Vuex基础概念讲解

144 阅读3分钟

1 Vuex概述

1.1 组件之间共享数据的方式

  • 父向子传值:v-bind 属性绑定
  • 子向父传值:v-on 事件绑定
  • 兄弟组件之间共享数据:EventBus ($on 接收数据的组件)($emit发送数据的那个组件)

只适用于小范围传值,或者不频繁传值,如果需要经常共享数据且大范围共享则适用于Vuex

1.2 Vuex是什么

Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

1.3 使用Vuex统一管理状态的好处

① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护

② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率

③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

1.4 什么样的数据适合存储到Vuex中

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可

2 Vuex的基本使用

2.1安装依赖包

npm install vuex --save

2.2 导入Vuex包

import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

2.3 创建store对象

const store = new Vuex.Store({

// state 中存放的就是全局共享的数据

state: { count: 0 }

})

2.4 将store对象挂载到vue实例中

new Vue({
el: '#app',
render: h => h(app),
router,
// 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
// 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
store
})

2.5 计算器案例

创建2个组件,一个加法组件,一个减法组件(导入、注册流程省去)

add组件

  <h3>当前最新的数量</h3>
    <button >加1</button>

Subtraction组件

 <h3>当前最新的数量</h3>
        <button >减1</button>

App根组件

<div>
  <my-addit></my-addit>
<p>----------------------------------</p>
  <my-subtraction></my-subtraction>
</div>

image.png

3 Vuex的核心概念

3.1核心概念概述

vuex核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

3.2 State

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。

    //创建store数据源,提供唯一公共数据
    const store = new Vuex.store({
        state:{count:0}
    })

打开编辑器 store/index.js(这里的store文件夹是创建项目时勾选Vuex后自动生成的)

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  // 全局的共享数据
  state: {
    count:0
  },
})

3.2.1组件访问State中的数据的第1种方式

this.$store.state.全局数据名称

我们使用刚刚那个计算器的代码示例

<h3>当前最新的值为:{{ $store.state.count }}</h3>

3.2.2 组件访问State中数据的第2种方式

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的mapState函数,将组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性

computed: {
...mapState(['count'])
}

代码示例:

<h3>当前最新的值为:{{ count }}</h3>
import {mapState} from 'vuex' 
export default {
     computed:{
        ...mapState(['count']),
        
    }
}

3.3Mutation

Mutation 用于变更 Store中 的数据。

  1. 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
  2. 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
//定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    },
    Mutation:{
    add(state){
        //变更状态
        state.count++
        }
    }
})
   //触发mutation
   methods:{
       handel(){
       //触发mutation的第一种方式
       this.$store.commit('add')
       }
   }

代码示例

<h3>当前最新的值为:{{ $store.state.count }}</h3>
<button @click="btn">加1</button>

<script>
export default {
  data() {
    return {}
  },
  methods: {
    btn: function () {
      this.$store.commit('add')
      },
     }
  }

动画3.gif

3.3.1 触发mutation传参

可以在触发mutation时传递参数:

//定义Mutation

const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    },
    mutations:{
    //state:自身的state
    //step:外界传递过来的值
        addN(state,step){
            //变更状态
            传递进来的是几,就自增加几
            state.count += step
        }
    }
})
//触发mutation
methods:{
    handle2(){
    //在调用commit函数,
    // 触发muttions时携带参数
    //第一个参数 是函数addN
    //第二个参数对应的就是 step传递的值3
    this.$store.commit('addN',3)
    }
}

计算代码示例

 <h3>当前最新的值为:{{ $store.state.count }}</h3> 
<button @click="btn2">加n</button>
<script>
export default {
  data() {
    return {}
  },
  methods: {
   btn2: function () {
      //commit的作用 就是调用某个mutations
      this.$store.commit('addn', 3)
    },
   }
  }

动画4.gif

3.3.2 触发mutation传参(2)

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:

//1、从Vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutation } from 'vuex'

通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods方法:

//2. 将指定的mutations 函数,映射为当前组件的methods函数
...mapMutation(['add','addN'])

代码示例

在store/index.js代码中添加一个减法的函数

// 只有mutations中定义的函数,才有权利修改state中的数据
  mutations: {
       subtraction(state) {
      state.count--
    },
  }

到减法组件中 去定义一个点击事件函数

Subtraction.vue

<h3>当前最新的值为:{{count}}</h3>
<button @click="sub1">减1</button>

<script>
import { mapMutations} from 'vuex'

// 使用展开运算符将 store中的映射到当前methods函数里面
methods:{
    ...mapMutations(['subtraction']),
    //当点击sub1的时候,去调用subtraction
    sub1(){
        this.subtraction()
    }
}

</script>

动画5.gif

数量减N

在store/index.js里面,在添加一个函数

    // 第一个依然是state, 
    //step:外界传递过来的值
    
 subtraction2(state, step) {
     //减掉 step传递过了
      state.count -= step
    }

Subtraction.vue

// 当我触发事件函数 传递一个参数
//
<button @click="sub2">减N</button>
<script>
import { mapMutations} from 'vuex'
export default {


methods:{
// 使用展开运算符,将subtraction2映射到当前函数 
 ...mapMutations(['subtraction2'])
  sub2(){
      //传递一个参数 3 点击3次的时候 就减3
      this.subtraction2(3)
  }
 }
 </script>
 

动画6.gif

3.3.3 延迟触发(错误写法)

当我们想实现一个需求,点击加1按钮后,延迟1秒后触发 有一种错误的写法

 mutations: {
    add(state) {
       //不要在mutations函数中 ,执行异步操作
      setTimeout(() =>{
         state.count++
       },1000)
    },

当前写法会造成页面发生了变化,但是数据并没有发生变化

3.4 Action

Action 用于处理异步任务。如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发Mutation 的方式间接变更数据。

const store = new Vuex.Store({

// ...省略其他代码
mutations: {
    add(state) {
        state.count++
        }
      },
    actions: {
    //定义一个async函数
        addAsync(context) {
            //里面放一个setTimeout延时器
            setTimeout(() => {
                //commit('add')这个是在mutations里面定义的
                context.commit('add')
            }, 1000)
        }
    }
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}

代码示例:依旧参考计算器案例

在加法组件add中创建一个点击事件

 <button @click="btn3">async +1</button>
 
 <script>
export default {
     methods: {
         // 异步的让count 自增 +1
        btn3: function () {
      // dispatch 函数 专门用来触发action
      this.$store.dispatch('addAsync')
    },
     }
}

store/index.js中

// 只能执行同步操作
  // 只有mutations中定义的函数,才有权利修改state中的数据
 mutations: {
    add(state) {
      state.count++
    },
  }


//跟mutation平级
//定义一个actions
// 执行的是异步操作
  actions: {
  //context可以当做new 出来的这个vuex.store实例对象
   addAsync(context) {
      setTimeout(() => {
        // 在actions中  不能直接修改state中的数据,
        // 必须通过 形参.commit 触发某个mutation 才行
        context.commit('add')
      }, 1000)
    },

3.4.1 Action异步任务携带参数

触发 actions 异步任务时携带参数:

// 定义 Action
    const store = new Vuex.Store({
// ...省略其他代码
      mutations: {
          //这里的step是从actions里面传递过来的
           addN(state, step) {
            state.count += step
                    }
                 },
       actions: {
       //定义一个addNAsync第一个参数 永远都是context,后面的是变量来接收参数
            addNAsync(context, step) {
                setTimeout(() => {
                //触发了某个commit('addN')
                //step:将接收到的值传进去
                    context.commit('addN', step)
                    }, 1000)
                }
               }
            })
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 在调用 dispatch 函数,
// 触发 actions 时携带参数
this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
}
}

3.4.2 Action异步任务(2)

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:

//1、从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'

导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法:

//2、将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{
    ...mapActions(['addAsync','addNasync'])
    }

3.5 Getter

Getter 用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据

  1. Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性。
  2. Store 中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化
//定义Getter
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count:0
    },
   getters:{
       shiwNum:state => {
           return '当前最新的数量是['+state.count+']'
       }
   }
})

3.5.1 Getter使用方法(1)

使用getters的第一种方式:

this.$store.getters.名称

3.5.2 Gettter使用方法(2)

使用getters的第二种方式

import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum'])
}