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<script>
/* obj是Object new出来的一个实例化对象 */
// let obj = new Object()
// obj.name = 'taotao'
// obj.age = 30
// obj.kaiche = function (){
// document.write( `${obj.name}--年纪${obj.age} 会开车` );
// }
// obj.kaiche();
let obj = {
"name":"taotao",
"age":30,
"kaiche":function (){
console.log('this',this);
document.write( `${this.name}--年纪${this.age} 会开车` );
}
}
/* this是谁调用就是谁的 */
obj.kaiche()
console.log(obj);
/* 对象字面量 */
/* 对象定义的一种简写形式 */
/* 简化创建包含大量属性的对象的过程 */
/* 在为函数传递大量可选参数时,可考虑使用对象字面量 */
</script>
- 栈内存和堆内存
`
/* obj1的栈内存的地址给了obj2 */
obj2 = obj1;
/* obj2 把obj1的堆内存的name值 由zhangsan 改成了 lili */
obj2.name="lili"
/* 所以 obj1 和 obj2 的值 都是一样的 其实都是obj1的堆内存的值 */
console.log('obj1',obj1);
console.log('obj2',obj2);
</script>
- const
`
<script>
var let
let不能重复声明
let具有块级作用域(暂时性的死区)
let不能变量提升
*/
/* 定义常量的 不能给常量重复的赋值 */
// const url = 'http://timemeetyou.com:8889/api/private/v1/';
/* url = 'http://www.baidu.com' */ /* 会报错 */
/* 定义对象 引用数据类型 会开辟一个堆内存 内存地址不会变化*/
/* 地址不会被改变 也就不会报错 */
const obj = {
name:"zhangsan"
}
obj.name = 'lili'
obj.age = 20
/* 改变obj的内存地址会报错 */
/* let obj2 = {}
obj = obj2; */
console.log(obj);
</script>
- 工厂模式 ` `