端可以在客户端某个请求后,主动推送其他资源。)