设计模式之简单工厂模式

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定义

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

模式结构

简单工厂模式包含如下角色:

●Factory:工厂角色 工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑

●Product:抽象产品角色 抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口

●ConcreteProduct:具体产品角色 具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。

简单工厂的使用实例

接口

package com.skillstudy.designpattern.CreateDP.SimpleFactory;
​
import com.skillstudy.designpattern.CreateDP.MyConcreteObject;
​
/**
 * Created by kikop on 2018/1/21.
 */
public interface ILNZBLAudit {
​
    public void setObject(MyConcreteObject myConcreteObject);
}

接口实现

package com.skillstudy.designpattern.CreateDP.SimpleFactory;
​
import com.skillstudy.designpattern.CreateDP.MyConcreteObject;
​
/**
 * Created by kikop on 2018/1/21.
 */
public class SQAuditSuccess implements ILNZBLAudit {
​
    public void setObject(MyConcreteObject myConcreteObject) {
​
        myConcreteObject.setStrContect("SQAuditSuccess");
​
    }

工厂

package com.skillstudy.designpattern.CreateDP.SimpleFactory;
​
/**
 * Created by kikop on 2018/1/21.
 */
public class LNZBLAuditFactory {
​
    public static ILNZBLAudit getLNZBLAudit(String strAuditType) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
​
        Class ilnzblAudit = Class.forName(strAuditType);
        return (ILNZBLAudit) ilnzblAudit.newInstance();
​
    }
​
}

简单工厂类的优缺点

优点

工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
​

缺点

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
​
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

注意事项:

作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。