【Flutter】什么叫主题色?能跟随主题变化的的才叫主题色!( palette_generator 插件介绍+ImageProvider源码分析)

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前言

在之前的文章中,我尝试着将Android中的 Palette 移植到Flutter,当完成初步效果达成一个阶段的里程碑后,还兴冲冲的发了一篇文章

但是在后续研究如何应用这个插件的过程中,我发现,其实这玩意早就有了…………

PaletteGenerator

事实再一次无情的证明了一个道理:

不要怀疑Github的能力,如果没搜到相应控件,那就换个语言换个关键字再来一次

不过至少能安慰一下自己,学到了如何计算主题色和相应的算法步骤,也不算功夫全废;

不过该收尾的工作还是要做的,既然主题色计算步骤在之前说过了,那么这篇就分析一下这个 ImageProvider 和 PaletteGenerator 是如何搭配完成主题色获取的;

palette_generator 的使用步骤:

使用 palette_generator 的方法非常非常简单,只需要调用fromImageProvider,传入提供图片的ImageProvider即可,包括AssetImage 、NetworkImage、FileImage之类的;

当然也可以传入一些配置参数,修改计算的图片和计算范围之类的;具体说明,在注释中也描述的很详细:

image.png

像size和region这种参数应该是很有用的,运用的好,可以大大减少计算耗时,毕竟主题色不需要太精确的图片,裁剪压缩什么都可以用起来;

当然如果你已经获得了Image对象本身,或者有一定的自定义需求需要对Image做些处理什么的,那么该使用的方法就是 fromImage :

image.png

在这里就可以看到几个跟Android 的 Palette 一个性质的参数,比如说最大颜色数量,过滤器之类的;大体步骤,其实就是 Android 的 Palette 那套了;

那么该来到Image这块的部分,需要了解的有这么一个部分:

ImageProvider是什么,都干了啥

其实 ImageProvider 的注释都已经将ImageProvider的基本流程讲的很明白了:

image.png

简单的翻译一下:

1、 ImageProvider 通过构造一个ImageStream的流,当作图片解析加载完成时候的处理回调部分;使用者通过监听这个Stream来获取数据;

2、 提供了一个obtainKey的方法,可以根据配置信息来返回一个key值,这个key值的作用是当作图片流的身份标签,以供后续诸如解析和释放流程使用;在这里也提供了一个机制能让异步的错误返回到当前Zone,好让try catch 能抓错

PS :嗯……可能有人不清楚这个突然冒出来的Zone是个什么东西,这里简单的总结下:

这个Zone可以理解为当前异步运行的环境,直接这么说有点抽象,不过确实我理解的,差不多就这个意思,总之每个异步操作都是不同的环境中;也因此,在一般流程中,try catch 这种操作抓不到异步错误的,因为调用着和异步操作处于不同的Zone,也就是不同的环境中;而 try catch 只管抓自己环境中的错误;

好吧,这个Zone机制和异步机制的问题,放在以后一起细说,这个东西,还不是一两句话感觉就能说明白的,这里就当环境理解;如果有做过Flutter的错误捕获上报工作的人,应该会比较熟悉这个东西,有兴趣的同学可以了解下;这里就不啰嗦了;

3、 如果上面的obtainKey 方法成功返回了key值,说明解析器可以上线,做图片的解析操作,在此过程中也会因为各种操作中断或者删除之类的丢失数据源,这时候同样使用上一步的那个抛错流程来处理;

4、 而做解析操作的方法,就是load方法,在load中对图片解码,并最终通过第一步中创建的那个流来返回出来;有错的话,也是通过上面的抛错流程抛出;

PaletteGenerator 是如何驱动ImageProvider,并获取解码后的数据的

来到调用ImageProvider的部分,可以看到,第一步就是创建并监听流:

image.png

嗯……第一步其实是创建流和创建Completer以供传递监听的结果,第二步才是开始监听;

之后就是静静等待图片解码完成:

image.png

还记得上一篇文章中提到的部分么?这样就拿到了解码后包含图片像素数据的Image;

之后的操作就是按部就班的解析,这里也不再赘述;

结语

又到了国际惯例的效果展示环节:

demo.webp

嗯,效果还是可以的,尤其是这个《最佳女婿》,提取出来的是呼伦贝尔的草原主题色,再结合这个小说名,不由得让人浮想翩翩;

不过缺点还是挺明显的,由于是偷懒直接用FutureBuilder做的……外加上初始默认背景色是黑色,感觉这个颜色变化是有些突兀,好像闪了一下的感觉……

或许应该用Animation+ colorTween 做下渐变比较好?