Electron是什么?
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
- Chrome架构的简要概述 Chrome comic
- NodeJS官方入门指南
快速入门
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在使用Electron进行开发之前,您需要安装 Node.js。 建议您使用最新的LTS版本。
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要检查 Node.js 是否正确安装,请在您的终端输入以下命令:
node -v npm -v这两个命令应输出了 Node.js 和 npm 的版本信息。
注意 因为 Electron 将 Node.js 嵌入到其二进制文件中,你应用运行时的 Node.js 版本与你系统中运行的 Node.js 版本无关。
创建你的应用程序
使用脚手架创建
mkdir electron-demo && cd electron-demo
yarn init
ps: 贴图中大D换-d
一路回车,如下图:
entry point应为main.js.author与description可为任意值,应用打包的时候是必填项。
你的 package.json 文件应该像这样:
{
"name": "electron-demo",
"version": "1.0.0",
"description": "Demo",
"main": "main.js",
"author": "Josh",
"license": "MIT"
}
然后,将 electron 包安装到应用的开发依赖中。
yarn add --dev electron
建议cnpm 绑淘宝镜像,然后 cnpm install --save-dev electron
注意:如果您在安装 Electron 时遇到任何问题,请 参见 高级安装 指南。
package.json 中scripts字段添加一条命令:
{
"scripts": {
"start": "electron ."
}
}
运行主进程
- 到这里,我们离运行项目只差一个main.js的距离了。 创建一个main.js,然后新建一个index.html,
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP -->
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<meta http-equiv="X-Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
Chromium <span id="chrome-version"></span>,
and Electron <span id="electron-version"></span>.
</body>
</html>
现在您有了一个页面,将它加载进应用窗口中。 要做到这一点,你需要 两个Electron模块:
app模块,它控制应用程序的事件生命周期。BrowserWindow模块,它创建和管理应用程序 窗口。
因为主进程运行着Node.js,您可以在文件头部将他们导入作为公共JS模块:
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
然后,添加一个createWindow()方法来将index.html加载进一个新的BrowserWindow实例。
function createWindow () {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600
})
win.loadFile('index.html')
}
接着,调用createWindow()函数来打开您的窗口。
在 Electron 中,只有在 app 模块的 ready 事件被激发后才能创建浏览器窗口。 您可以通过使用 app.whenReady() API来监听此事件。 在whenReady()成功后调用createWindow()。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
// 当 Linux 和 Windows 应用在没有窗口打开时退出了,macOS 应用通常即使在没有打开任何窗口的情况下也继续运行,并且在没有窗口可用的情况下激活应用时会打开新的窗口。
app.on('activate', function () {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// 在Windows和Linux上,关闭所有窗口通常会完全退出一个应用程序。 macOS 则是darwin
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
注意:此时,您的应用程序应当成功 打开显示您页面的窗口!
通过预加载脚本从渲染器访问Node.js。
在主进程通过Node的全局 process 对象访问这个信息是微不足道的。 然而,你不能直接在主进程中编辑DOM,因为它无法访问渲染器 文档 上下文。 它们存在于完全不同的进程!
创建一个名为 preload.js 的新脚本如下:
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const replaceText = (selector, text) => {
const element = document.getElementById(selector)
if (element) element.innerText = text
}
for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
}
})
上面的代码访问 Node.js process.versions 对象,并运行一个基本的 replaceText 辅助函数将版本号插入到 HTML 文档中。
要将此脚本附加到渲染器流程,请在你现有的 BrowserWindow 构造器中将路径中的预加载脚本传入 webPreferences.preload 选项。
// 在文件头部引入 Node.js 中的 path 模块
const path = require('path')
// 修改现有的 createWindow() 函数
function createWindow () {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
win.loadFile('index.html')
}
// ...
这里使用了两个Node.js概念:
我们使用一个相对当前正在执行JavaScript文件的路径,这样您的相对路径将在开发模式和打包模式中都将有效。
最后在,index.html中加入
<script src="./renderer.js"></script>
当然,renderer.js 中包含的代码应该是webpack等打包好的代码了。
最后的最后,
完整代码如下
- main.js
// 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// 加载 index.html
mainWindow.loadFile('index.html')
// 打开开发工具
// mainWindow.webContents.openDevTools()
}
// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', function () {
// 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
// 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
- preload.js
// 所有Node.js API都可以在预加载过程中使用。
// 它拥有与Chrome扩展一样的沙盒。
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const replaceText = (selector, text) => {
const element = document.getElementById(selector)
if (element) element.innerText = text
}
for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
}
})
- index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/CSP -->
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<meta http-equiv="X-Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
Chromium <span id="chrome-version"></span>,
and Electron <span id="electron-version"></span>.
<!-- 您也可以此进程中运行其他文件 -->
<script src="./renderer.js"></script>
</body>
</html>
打包并分发您的应用程序
最快捷的打包方式是使用 Electron Forge。
- 将 Electron Forge 添加到您应用的开发依赖中,并使用其"import"命令设置 Forge 的脚手架:
yarn add --dev @electron-forge/cli
npx electron-forge import
✔ Checking your system
✔ Initializing Git Repository
✔ Writing modified package.json file
✔ Installing dependencies
✔ Writing modified package.json file
✔ Fixing .gitignore
We have ATTEMPTED to convert your app to be in a format that electron-forge understands.
Thanks for using "electron-forge"!!!
- 使用 Forge 的
make命令来创建可分发的应用程序:
yarn run make
> my-electron-app@1.0.0 make /my-electron-app
> electron-forge make
✔ Checking your system
✔ Resolving Forge Config
We need to package your application before we can make it
✔ Preparing to Package Application for arch: x64
✔ Preparing native dependencies
✔ Packaging Application
Making for the following targets: zip
✔ Making for target: zip - On platform: darwin - For arch: x64
Electron-forge 会创建 out 文件夹,您的软件包将在那里找到:
// 以 macOS 为例
out/
├── out/make/zip/darwin/x64/my-electron-app-darwin-x64-1.0.0.zip
├── ...
└── out/my-electron-app-darwin-x64/my-electron-app.app/Contents/MacOS/my-electron-app