定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
实现单例模式
要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象:
var Singleton = function(name) {
this.name = name;
this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function() {
alert(this.name);
};
Singleton.getInstance = function(name) {
if (!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
};
var a = Singleton.getInstance('sven1');
var b = Singleton.getInstance('sven2');
alert(a === b); // true
或者:
var Singleton = function(name) {
this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function() {
alert(this.name);
};
Singleton.getInstance = (function(name) {
var instance = null;
return function(name) {
if (!instance) {
instance = new Singleton(name);
}
return instance;
}
})();
var a = Singleton.getInstance('sven1');
var b = Singleton.getInstance('sven2');
alert(a === b); // true
通过Singleton.getInstance来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有一个问题,就是增加了这个类的“不透明性”,Singleton类的使用者必须知道这是一个单例类,跟以往通过new XXX的方式来获取对象不同,这里偏要使用Singleton.getInstance来获取对象。
透明的单例模式
我们现在的目标是实现一个“透明”的单例类,用户从这个类中创建对象的时候,可以像使用其他任何普通类一样。在下面的例子中,我们将使用CreateDiv单例类,它的作用是负责在页面中创建唯一的div节点:
var CreateDiv = (function() {
var instance;
var CreateDiv = function(html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
CreateDiv.prototype.init = function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
return CreateDiv;
})();
var a = new CreateDiv('sven1');
var b = new CreateDiv('sven2');
alert(a === b); // true
为了把instance封装起来,我们使用了自执行的匿名函数和闭包,并且让这个匿名函数返回真正的CreateDiv构造方法,这增加了一些程序的复杂度,阅读起来也不是很舒服。
观察现在的CreateDiv构造函数:
var CreateDiv = function(html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
在这段代码中,CreateDiv的构造函数实际上负责了两件事情。第一是创建对象和执行初始化init方法,第二是保证只有一个对象。虽然目前还没有接触过“单一职责原则”的概念,但可以明确的是,这是一种不好的做法,至少这个构造函数看起来很奇怪。
假设我们某天需要利用这个类,在页面中创建千千万万的div,即要让这个类从单例类变成一个普通的可产生多个实例的类,那我们必须得改写CreateDiv构造函数,把控制创建唯一对象的那一段去掉,这种修改会给我们带来不必要的烦恼。
用代理实现单例模式
现在我们通过引入代理类的方式,来解决上面提到的问题。
我们依然使用上面的代码,首先在CreateDiv构造函数中,把负责管理单例的代码移除,使它成为一个普通的创建div的类:
var CreateDiv = function(html) {
this.html = html;
this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
接下来引入代理类proxySingletonCreateDiv:
var proxySingletonCreateDiv = (function() {
var instance;
return function(html) {
if (!instance) {
instance = new CreateDiv(html);
}
return instance;
}
});
var a = new proxySingletonCreateDiv('sven1');
var b = new proxySingletonCreateDiv('sven2');
alert(a === b); // true
通过引入代理类的方式,我们完成了一个单例模式的编写,我们把负责管理单例的逻辑移到了代理类
proxySingletonCreateDiv中,这样一来,CreateDiv就变成了一个普通的类,它跟proxySingletonCreateDiv组合起来可以达到单例模式的效果。
JavaScript中的单例模式
前面的几种单例模式的实现,更多的是接近传统面向对象语言中的实现,单例对象从“类”中创建而来。在以类为中心的语言中,这是很自然的做法。
但JavaScript是一门无类语言,也正因为如此,生搬单例模式的概念并无意义。在JavaScript中创建对象的方法非常简单,既然我们只需要一个“唯一”的对象,为什么要先为它创建一个“类”呢?传统的单例模式的实现在JavaScript中并不适用。
单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。
全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,我们经常会把全局变量当成单例来使用。
例如:
var a = {};
当用这种方式创建对象a时,对象a确实是独一无二的。如果a变量被声明在全局作用域下,则我们可以在代码中的任何位置使用这个变量,全局变量提供给全局访问是理所当然的。这样就满足了单例模式的两个条件。
但是全局变量存在很多问题,它很容易造成命名空间污染。JavaScript中的变量也很容易被不小心覆盖。作为普通的开发者,我们有必要尽量减少全局变量的使用,即使需要,也要把它的污染降到最低。以下几种方式可以相对降低全局变量带来的命名污染:
1.使用命名空间
适当地使用命名空间,并不会杜绝全局变量,但可以减少全局变量的数量。最简单的方法依然是用对象字面量的方式:
var namespace1 = {
a: function() {
alert(1);
},
b: function() {
alert(2);
}
};
把a和b都定义为namespace1的属性,这样可以减少变量和全局作用域打交道的机会。另外,我们还可以动态地创建命名空间:
var MyApp = {};
MyApp.namespace = function(name) {
var parts = name.split('.');
var current = MyApp;
for (var i in parts) {
if (!current[parts[i]]) {
current[parts[i]] = {};
}
current = current[parts[i]];
}
};
MyApp.namespace('event');
MyApp.namespace('dom.style');
console.dir(MyApp);
上述代码等价于:
var MyApp = {
event: {},
dom: {
style: {}
}
};
2.使用闭包封装私有变量
这种方法把一些变量封装在闭包的内部,只暴露一些接口跟外界通信:
var user = (function() {
var _name = 'sven',
_age = 29;
return {
getUserInfo: function() {
return _name + '-' + _age;
}
}
})();
我们用下划线来约定私有变量_name和_age,它们被封装在闭包产生的作用域中,外部是访问不到这两个变量的,这就避免了对全局的命令污染。
惰性单例
惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。
下面我们以WebQQ的登录浮窗为例,介绍与全局变量结合实现惰性的单例。如下图,当点击左侧导航的QQ头像时,会弹出一个登录浮窗,很明显这个浮窗在页面中是唯一的,不可能同时出现两个登录浮窗。
解决方案:
1.在页面加载完成的时候便创建好这个div浮窗,一开始是隐藏的,当用户点击登录按钮的时候,它才开始显示:
<html>
<body>
<button id="loginBtn">登录</button>
</body>
<script>
var loginLayer = (function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
})();
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
loginLayer.style.display = 'block';
};
</script>
</html>
问题:
进入WebQQ如果只是玩玩游戏或者看看天气,根本不需要进行登录操作,因为登录浮窗从一开始就被创建好了,很有可能白白浪费一些DOM节点。
2.用户点击登录按钮的时候才开始创建该浮窗:
<html>
<body>
<button id="loginBtn">登录</button>
</body>
<script>
var createLoginLayer = function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
};
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
</script>
</html>
问题:
虽然达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。每次点击登录按钮都会创建一个新的登录浮窗div。
3.用一个变量来判断是否创建过登录浮窗:
var createLoginLayer = (function() {
var div;
return function() {
if (!div) {
div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
}
return div;
}
})();
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
通用的惰性单例
上一节的惰性单例还是存在一些问题:
- 仍然违反单一职责原则,创建对象和管理单例的逻辑都放在
createLoginLayer对象内部。 - 如果我们下次需要创建页面中唯一的
iframe,或者script标签,用来跨域请求数据,就必须得如法炮制,把createLoginLayer函数几乎照抄一遍。
先把如何管理单例的逻辑抽离出来,这些逻辑被封装在getSingle函数内部,创建对象的方法fn被当成参数动态传入getSingle函数:
var getSingle = function(fn) {
var result;
return function() {
return result || (result = fn.apply(this, arguments));
}
};
接下来将用于创建登录浮窗的方法用参数fn的形式传入getSingle:
var createLoginLayer = function() {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
};
var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer);
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
下面我们再试试创建唯一的iframe用于动态加载第三方页面:
var createSingleIframe = getSingle(function() {
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
});
document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
var loginLayer = createSingleIframe();
loginLayer.src = 'http://baidu.com';
};
这种单例模式的用途远不止创建对象,比如我们通常渲染完页面中的一个列表之后,接下来要给这个列表绑定click事件,如果是通过ajax动态往列表里追加数据,在使用事件代理的前提下,click事件实际上只需要在第一次渲染列表的时候被绑定一次,但是我们不想判断当前是否是第一次渲染列表,利用getSingle函数,可以达到效果:
var bindEvent = getSingle(function() {
document.getElementById('div1').onclick = function() {
alert('click');
};
return true;
});
var render = function() {
console.log('开始渲染列表');
bindEvent();
};
render();
render();
render();
可以看到,render函数和bindEvent函数都分别执行了3次,但div实际上只被绑定了一个事件。