运算符重载的概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
1.加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型的相加
可通过成员函数重载,也可以通过全局函数重载
运算符重载,也可以发生函数重载
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
//1.通过成员函数重载+号
/*Person operator+(Person &p)
{
Person temp;
temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
return temp;
}*/
int m_A;
int m_B;
};
//2.通过全局函数重载+号
Person operator+(Person& p1,Person& p2)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
temp.m_B=p1.m_B+p2.m_B;
return temp;
}
Person operator+(Person& p1,int num)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+num;
temp.m_B=p1.m_B+num;
return temp;
}
void test01()
{
Person p1;
p1.m_A=1;
p1.m_B=2;
Person p2;
p2.m_A=3;
p2.m_B=4;
Person p3=p1+p2;
//成员函数重载本质调用
//Person p3=p1.operator+(p2);
//全局函数重载本质调用
//Person p3=operator+(p1,p2);
cout<<"p3.m_A= "<<p3.m_A<<endl;
cout<<"p3.m_B= "<<p3.m_B<<endl;
//运算符重载,也可以发生函数重载
Person p4=p1+10;//Person+int
cout<<"p4.m_A= "<<p4.m_A<<endl;
cout<<"p4.m_B= "<<p4.m_B<<endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
注意:对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的;不要滥用运算符重载
2.左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
注意:只能通过全局函数重载,cout是标准输出流(ostream)对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//通常不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
int m_A;
int m_B;
};
//只能利用全局函数重载 左移运算符
ostream& operator<<(ostream & cout,Person p)//本质 operator<<(cout,p) 简化 cout<<p
{
cout<<"m_A= "<<p.m_A<<" m_B= "<<p.m_B;
return cout;
}
void test01()
{
Person p;
p.m_A=10;
p.m_B=10;
cout<<p<<endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
3.递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据
注:前置递增返回引用,后置递增返回值
#include<iostream>
using namespace std;
//重载递增运算符
class MyInt
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout,MyInt myint);
public:
MyInt(){
m_Num=0;
}
//重载前置++运算符 前置递增要返回引用
MyInt& operator++()
{
m_Num++;//先进行++运算
return *this;//再将自身做返回
}
//重载后置++运算符 后置递增要返回值
//MyInt operator++(int) int 代表占位参数,可用于区分前置和后置递增
MyInt operator++(int)
{
MyInt temp=*this;//先记录当时的结果
m_Num++;//然后递增
return temp;//最后将之前记录的结果做返回
}
private:
int m_Num;
};
//先重载<<
ostream& operator<<(ostream& cout,MyInt myint){
cout<<myint.m_Num<<endl;
return cout;
}
void test01()
{
MyInt myint;
cout<<++(++myint)<<endl;//2
cout<<myint<<endl;//2
}
void test02()
{
MyInt myint2;
cout<<myint2++<<endl;//0
cout<<myint2<<endl;//1
}
int main()
{
//test01();
test02();
return 0;
}
4.赋值运算符重载
C++编译器会给一个类添加这么一个函数:
赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝。如果有类的成员变量开辟空间在堆区,并且有对象的赋值操作(如:p2=p1),那么可能会引发浅拷贝的问题,即堆区内存重复释放,程序崩溃!这时我们就需要用到深拷贝来解决,即可以重载赋值运算符
(有关深浅拷贝的问题,如有需要可以参考我的另一篇博客:juejin.cn/post/705222…)
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int* m_Age;
Person(int age){
m_Age=new int(age);
}
~Person(){
if(m_Age!=nullptr){
delete m_Age;
m_Age=nullptr;
}
}
//重载=
Person& operator=(Person& p){
//m_Age=p.m_Age 这是编译器提供的浅拷贝
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if(m_Age!=nullptr){
delete m_Age;
m_Age=nullptr;
}
//深拷贝
m_Age=new int(*p.m_Age);
return *this;
}
};
void test01(){
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
cout<<"p1: "<<*p1.m_Age<<endl;//18
cout<<"p2: "<<*p2.m_Age<<endl;//20
cout<<"p3: "<<*p3.m_Age<<endl;//30
p3=p2=p1;
cout<<"p1: "<<*p1.m_Age<<endl;//18
cout<<"p2: "<<*p2.m_Age<<endl;//18
cout<<"p3: "<<*p3.m_Age<<endl;//18
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
5.关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name,int age){
m_Name=name;
m_Age=age;
}
//重载 ==
bool operator==(Person& p)
{
if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){
return true;
}
else{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01(){
Person p1("Tom",18);
Person p2("Tom",19);
if(p1==p2){
cout<<"p1和p1是相等的"<<endl;
}
else{
cout<<"p1和p1是不相等的"<<endl;
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
6.函数调用运算符重载
- 函数调用运算符()也可以重载
- 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
- 仿函数没有固定写法,非常灵活
#include<iostream>
using namespace std;
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符
void operator()(string test){
cout<<test<<endl;
}
};
void MyPrint2(string test){
cout<<test<<endl;
}
void test01()
{
MyPrint myprint;
myprint("hello world!");//使用重载之后的()
MyPrint2("hello world!");//正常的函数调用
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
参考链接