- 「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
1、题目描述(LFU 缓存)
为最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。
实现 LFUCache 类:
- LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象
- int get(int key) - 如果键 key 存在于缓存中,则获取键的值,否则返回 -1 。
- void put(int key, int value) - 如果键 key 已存在,则变更其值;如果键不存在,请插入键值对。当缓存达到其容量 capacity 时,则应该在插入新项之前,移除最不经常使用的项。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,应该去除 最近最久未使用 的键。 为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个 使用计数器 。使用计数最小的键是最久未使用的键。
当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。
函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
2、思路
- 由题目可知可以用二叉平衡树(TreeMap | TreeSet)来维护键值的使用频数和使用时间,所以我们建立的节点就要有可比较性。所以我们要重写 hashCode()、equals()、compareTo()方法。
class Node implements Comparable<Node> {
int count;
int time;
int key;
int value;
Node(int count, int time, int key, int value) {
this.count = count;
this.time = time;
this.key = key;
this.value = value;
}
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj instanceof Node) {
Node node = (Node) obj;
return this.count == node.count && this.time == node.time;
}
return false;
}
public int compareTo(Node node) {
return count == node.count ? time - node.time : count - node.count;
}
public int hashCode() {
return count * 1000000007 + time;
}
}
- 对于 get() 方法,当所查询的键不在时直接返回 -1,当查询的键在时,从哈希表中获取并更新键的使用频数。
- 对于 put() 方法,当插入的键不在时分为两种情况。一、键的数量不大于最大容量时,直接插入即可;二、键的数量等于最大容量时,移除最久未使用且使用频数最低的键,然后插入新的键值对。当插入的键已经存在时,就要同时更新键的使用频数和键对应的值。
- TreeSet 的用到的几个接口
Comparator comparator():返回当前Set使用的Comparator,若返回null,表示以自然顺序排序。
Object first() 返回此 set 中当前第一个(最低)元素。
Object last() 返回此 set 中当前最后一个(最高)元素。
3、代码 & 注释
int capacity;
int time;
Map<Integer, Node> map;
TreeSet<Node> treeSet;
public LFUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.time = 0;
map = new HashMap<Integer, Node>();
treeSet = new TreeSet<Node>();
}
public int get(int key) {
if (capacity == 0 || !map.containsKey(key)) return -1;
// 获取旧的缓存
Node cache = map.get(key);
// 从平衡二叉树中删除旧的缓存
treeSet.remove(cache);
// 将旧缓存更新
cache.count += 1;
cache.time = time++ + 1;
// 将新缓存重新放入哈希表和平衡二叉树中
treeSet.add(cache);
map.put(key, cache);
return cache.value;
}
public void put(int key, int value) {
if (capacity == 0) return;
if (!map.containsKey(key)) {
// 达到最大容量
if (map.size() == capacity) {
// 从哈希表和平衡二叉树中删除最近最少使用的缓存
treeSet.remove(treeSet.first().key);
treeSet.remove(treeSet.first());
}
// 创建新的缓存
Node cache = new Node(1, ++time, key, value);
// 将新缓存放入哈希表和平衡二叉树中
map.put(key, cache);
treeSet.add(cache);
} else {
Node cache = map.get(key);
treeSet.remove(cache);
cache.count += 1;
cache.time = time++ + 1;
cache.value = value;
treeSet.add(cache);
map.put(key, cache);
}
}