JS语言之函数机制
管道机制(pipeline)
参考 即前一个函数的输出是后一个函数的输入。
const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
mult2(plus1(5))
尾调用(Tail Call)
- 是函数式编程的一个重要概念
- 函数的最后一步是调用另一个函数。
Goole
Safari好像也没有进行尾调用优化
尾递归
ES6对尾递归做了优化,不会再出现stack overflow现象,节省了内存空间
函数柯里化
多参数的函数转换成单参数的形式
字符串
[参考](Symbol - ECMAScript 6入门 (ruanyifeng.com))
消除魔术字符串
魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。
function getArea(shape, options) {
let area = 0;
switch (shape) {
case 'Triangle': // 魔术字符串
area = .5 * options.width * options.height;
break;
/* ... more code ... */
}
return area;
}
getArea('Triangle', { width: 100, height: 100 }); // 魔术字符串
上面代码中,字符串Triangle就是一个魔术字符串。它多次出现,与代码形成“强耦合”,不利于将来的修改和维护。
常用的消除魔术字符串的方法,就是把它写成一个变量。
const shapeType = {
triangle: 'Triangle'
};
function getArea(shape, options) {
let area = 0;
switch (shape) {
case shapeType.triangle:
area = .5 * options.width * options.height;
break;
}
return area;
}
getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });
上面代码中,我们把Triangle写成shapeType对象的triangle属性,这样就消除了强耦合。
如果仔细分析,可以发现shapeType.triangle等于哪个值并不重要,只要确保不会跟其他shapeType属性的值冲突即可。因此,这里就很适合改用 Symbol 值。
const shapeType = {
triangle: Symbol()
};