1 Object.assign()
方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。
const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(source ) // {b: 4, c: 5}
2 Object.keys()
方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
console.log(Object.keys(arr)); // console: ['0', '1', '2']
// array like object
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.keys(obj)); // console: ['0', '1', '2']
// array like object with random key ordering
var anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.keys(anObj)); // console: ['2', '7', '100']
如果你想获取一个对象的所有属性,,甚至包括不可枚举的,请查看Object.getOwnPropertyNames();
注`:在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象
3 Object.create()
Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。 (请打开浏览器控制台以查看运行结果。)
const person = {
isHuman: false,
printIntroduction: function() {
console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
}
};
const me = Object.create(person);
me.name = 'Matthew'; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten
me.printIntroduction(); // My name is Matthew. Am I human? true
4 Object.entries()
Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)
const object1 = {
a: 'somestring',
b: 42
};
for (const [key, value] of Object.entries(object1)) {
console.log(`${key}: ${value}`); // a: somestring, b: 42
}
5 Object.values()
Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。
描述:Object.values()返回一个数组,其元素是在对象上找到的可枚举属性值。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值所给出的顺序相同。
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
console.log(Object.values(obj)); // ['bar', 42]
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']
var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
my_obj.foo = 'bar';
console.log(Object.values(my_obj)); // ['bar']
console.log(Object.values('foo')); // ['f', 'o', 'o']
6 Object.defineProperty: 定义或修改一个对象中的属性
7 Object.defineProperties: 定义或修改一个对象中的多个属性
8 Object.getOwnPropertyDescriptor: 获取一个对象中的一个属性描述
9 Object.hasOwnProperty: 判断一个对象是否包含某个属性(不包括原型链上的属性)
const obj = { a: 2 }
obj.hasOwnProperty('a') // true
obj.hasOwnProperty('b') //false