Redis 内存淘汰机制与算法

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Redis 中,过期策略和内存淘汰策略是两个完全不同的概念。

Redis 过期策略指的是 Redis 使用哪种策略,来删除已经过期的键值对。

Redis 内存淘汰机制指的是,当 Redis 运行内存已经超过 Redis 设置的最大内存之后,将采用什么策略来删除符合条件的键值对,以此来保障 Redis 高效的运行。

Redis 最大运行内存

只有在 Redis 的运行内存达到了某个阀值,才会触发内存淘汰机制,这个阀值就是我们设置的最大运行内存。

此值在 Redis 的配置文件 redis.conf 中可以找到,配置项为 maxmemory

内存淘汰执行流程

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查询最大运行内存

使用命令 config get maxmemory 来查看设置的最大运行内存。

结果为 0 是 64 位操作系统默认的值,当 maxmemory 为 0 时,表示没有内存大小限制。

32 位操作系统,默认的最大内存值是 3 GB。

内存淘汰策略

使用 config get maxmemory-policy 命令,来查看当前 Redis 的内存淘汰策略。

Redis 使用的是 noeviction 类型的内存淘汰机制,它表示当运行内存超过最大设置内存时,不淘汰任何数据,但新增操作会报错。

内存淘汰策略分类

早期版本的 Redis 有以下 6 种淘汰策略:

  1. noeviction:不淘汰任何数据,当内存不足时,新增操作会报错,Redis 默认内存淘汰策略
  2. allkeys-lru:淘汰整个键值中最久未使用的键值;
  3. allkeys-random:随机淘汰任意键值;
  4. volatile-lru:淘汰所有设置了过期时间的键值中最久未使用的键值;
  5. volatile-random:随机淘汰设置了过期时间的任意键值;
  6. volatile-ttl:优先淘汰更早过期的键值。

Redis 4.0 版本中又新增了 2 种淘汰策略:

  1. volatile-lfu:淘汰所有设置了过期时间的键值中,最少使用的键值;
  2. allkeys-lfu:淘汰整个键值中最少使用的键值。

allkeys-xxx 表示从所有的键值中淘汰数据,而 volatile-xxx 表示从设置了过期键的键值中淘汰数据。

修改 Redis 内存淘汰策略

  • 方式一:通过 config set maxmemory-policy 策略 命令设置。它的优点是设置之后立即生效,不需要重启 Redis 服务,缺点是重启 Redis 之后,设置就会失效。
  • 方式二:通过修改 Redis 配置文件修改,设置 maxmemory-policy 策略,它的优点是重启 Redis 服务后配置不会丢失,缺点是必须重启 Redis 服务,设置才能生效。

内存淘汰算法

LRU 算法

LRU 全称是 Least Recently Used 译为最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。

1. LRU 算法实现

LRU 算法需要基于链表结构,链表中的元素按照操作顺序从前往后排列,最新操作的键会被移动到表头,当需要内存淘汰时,只需要删除链表尾部的元素即可。

Java 实现 LRU 算法

2. 近 LRU 算法

Redis 使用的是一种近似 LRU 算法,目的是为了更好的节约内存,它的实现方式是给现有的数据结构添加一个额外的字段,用于记录此键值的最后一次访问时间,Redis 内存淘汰时,会使用随机采样的方式来淘汰数据,它是随机取 5 个值(此值可配置),然后淘汰最久没有使用的那个。

3. LRU 算法缺点

LRU 算法有一个缺点,比如说很久没有使用的一个键值,如果最近被访问了一次,那么它就不会被淘汰,即使它是使用次数最少的缓存,那它也不会被淘汰。

LFU 算法

LFU 全称是 Least Frequently Used 翻译为最不常用的,最不常用的算法是根据总访问次数来淘汰数据的,它的核心思想是如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高

LFU 解决了偶尔被访问一次之后,数据就不会被淘汰的问题,相比于 LRU 算法也更合理一些。

Redis 中每个对象头中记录着 LFU 的信息,源码如下:

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;
    unsigned encoding:4;
    unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
                            * LFU data (least significant 8 bits frequency
                            * and most significant 16 bits access time). */
    int refcount;
    void *ptr;
} robj;

RedisLFU 存储分为两部分,16 bit 的 ldtlast decrement time)和 8 bit 的 logclogistic counter)。

  1. logc 是用来存储访问频次,8 bit 能表示的最大整数值为 255,它的值越小表示使用频率越低,越容易淘汰;
  2. ldt 是用来存储上一次 logc 的更新时间。

参考

《Redis 核心原理与实战》