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Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。
map
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map定义
Go语言中 map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
注意:未初始化的map无法使用 感觉有点鸡肋
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。防止map进行频繁的扩容
map基本使用
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["小明"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}
输出:
map[小明:100 张三:90]
100
type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "沙河小王子",
"password": "123456",
}
fmt.Println(userInfo) //
}
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
map的遍历
Go语言中使用for range遍历map。
注意:go语言中的map是无序的,也就是插入的顺序和便利的顺序不一定一致。
使用delete()函数删除键值对
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key)
其中,
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
如何指定顺序遍历map
我们无法直接有序的遍历map,因为map是无序的,所以我们只能将map的元素一一取出来,在进行排序,然后遍历。go语言的设计之初就是避免重复冗余的基础库操作,这些操作完全可以自己实现。
map算法:寻找不含有重复字符的最长子串
1.暴力解法
时间复杂度O 空间复杂度O(1) 会超时
第一层循环 以第 i 个字为其实位置
第二层循环 以第 j 个字位结束位置
第三层循环 判断 j 到 i 的字是否有重复
2.滑动窗口 -- map
在暴力解法中,第第二次,三层循环判断字符过于复杂,我们可以利用数据结构的特性进行判断,从而减少循环。i 和 j 只会遍历一次
时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)
3.追求极致性能
map的数据结构可以使用数组来替代,数组的索引代表上一个例子中的key,数组中的值类似上例中的value。因为题目中- s 由英文字母、数字、符号和空格组成,即ASCii最大为127
在此解法中,我们的时间空间复杂度还是 O(n) 但是我们将map 改成 数组,会节省很多时间以及空间。