C语言指针,楼下大爷都能学会的小细节2(和bug郭一起学C系列)

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指针加减整数

在这里插入图片描述*因为是按字节编址,一个字节对应一个编号,所以int *为int(4个字节)类型的指针,加减整数1,地址加减4 ; char * 加减1,地址改变1

总结

指针类型决定了指针向前或向后一步移动的步长(距离)。

野指针

啥是野指针?

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

就如同野猫野狗一样,没有主人。 野指针的成因

  • 指针未初始化 在这里插入图片描述 int a便是野指针,没有初始化,指针a指向的位置不可预知的,就像变量没有初始化一样,是一个随机值,而指针便指向一块随机的空间。这样会造成非法访问。
  • 指针越界访问 在这里插入图片描述当指针指向的范围,超过数组arr就会造成指针越界访问。
  • 指针指向的空间释放。
 int* test()
{
	int a = 10;  //作用域在test内,出test函数,
	             //a 空间由操作系统收回
	int* pa = &a;
	return pa; 
}
int main()
{
	int *pa=test();  
	 *pa = 11;  //再对a空间进行访问便是非法访问
	return 0;
}

通俗点讲就是你找了个女朋友,然后分手了互相删除了联系人,她已经不属于你了,你再打电话给她,这就是非法访问。 如何避免野指针? 很简单不放上面的错误不就好了

  • 指针初始化
   int *pa=NULL;
 // NULL 就如同整型初始化为0一样
  // 置为空指针,此块空间不可使用
  • 指针不越界
  • 指针释放后记得置为NULL
  • 指针使用前验证有效性
  int main()
  {
   int a=20;
   int* pa=&a; //指针初始化
   *pa=12;
    pa=NULL;  //指针不使用,及时置为NULL
   if(pa!=NULL)  //指针使用前判断其有效性
   {
   *pa=21;
   }
  }

指针的运算

学了这么多,到底指针是怎么运算的呢? 指针加减整数 在这里插入图片描述过程 在这里插入图片描述 指针加减指针 指针加减指针得到的会是什么呢?

  • 地址差值?
  • 元素个数? 在这里插入图片描述 指针加减指针得到的是元素个数

指针的关系运算 关系运算无非就是> >= < <= 指针能够加减整数,肯定也能比较大小关系。


  int arr[10];
  int pa=NULL;
  // 方式1  //开始时pa=arr[10] 后方越界
   for(pa=&arr[10];pa>=&arr[0];)
   {
        *--pa=0;
   }
   //方式2    //结束时pa=arr[-1]判断停止循环,前越界
   for(pa=&arr[9];pa>=&arr[0];pa--) 
   {                 
       *pa=0;
   }

实际在绝大部分的编译器上两种方式都是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免方式1这样写,因为标准并不保证它可行。 C语言标准

允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

指针和数组

数组名是数组的地址 在这里插入图片描述&arr数组地址就是整个第一个元素的地址,而&arr+1j加的便是整个数组的长度(40)。

既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个就成为可能。 在这里插入图片描述 我们可以用p+i代替&arr[i]访问整个数组 在这里插入图片描述