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算法介绍
今天主要讲解宽度优先搜索算法,其算法核心是按层进行搜索,优先搜索第一次层的所有节点,在搜索第二层的,以此类推。以下用图来演示:
BFS使用队列来实现,因为队列(queue)有着先进先出FIFO(First Input First Output)的特性
核心步骤如下: 1、把起始点放入queue; 2、重复下述2步骤,直到queue为空为止:
- 从queue中取出队列头的点;
- 找出与此点邻接的且尚未遍历的点,进行标记,然后依次放入queue中。
一般我们使用数组模拟队列,而不直接使用c++中stl数据结构,因为使用数组具有更好的灵活性,且创建速度远快于stl。
我们来复习下用数组模拟队列的几个核心操作:
// 在队尾插入元素,在队头弹出元素
int q[N],hh,tt = -1;
// 插入
q[ ++ tt] = x;
// 弹出
hh ++;
// 判断队列是否为空
if(hh <= tt) not empty;
else empty
// 取出队头元素
q[hh]
模板题目
给定一个 n×m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 或 1,其中 0 表示可以走的路,1 表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角 (1,1) 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角 (n,m)处,至少需要移动多少次。
数据保证 (1,1) 处和 (n,m) 处的数字为 0,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 mm。
接下来 n 行,每行包含 m 个整数(0 或 1),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
1≤n,m≤100
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
代码实现:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 120;
typedef pair<int,int> PII;
PII q[N * N];// 保存坐标
int d[N][N];
int p[N][N];// 存放地图
int n, m;
int bfs()
{
int hh = 0, tt = 0;
memset(d, -1, sizeof d);
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0},dy[4] = {0, 1, 0, -1};// 初始化向量
q[0] = {0,0};
d[0][0] = 0;
while(hh <= tt)
{
auto t = q[hh ++];// 读取上个点的坐标
for(int i = 0;i < 4;i ++)
{
int x = t.first + dx[i],y = t.second + dy[i];
if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && p[x][y] == 0 && d[x][y] == -1)
{
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
q[++ tt] ={x, y};
}
}
}
return d[n -1][m - 1];
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 0;i < n;i ++)
for(int j = 0;j < m;j ++)
scanf("%d",&p[i][j]);
cout << bfs() << endl;
return 0;
}