接口的定义与实现
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范!自己无法写方法
通过interface关键字来定义接口,且接口中的所有对象都是抽象的
package com.oop.Demo10;
//interface 定义的关键字
public interface UserService {
//常量~public static final
int age=99;
//接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.Demo10;
public interface TimeService {
void time();
}
并且接口都需要有实现类,类可通过implement关键字实现接口,实现了接口的类必须要重写接口中的方法
package com.oop.Demo10;
//类可以实现接口 通过implement关键字
//实现了接口的类必须要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void time() {
}
}
接口的作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是public abstarct
- 常量都是public static final
- 接口不能被实例化~接口中没有构造方法(因为它不是类)
- 通过implement关键字可以实现多个接口
- 实现接口必须要重写接口中的方法!
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