网络层协议与应用(IP数据包、ARP协议)
1、网络层的功能
- 定义了基于IP协议的逻辑地址,就是IP地址
- 连接不同的媒介类型
- 选择数据通过网络的最佳路径,完成逻辑地址寻址
2、IP数据包
数据封装的时候在网络层会封装ip地址的头部,形成ip数据包。
IP数据包格式(分为20字节的固定部分,表示每个ip数据包必须包含的部分,和40字节的可变长部分)
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版本号(4bit):指IP协议版本。并且通信双方使用的版本必须一致,目前我们使用的是IPv4,表示为0100
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首部长度(4):IP数据包的包头长度
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优先级与服务类型(8):该字段用于表示数据包的优先级和服务类型。通过在数据包中划分一定的优先级,用于实现 QoS(服务质量)的要求。
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总长度(16):IP数据包的总长度,最长为 65535 字节,包括包头和数据。
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标识符(16):该字段用于表示IP数据包的标识符。当IP对上层数据进行分片时,它将给所有的分片分配一组编号,然后将这些编号放入标识符字段中,保证分片不会被错误地重组。标识符字段用于标志一个数据包,以便接收节点可以重组被分片的数据包
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标志(3):和标识符一起传递,指示不可以被分片或者最后一个分片是否发出(完整)
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段偏移量(13):在一个分片序列中如何将各分片连接起来,按什么顺序连接起来
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TTL生命周期(8):可以防止一个数据包在网络中无限循环的转发下去,每经过一个路由器 -1,当TTL的值为0时,该数据包将被丢弃 0-255
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协议号(8):封装的上层哪个协议,ICMP:1 TCP:6 UDP:17
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首部校验和(16):这个字段只检验数据报的首部,不包括数据部分。这是因为数据报美经过一次路由器,都要重新计算一下首部校验和(因为,一些字段如生存时间、标志、片偏移等可能发生变化)
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源地址(32):源ip地址,表示发送端的IP地址
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目标地址(32):目标ip地址,表示接收端的IP地址
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可选项:选项字段根据实际情况可变长,可以和IP一起使用的选项有多个。例如,可以输入创建该数据包的时间等。在可选项之后,就是上层数据
注:根据实际情况可变长,例如创建时间等上层数据。
3、ICMP协议
3.1 ICMP协议
Internet控制消息协议ICMP (Internet Control Message Protocol)是IP协议的辅助协议
ICMP协议用来在网络设备间传递各种差错和控制信息,对于收集各种网络信息、诊断和排除各种网络故障等方面起着至关重要的作用。
常见的 ICMP报文格式 :
Type | Code | 描述 |
---|---|---|
0 | 0 | Echo Reply |
3 | 0 | 网络不可达 |
3 | 1 | 主机不可达 |
3 | 2 | 协议不可达 |
3 | 3 | 端口不可达 |
5 | 0 | 重定向 |
8 | 0 | Echo Request |
3.2 ICMP的基本使用:Ping命令
在网络中,ICMP协议的使用是靠各种命令来实现的。Ping是网络设备、Windows、Unix和Linux平台上的一个命令,其实是一个小巧而实用的应用程序,该应用基于ICMP协议。 Ping常用于探测到达目的节点的网络可达性。
ping命令的常用选项:
-t Ping 指定的主机,直到停止。
若要查看统计信息并继续操作,请键入 Ctrl+Break;
若要停止,请键入 Ctrl+C。
-a 将地址解析为主机名。
-n count 要发送的回显请求数。
-l size 发送缓冲区大小。
-f 在数据包中设置“不分段”标记(仅适用于 IPv4)。
-i TTL 生存时间。
-v TOS 服务类型(仅适用于 IPv4。该设置已被弃用,
对 IP 标头中的服务类型字段没有任何
影响)。
-r count 记录计数跃点的路由(仅适用于 IPv4)。
-s count 计数跃点的时间戳(仅适用于 IPv4)。
-j host-list 与主机列表一起使用的松散源路由(仅适用于 IPv4)。
-k host-list 与主机列表一起使用的严格源路由(仅适用于 IPv4)。
-w timeout 等待每次回复的超时时间(毫秒)。
-R 同样使用路由标头测试反向路由(仅适用于 IPv6)。
根据 RFC 5095,已弃用此路由标头。
如果使用此标头,某些系统可能丢弃
回显请求。
-S srcaddr 要使用的源地址。
-c compartment 路由隔离舱标识符。
-p Ping Hyper-V 网络虚拟化提供程序地址。
-4 强制使用 IPv4。
-6 强制使用 IPv6。
- ping -t
默认情况下是 ping 4次 就停止了,使用该命令可以不间断地Ping指定计算机,直到管理员中断。
- ping -a
将地址解析为主机名。就是可以通过ping它的IP地址,可以解析出主机名。
- ping -n count
定义用来测试所发出的测试包的个数,缺省值为4。 在默认情况下,一般都只发送4个数据包, 通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助,比如我想测试发送20个数据包的返回的平均时间为多少,最快时间为多少,最慢时间为多少就可以通过执行带有这个参数的命令获知。
- ping -l size
指定数据包的大小。 在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt,也可以自己定义,但有一个限制,就是最大只能发送65500byt,超过这个数时,对方就很有可能因接收的数据包太大而死机,所以微软公司为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。
- ping -r count
在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。一般情况下你发送的数据包是通过一个个路由才到达对方的,但到底是经过了哪些路由呢?通过此参数就可以设定你想探测经过的路由的个数,不过限制在了9个,也就是说你只能跟踪到9个路由。
4、ARP协议
4.1 ARP协议概述
在局域网中,交换机通过MAC地址进行通信,要获得目的主机的MAC地址就需要使用ARP协议将目的IP地址解析成目的MAC地址。所以,ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)的基本功能是负责将一个已知的IP地址解析成MAC地址,以便在交换机上通过MAC地址进行通信。
4.2 ARP工作原理
(1)当PC1想发送数据给PC2,首先在自己的本地ARP缓存表中检查主机PC2的MAC地址是否存在。
(2)如果PC1缓存中没有找到响应的条目,它将询问主机PC2的MAC地址,从而将ARP请求帧广播到本地网络的所有主机,该帧中包括源主机PC1的IP、MAC地址和PC2的IP地址、广播MAC地址(FF-FF-FF-FF-FF-FF)。本地网络中的所有主机都接收到ARP请求,并且检查是否与自己的IP地址相匹配。如果发现请求中IP地址与自己IP不匹配,则丢弃ARP请求。
(3)主机PC2确定ARP请求中得IP地址与自己的IP地址匹配,则将主机PC1的地址和MAC地址添加到本地ARP缓存表中。
(4)主机PC2将包含其MAC地址的ARP回复消息直接发送回主机PC1(数据帧为单播)。
(5)主机PC1收到PC2发的ARP回复消息,将PC2的IP和MAC地址添加至自己ARP缓存表中,本机缓存是有生存期的,ARP缓存表默认有效时间120s。当超过该有效期后,则将重复上面过程。主机PC2的MAC地址一旦确定,主机PC1就能向主机PC2发送IP信息。
windows当中如何查看arp缓存表(静态arp和动态arp)
arp -a ###查看arp缓存表
arp -d [IP] ###删除arp缓存表
arp -s IP MAC ###删除arp静态绑定
4.3 ARP攻击与欺骗
ARP攻击原理:
- ARP攻击发送的是ARP应答,但是ARP应答中的MAC地址为虚假地址,所以在其他主机想要进行通信时,会将目的MAC地址设置成此虚假MAC地址导致无法正常通信。
- 例如,如果希望被攻击主机无法访问互联网,就需要对网关发送或被攻击主机发送虚假的ARP应答。当网关接收到虚假的ARP应答更新ARP条目后,如果网关再发生数据给PC1时,就会发送到虚假的MAC地址导致通信故障。
ARP欺骗原理:
- ARP 欺骗就是非法的宣称自己是某个 IP 的 MAC 地址,使询问者错误地更新 ARP 缓存表,这样被欺骗主机发送的数据就会发送到发起攻击的主机,而不是理想的目的 IP 主机。
- 如果攻击者将目的主机也欺骗,就可以实现对两台主机之间数据传输的控制。
ARP欺骗的原理和ARP攻击基本相同,但是效果不一样。ARP攻击最终的结果是导致网络中断,而ARP欺骗的最终结果是使得流量通过自身达到监控或控制的目的。