本篇翻译整理自 TypeScript Handbook 中 「Type Compatibility」 章节。
TypeScript里的类型兼容性是基于结构化类型比较的
interface Named {
name: string;
}
class Person {
name: string;
}
let p: Named;
// OK, because of structural typing
p = new Person();
TypeScript结构化类型系统的基本规则是,如果x要兼容y,那么y至少具有与x相同的属性。比如:
interface Named {
name: string;
}
let x: Named;
// y's inferred type is { name: string; location: string; }
let y = { name: 'Alice', location: 'Seattle' };
x = y;
这个比较过程是递归进行的,检查每个成员及子成员。
比较两个函数
参数列表
let x = (a: number) => 0;
let y = (b: number, s: string) => 0;
y = x; // OK
x = y; // Error
对比函数参数列表的时候,x的每个参数必须能在y里找到对应类型的参数。 注意的是参数的名字相同与否无所谓,只看它们的类型。 这里,x的每个参数在y中都能找到对应的参数,所以允许赋值。
第二个赋值错误,因为y有个必需的第二个参数,但是x并没有,所以不允许赋值。
这么处理的原因是因为忽略额外的参数在JavaScript里是很常见的。 例如,Array#forEach给回调函数传3个参数:数组元素,索引和整个数组。 尽管如此,传入一个只使用第一个参数的回调函数也是很有用的:
let items = [1, 2, 3];
// Don't force these extra arguments
items.forEach((item, index, array) => console.log(item));
// Should be OK!
items.forEach((item) => console.log(item));
返回值
类型系统强制源函数的返回值类型必须是目标函数返回值类型的子类型
let x = () => ({name: 'Alice'});
let y = () => ({name: 'Alice', location: 'Seattle'});
x = y; // OK
y = x; // Error, because x() lacks a location property
可选参数及剩余参数
// 可选属性 --- 同名
let bar = (num: number, foo: string) => console.log(num)
// 对于一个可选参数 foo?: string === foo: string | undefined
let baz = (num: number, foo?: string) => console.log(num)
bar = baz // success
baz = bar // error
// 可选属性 --- 不同名 --- 比较的时候可以直接忽略
let bar = (num: number, demo?: string) => console.log(num)
let baz = (num: number, foo?: string) => console.log(num)
bar = baz // success
baz = bar // success
当一个函数有剩余参数时,它被当做无限个可选参数。
function invokeLater(args: any[], callback: (...args: any[]) => void) {
/* ... Invoke callback with 'args' ... */
}
// Unsound - invokeLater "might" provide any number of arguments
invokeLater([1, 2], (x, y) => console.log(x + ', ' + y));
// Confusing (x and y are actually required) and undiscoverable
invokeLater([1, 2], (x?, y?) => console.log(x + ', ' + y));
枚举
枚举类型与数字类型兼容,并且数字类型与枚举类型兼容。不同枚举类型之间是不兼容的。比如,
enum Status { Ready, Waiting };
enum Color { Red, Blue, Green };
let status = Status.Ready;
status = Color.Green; // Error
类
类与对象字面量和接口差不多,但有一点不同:类有静态部分和实例部分的类型。 比较两个类类型的对象时,只有实例的成员会被比较。 静态成员和构造函数不在比较的范围内。
class Animal {
feet: number;
constructor(name: string, numFeet: number) { }
}
class Size {
feet: number;
constructor(numFeet: number) { }
}
let a: Animal;
let s: Size;
a = s; // OK
s = a; // OK
类的私有成员和受保护成员会影响兼容性。 当检查类实例的兼容时,如果目标类型包含一个私有成员,那么源类型必须包含来自同一个类的这个私有成员。 同样地,这条规则也适用于包含受保护成员实例的类型检查。 这允许子类赋值给父类,但是不能赋值给其它有同样类型的类。
泛型
因为TypeScript是结构性的类型系统,类型参数只影响使用其做为类型一部分的结果类型。比如,
interface Empty<T> {
}
let x: Empty<number>;
let y: Empty<string>;
x = y; // OK, because y matches structure of x
上面代码里,x和y是兼容的,因为它们的结构使用类型参数时并没有什么不同。 把这个例子改变一下,增加一个成员,就能看出是如何工作的了:
interface NotEmpty<T> {
data: T;
}
let x: NotEmpty<number>;
let y: NotEmpty<string>;
x = y; // Error, because x and y are not compatible
在这里,泛型类型在使用时就好比不是一个泛型类型。
对于没指定泛型类型的泛型参数时,会把所有泛型参数当成any比较。 然后用结果类型进行比较,就像上面第一个例子。
比如,
let identity = function<T>(x: T): T {
// ...
}
let reverse = function<U>(y: U): U {
// ...
}
identity = reverse; // OK, because (x: any) => any matches (y: any) => any