Promise.all方法使用场景
用户点击按钮,会向服务器请求数据,但是数据分别是不同的后端接口获取的数据,需要展示在一个span中
如果用户还没请求完成 则span会显示加载中...
等待两个后端接口都返回了数据 才会将数据展示在span 中
<div class="content">
<button class="btn">开始请求多组数据</button>
<span class="text"></span>
</div>
const btn = document.querySelector('.btn');
const text = document.querySelector('.text');
// 请求数据的接口1
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return resolve('getData1')
}, 1000)
})
}
// 请求数据的接口2
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return resolve('getData2')
}, 3000)
})
}
btn.addEventListener('click', async () => {
// 如果用户还没请求完成 则span会显示加载中
text.innerHTML = '加载中.....'
try {
const res1 = await getData1();
const res2 = await getData2();
Promise.all([res1, res2])
// 如果向后端请求的数据 全部请求成功 则把数据渲染到页面上
.then(res => {
let strHtml = '';
res.forEach(item => strHtml += item)
text.innerHTML = strHtml;
})
} catch (err) {
// 如果reject被执行 会到 catch里面来 .. 可以执行相应的代码
text.innerHTML = `某个接口请求失败,数据无法渲染`;
console.log('某一个后端接口请求失败', err)
}
})
Promise.allSettled方法使用场景
根据上面的案例,假设用户部分数据没有请求成功,但是还是要把请求成功的数据展示在页面上,all方法就有些无能为力了。
<div class="content">
<button class="btn">开始请求多组数据</button>
<span class="text"></span>
</div>
const btn = document.querySelector('.btn');
const text = document.querySelector('.text');
// 请求数据的接口1
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return resolve('getData1')
}, 1000)
})
}
// 请求数据的接口2
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return reject('getData2')
}, 3000)
})
}
btn.addEventListener('click', async () => {
// 如果用户还没请求完成 则span会显示加载中
text.innerHTML = '加载中.....'
let res1 = null;
let res2 = null;
try {
res1 = await getData1();
res2 = await getData2();
} catch (err) {
// 打印下 请求失败的数据
console.log("reject:",err)
} finally {
// 现在的需求: 把部分成功的数据展示在页面上
Promise.allSettled([res1, res2])
.then(res => {
let strHtml = ``
res.forEach(item => {
if (item.value) {
strHtml += item.value
}
})
text.innerHTML = strHtml
})
}
})
Promise.race方法使用场景
如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法
假设现在有100个接口都是相同的功能,但是要取最快的那一个,将数据展示在页面上。
const btn = document.querySelector('.btn');
const text = document.querySelector('.text');
// 请求数据的接口1
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return reject('getData1')
}, 400)
})
}
// 请求数据的接口2
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return resolve('getData2')
}, 401)
})
}
btn.addEventListener('click', async () => {
// 如果用户还没请求完成 则span会显示加载中
text.innerHTML = '加载中.....'
try {
const res1 = await getData1();
const res2 = await getData2();
Promise.race([res1, res2])
// 如果向后端请求的数据 等全部执行完毕 取最快的那一个
// 如果最快的那个报错了 那就GG了
.then(res => {
text.innerHTML = res
})
} catch (err) {
// 如果reject被执行 会到 catch里面来 .. 可以执行相应的代码
text.innerHTML = `接口请求失败,数据无法渲染`;
}
})
Promise.any方法使用场景
和race方法是类似的,any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态,如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误。
上面的案例我们可以看到如果最快的接口执行的回调是reject,就没办法拿到第二名接口的resolve,这里我们可以使用any。
如果第一个接口报错那么会依次按照速度来取一个不报错的,如果全部报错,那就没办法了。
<div class="content">
<button class="btn">开始请求多组数据</button>
<span class="text"></span>
</div>
const btn = document.querySelector('.btn');
const text = document.querySelector('.text');
// 请求数据的接口1
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return reject('getData11111111111')
}, 400)
})
}
// 请求数据的接口2
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
return resolve('getData22222')
}, 401)
})
}
btn.addEventListener('click', async () => {
// 如果用户还没请求完成 则span会显示加载中
text.innerHTML = '加载中.....'
try {
// any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态
await Promise.any([getData1(), getData2()]).then(res => {
text.innerHTML = res
})
} catch (e) {
// 如果100个接口都报错
console.log("AggregateError", e, e.errors)
}
})
总结
- Promise.all
- 接收的是数组,得到的结果也是数组,并且一一对应,也可以理解为Promise.all照顾跑的最慢的,最慢的跑完才结束。
- 只有当所有 Promise 实例都变成 fulfilled 状态,新 Promise 的状态才是 fulfilled 状态,返回所有 promise 实例的 resolve value 数组。
- 如果有一个 Promise 实例状态是 rejected 状态,则新 Promise 的状态是 rejected,返回第一个 promise reject 的 reason。
- 这样我们可以取到不同接口的所有数据。
- Promise.allSettled
- 返回所有 Promise 实例执行结果数组。不管状态是fulfilled,还是rejected都会返回成一个数组。
- 这样我们可以取到部分状态为fulfilled的做一些操作。
- Promise.race
- 接收的也是数组,不过,得到的却是数组中跑的最快的那个,当最快的一跑完就立马结束。不论是fulfilled 或 rejected 状态。
- 这样如果跑的最快的跑错了那么就GG了。
- Promise.any
- 返回数组中跑的最快并且状态为fulfilled的那个,如果数组状态全部为rejected,则报AggregateError错误。
- 这样会从数组中挑最快的并且不报错的,如果全部报错,那就没办法了。