2022年1月17日
编制UTILITY文件
import java.util.Scanner;
/**
将不同的功能封装为方法,就可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体功能实现细节。
*/
public class Utility
{
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入'1'-'4'的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
*/
public static char MenuSelection()
{
char c;
for(;;)
{
String str = readKeyBoard(1);
c = str.charAt(0);
if(c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4')
{
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
else
{
break;
}
}
return c;
}