【数论】博弈论
公平游戏——ICG
满足条件
- 两名玩家交替操作
- 在任意时刻,两名玩家的可选操作相同
- 最终无法操作的玩家为负
必胜态与必败态
- 必胜态
指当前玩家操作后,另一名玩家不论如何操作,最终一定为负
- 必败态
当前玩家不论如何操作,操作后留给另一名玩家的都是必胜态
Nim Game
- Nim 游戏不存在平局
- 先操作的为先手,另一人为后手
- 对于某一状态的结果为:先手必败或先手必胜
定理
A1 xor A2 xor ...xor An−1 xor An=0

有向图游戏
- 对于一个无环有向图,仅有一个起点,起点处有一枚棋子,两名玩家交替按某条件移动,无法移动者为负
- 任何公平游戏都可以转化为有向图游戏
Mex运算
设S为一个非负整数集合,定义Mex 为求出不属于该集合的最小自然数,记为:
Mex(S)=minx∈N,x∈/S {x}
SG 函数
- 对于一个有向图游戏,设当前节点为x,其后继节点为y1,y2...ym,定义SG(x)为:
SG(x)=Mex{ SG(y1) xor SG(y2) xor...xor SG(ym) }
SG定理
- 对于由多个有向图组成的有向图游戏,设每个图的起点为Ai 则该有向图游戏的和为:
SG(A1) xor SG(A2) xor ...xor SG(An−1) xor SG(An)
SG(A1) xor SG(A2) xor ...xor SG(An−1) xor SG(An)=0
SG(A1) xor SG(A2) xor ...xor SG(An−1) xor SG(An)=0