141. 环形链表

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[141. 环形链表]

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题目描述

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false

 

示例

示例1 :

输入: head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出: [1,2,3,5]

示例 2:

输入: head = [1], n = 1
输出: []

示例 3:

输入: head = [1,2], n = 1
输出: [1]

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。   进阶: 你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

思路

这道题有一个很直观的算法,就是将遍历节点,将每一个节点记录下来,在记录的时候查看之前是否出现过,对于这种需要快速查找的情景,哈希表是最为适合的,但不能满足进阶的要求,也不是我们这次讨论的重点。这道题也是双指针在链表上的经典使用。但这道题的双指针的用法与之前的有所不同。环形链表没有尾节点,所以遍历的时候永远不会结束,会在环里面循环,这很容易想起在操场上跑圈的情景,那我们跑圈的时候,什么情况会与一起出发的对手相遇呢?就是存在速度差的时候。比如说,你跑的快,你在跑进跑道的时候,已经领先对手一段距离,在对手跑进跑道后,由于你比对手快,所以你会进一步拉开与对手的距离,由于在跑道里,当领先的距离恰好为一圈时,就会与对手相遇。也可以证明是在跑圈。如果是直行跑道,那么速度快的就肯定会先到达终点,说明是在跑直道。

代码实现

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode* head) {
        ListNode* slow = head;
        ListNode* fast = head;
        while (fast!= nullptr &&fast->next!=nullptr) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if(slow==fast){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};

在代码中,我们借鉴了上述跑圈的思路。while判断的条件为跑道是否到了尽头。slow为跑得慢的,fast为跑得快的。在while循环里面,slow一次跑一步,fast一次跑两步,就达成了速度不同成果,再判断是否相遇。

总结

在链表上使用双指针,最最重要的一点是要挖掘出双指针的指向需要满足什么样的条件,才能符合我的要求。这道题针对了双指针的速度进行了讨论。