1 1026 程序运行时间 (15 分)
要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式: 输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,10^7]。
输出格式: 在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
输入样例: 123 4577973
输出样例: 12:42:59
2 思路
代码注释中
3 代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int C_1,C_2,sub; // C1 C2 sub为C2-C1
int h,m,s; // 时h 分m 秒s
scanf("%d %d", &C_1,&C_2);
/*四舍五入 因为打点数之差 (C2-C1)是 f 运行所消耗的时钟打点数,
再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间
故若后两位数大于等于50 就是要四舍五入*/
if((C_2-C_1)%100>=50) sub=(C_2-C_1+100)/100; // 若后两位数大于等于50 便加上100再除100 进位1
else sub=(C_2-C_1)/100; // 若小于等于100 除以100后直接舍弃了
h=sub/3600;
m=(sub-h*3600)/60;
s=sub-h*3600-m*60;
printf("%02d:%02d:%02d",h,m,s); // 此处要规定位数 不然会产生0:0:0 达不到规定格式hh:mm:ss
return 0;
}
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