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auto(C++11)
auto介绍
在早期,C/C++中 auto 的含义是:使用auto修饰的变量,auto是具有自动存储器的局部变量。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
可以使用 typeid().name 去打印对象的类型。
==案例分析==
int TestAuto()
{
return 2;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a; auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
return 0;
}
输出结果
int
char
int
注意:
auto e; 无法通过编译,使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化。
在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto使用细则
auto与指针和引用结合起来使用
- 用auto声明指针类型时,用
auto和auto*没有任何区别 - 用
auto声明引用类型时则必须加&
==案例分析==
int main()
{
int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
*a = 20;
*b = 30;
c = 40;
return 0;
}
输出结果
int * __ptr64
int * __ptr64
int
- 在同一行定义多个变量
在同一行定义多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错。 因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
auto不能推导的场景
- auto 不能作为函数的参数
auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {4,5,6};
}
- 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
- auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。
范围for语法
C++ 98中如果要遍历一个数组,可以按照以下的方式:
void Testfor()
{
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int* p = array; p < array + sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++p)
{
cout << *p << endl;
}
}
C++ 11使用范围for:
void Testfor2()
{
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
for (auto& e : array)
{
e *= 2;
}
for (auto e : array)
{
cout << e << endl;
}
}
使用条件
- for 循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围; 对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
在数组传参时,数组会降维成指针。此时不能使用范围for
- 迭代的对象要实现++和==的操作。