一、面向对象基本特征
- 封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
- 继承:通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
- 多态:对象的多功能,多方法,一个方法多种表现形式。
- Javascript是一种基于对象(object-based)的语言。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)—–es6以前是这样的。所以es5只有使用函数模拟的面向对象。
/* 引用数据类型 会开辟一个内存(栈内存(内存的地址) 和 堆内存(内存的值) ) */
let obj1 = {name:'zhangsan',age:20};
let obj2 = {};
/* obj1的栈内存的地址给了obj2 */
obj2 = obj1;
/* obj2 把obj1的堆内存的name值 由zhangsan 改成了 lili */
obj2.name="lili"
/* 所以 obj1 和 obj2 的值 都是一样的 其实都是obj1的堆内存的值 */
console.log('obj1',obj1);
console.log('obj2',obj2);
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<!-- 构造函数的方式 -->
<script>
/* obj是Object new出来的一个实例化对象 */
// let obj = new Object()
// obj.name = 'taotao'
// obj.age = 30
// obj.kaiche = function (){
// document.write( `${obj.name}--年纪${obj.age} 会开车` );
// }
// obj.kaiche();
let obj = {
"name":"taotao",
"age":30,
"kaiche":function (){
console.log('this',this);
document.write( `${this.name}--年纪${this.age} 会开车` );
}
}
/* this是谁调用就是谁的 */
obj.kaiche()
console.log(obj);
/* 对象字面量 */
/* 对象定义的一种简写形式 */
/* 简化创建包含大量属性的对象的过程 */
/* 在为函数传递大量可选参数时,可考虑使用对象字面量 */
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<script>
/* 基于Object的方式创建对象 */
/* Object 类 */
/* obj 实例化出来的对象 */
// let obj = new Object();
// obj.name = '涛涛';
// obj.age = '30';
// obj.playGame = function (){
// document.write('我nba2k 超级溜');
// }
// document.write(obj.name + '<br>');
// document.write(obj.age + '<br>');
// obj.playGame();
/* 对象字面量 */
/* 对象字面量
对象定义的一种简写形式
简化创建包含大量属性的对象的过程
在为函数传递大量可选参数时,可考虑使用对象字面量 */