「这是我参与2022首次更文挑战的第9天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int * p;
int i = 3;
p = &i;//取地址
return 0;
}
p是变量的名字,int * 表示变量p存放的是int类型变量的地址。如果p=&i写成p=i是错的,原因:p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量的值。
p保存了i的地址,因此p指向i
p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值。
如果一个指针变量指向了某个普通变量,则* 指针变量就等价于普通变量。(意思就是说在所有出现*p的地方都可以替换成i,或者所有出现i的地方都可以替换成*p)
*p就是以p的内容为地址的变量。
指针就是地址,地址就是内存单元的编号。 指针变量是存放地址的变量 指针和指针变量是两个不同的概念
指针作用:
表示一些复杂的数据结构
快速的传递数据
使函数返回一个以上的值
能直接访问硬件
能够方便的处理字符串
是理解面向对象语言中引用的基础。
指针的定义
地址:
内存单元的编号
从零开始的非负整数
范围:0-4G-1;
指针:
指针的本质就是一个操作受限的非负整数
指针的分类
1、基本类型指针
不管是几级指针,宽度都为4个字节
任何数据类型前加*都表示该数据类型的一个指针。
2、指针和数组
3、指针和函数
4、指针和结构体
5、多级指针
指针常见错误
*q和p的类型不一样,一个是指针变量,一个是指针变量的值。所以错
q指针未指向一个明确的地址
q是垃圾值,q赋值给p,p也变成垃圾值。
q的空间属于本程序,所以程序可以读写q的内容,
但是如果q内部是垃圾值,则本程序不能读写*q的内容
因为此时*q所代表的内存单元的控制权限并没有分配给本程序。
还有就是关于 * 和 & 的一些用法:
*可以用来表示乘法
在指针中的* 可以表示一个指针变量;还可以表示获取指针指向的数据,这是一种间接的操作,在其定义好之后就可以这么表示。
&表示取地址,&后面可以跟变量(不能跟常数)