谈谈变量提升?
当执行 JS 代码时,会生成执行环境,只要代码不是写在函数中的,就是在全局执行环境中,函数中的代码会产生函数执行环境。
b(); // call b
console.log(a); // undefined
var a = 'Hello world';
function b() {
console.log('call b');
}
bind 、 call 、 apply 区别?
- call和apply都是为了解决改变this的指向。作用都是相同的,只是传参的方式不同。除了第一个参数外, call 可以接收一个参数列表, apply 只接受一个参数数组。
let a = {
value: 1,
};
function getValue(name, age) {
console.log(name);
console.log(age);
console.log(this.value);
}
getValue.call(a, 'yck', '24');
getValue.apply(a, ['yck', '24']);
- bind和其他两个方法作用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。并且我 们可以通过 bind 实现柯里化。
简单说下原型链?
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每个函数都有 prototype 属性,除了 Function.prototype.bind() ,该属性指向原型。
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每个对象都有 __proto__ 属性,指向了创建该对象的构造函数的原型。其实这个属性指向了 [[prototype]] ,但是[[prototype]] 是内部属性,我们并不能访问到,所以使用 _proto_ 来访问。
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对象可以通过 proto 来寻找不属于该对象的属性, proto 将对象连接起来组 成了原型链。
怎么判断对象类型?
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可以通过 Object.prototype.toString.call(xx) 。这样我们就可以获得类似 [objectType] 的字符串。
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instanceof 可以正确的判断对象的类型,因为内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype。
浏览器缓存?
缓存对于前端性能优化来说是个很重要的点,良好的缓存策略可以降低资源的重复加载提高网⻚的整体加载速度
强缓存
实现强缓存可以通过两种响应头实现: Expires 和 Cache-Control 。强缓存表示在缓存期间不需要请求, state code 为 200
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
Expires 是HTTP / 1.0的产物,表示资源会在 Wed , 22 Oct 2018 08:41:00 GMT 后过期,需要再次请求。并且 Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。
Cache-control: max-age=30
Cache-Control出现于 HTTP / 1.1 ,优先级高于 Expires 。该属性表示资源会在30 秒后过期,需要再次请求。
协商缓存
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如果缓存过期了,我们就可以使用协商缓存来解决问题。协商缓存需要请求,如果缓存有效会返回 304 。
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协商缓存需要客户端和服务端共同实现,和强缓存一样,也有两种实现方式
Last-Modified 和 If-Modified-Since
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Last-Modified 表示本地文件最后修改日期, If-Modified-Since 会将 Last-Modified 的值发送给服务器,询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来。
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但是如果在本地打开缓存文件,就会造成Last-Modified被修改,所以在HTTP / 1.1出现了 ETag。
ETag 和 If-None-Match
ETag类似于文件指纹, If-None-Match 会将当前 ETag 发送给服务器,询问该资源 ETag 是否变动,有变动的话就将新的资源发送回来。并且ETag 优先级比 Last-Modified 高
选择合适的缓存策略
对于大部分的场景都可以使用强缓存配合协商缓存解决,但是在一些特殊的地方可能需要选择特殊的缓存策略
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对于某些不需要缓存的资源,可以使用 Cache-control: no-store ,表示该资源不需要缓存
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对于频繁变动的资源,可以使用 Cache-Control: no-cache 并配合 ETag 使用,表示该资源已被缓存,但是每次都会发送请求询问资源是否更新
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对于代码文件来说,通常使用 Cache-Control: max-age=31536000 并配合策略缓存使用,然后对文件进行指纹处理,一旦文件名变动就会立刻下载新的文件