「这是我参与2022首次更文挑战的第7天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!
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👉前提
了解完前面ImageView的属性,再看看其他的。
👉实践过程
GIF
在真实世界里,无数动图都在反复记录着人类的“迷惑行为”,很多Gif动图能给人带来欢乐以及更加完成和形象的情节。
Android本身的ImageView不支持,不过现在很多图片框架都支持播放。
详情可看【访问网络图片】环节中的图片框架。
加载SD卡图片
读取SD卡图片内容,需要进行动态申请读取权限,一定要申请设置好,否则会读取失败。我们的示例中没写此逻辑,但实际开发中一定不要忘记。
ImageView testImgRead;
testImgRead = findViewById(R.id.testImgRead);
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/girls/girls_five.png";
Uri uri = Uri.fromFile(new File(path));
//通过setImageURI设置路径
testImgRead.setImageURI(uri);
访问网络图片
这就属于基本操作了,毕竟Android手机内存就那么点,要想保持实时性,不可能一直往手机里下载资源,现在多数APP都具备网络请求图片的功能。并且基本都用框架。
- Picasso图片框架
- Glide图片框架-推荐使用
- Fresco图片框架
- Volley图片框架
- Image-Loader图片框架
在这给新手普及下大致的图片框架原理(想深入的去学习,不想的会用就行了)。LSP可略过。
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内存缓存:从内存读取图片数据
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本地缓存:从本地存储里读取
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网络缓存:从网络中加载
读取顺序:内存快于本地快于网络
当打开App的时候,将加载的图片放到SD卡或者内存中,如果后续需要再加载该图片的时候(比如从其它页面跳转回来该页面),就会先判断内存中是否有缓存,有的话则直接读取,没有的话则看SD卡中是否有,SD卡中有则取出,没有再接着进行网络请求加载。既节省了内存也一定程度节省流量,除了程序员的工作多点(假的),对谁都好(尤其对用户)。
所以不能单一的从内存或本地中读取图片(必然有部分随着使用下载或打包到了本地,造成你的手机存储空间越来越小),但也不能一直是网络请求(消耗流量以及等待加载和耗电)。
而且流量是要钱的呀,本地读取比网络读取更划算,一次下载更好。
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
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