Fabric.js 右键菜单

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Fabric.js 右键菜单

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本文简介

Fabric.js 默认没提供 鼠标右键事件,只有 鼠标按键点击鼠标按键抬起鼠标移动 等事件。 但在工作中有可能需要用到 “右键” 事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。
本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有:

  • fireRightClick:允许右键点击
  • stopContextMenu:禁用默认右键菜单
  • mouse:down:鼠标点击事件

01.gif


如果不知道 Fabric.js 的同学,可以看 《Fabric.js 从入门到___》


本案例是使用原生方式开发,不基于 VueReact 等框架,所以不用太担心运行环境等问题。


案例代码放了在文末~



环境和版本

Chrome浏览器版本:96.0.4664.45

Fabric.js版本:4.6.0



思路

先说说需求:

  • 右键单击元素,弹出菜单;
  • 弹出菜单分4种情况(菜单在鼠标右侧,菜单在鼠标左侧,菜单在鼠标上方,菜单在鼠标下方);
  • 左键单击画布其他地方,隐藏菜单;

实现思路:

  • 创建画布;
  • 创建 “菜单” 的DOM元素;
  • 去官网查找 “右键相关事件”;
  • 右键单击在元素上,根据鼠标离画布边缘的距离,计算菜单要显示的位置;
  • 左键单击在画布上,隐藏菜单;


实现

查文档

在上面的思路中,其实难点只有 “右键相关事件” 。

02.png

对象相关的文档 里,关于鼠标的事件好像没有右键,稍微沾边点的就是鼠标点击(这里我选了 mousedown)。


于是我去 画布的文档 里找了下,发现这两个属性:

哈哈哈哈,发达了~

03.jpg


经我仔细观察,发现 mouse:down 事件里有个 button 属性:

  • 左键button 的值为 1
  • 右键button 的值为 3
  • 中键(也就是点击滚轮),button 的值为 2,前提需要设置 fireMiddleClick: true

动手开发

布局

<style>
  /* 容器,相对定位 */
  .box {
    position: relative;
  }

  /* 画布,给个边框 */
  #canvas {
    border: 1px solid #ccc;
  }

  /* 菜单 */
  .menu-x {
    visibility: hidden; /* 隐藏菜单 */
    z-index: -100;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    box-sizing: border-box;
    border-radius: 4px;
    box-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, 0.3);
    background-color: #fff;
  }

  /* 菜单每个选项 */
  .menu-li {
    box-sizing: border-box;
    padding: 4px 8px;
    border-bottom: 1px solid #ccc;
    cursor: pointer;
  }

  /* 鼠标经过的选项,更改背景色 */
  .menu-li:hover {
    background-color: antiquewhite;
  }

  /* 第一个选项,顶部两角是圆角 */
  .menu-li:first-child {
    border-top-left-radius: 4px;
    border-top-right-radius: 4px;
  }

  /* 最后一个选项,底部两角是圆角,底部不需要边框 */
  .menu-li:last-child {
    border-bottom: none;
    border-bottom-left-radius: 4px;
    border-bottom-right-radius: 4px;
  }
</style>

<!-- 容器(相对定位) -->
<div class="box">
  <!-- 画布 -->
  <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas>

  <!-- 右键菜单(绝对定位,且默认是隐藏的) -->
  <div
    id="menu"
    class="menu-x"
  >
    <div class="menu-li">什么都不做</div>
    <div class="menu-li">什么都不做</div>
    <div class="menu-li">什么都不做</div>
    <div class="menu-li">什么都不做</div>
    <div class="menu-li" onclick="delEl()">删除</div>
  </div>
</div>
复制代码

04.png

此时的效果如上图所示。


初始化画布,并生成图形

<script>
// 文档加载后执行
window.onload = function() {
  // 输出当前 fabric 版本
  console.log(`Facrib.js版本:${fabric.version}`)

  // 初始化画布
  init()

  // 禁止在菜单上的默认右键事件
  menu.oncontextmenu = function(e) {
    e.preventDefault()
  }
}

// 初始化
function init() {
  canvas = new fabric.Canvas('canvas', {
    fireRightClick: true, // 启用右键,button的数字为3
    stopContextMenu: true, // 禁止默认右键菜单
  })

  // 矩形
  const rect1 = new fabric.Rect({
    left: 10,
    top: 510,
    fill: 'orange',
    width: 40,
    height: 40
  })

  // 圆角矩形
  const rect2 = new fabric.Rect({
    left: 510,
    top: 10,
    fill: 'pink',
    width: 40,
    height: 40,
    rx: 10, // 圆角x
    ry: 10, // 圆角y
  })

  // 圆形
  const circle = new fabric.Circle({
    radius: 30, // 半径
    fill: 'green',
    left: 20,
    top: 20,
  })

  // 三角形
  let triangle = new fabric.Triangle({
    width: 80, // 底边宽度
    height: 100, // 底边到定点的距离
    fill: 'blue',
    left: 500,
    top: 480
  })

  // 将矩形添加到画布中
  canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle)
}
</script>
复制代码

05.png


添加点击事件(判断右键)

<script>
// 省略上面的部分代码
function init() {
  // 省略部分代码......
  // 将矩形添加到画布中
  canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle)

  // 按下鼠标
  canvas.on('mouse:down', canvasOnMouseDown)
}
    
// 鼠标在画布上的点击事件
function canvasOnMouseDown(opt) {

  // 判断:右键,且在元素上右键
  // opt.button: 1-左键;2-中键;3-右键
  // 在画布上点击:opt.target 为 null
  if (opt.button === 3 && opt.target) {
    // 获取当前元素
    activeEl = opt.target

    menu.domReady = function() {
      console.log(123)
    }

    // 显示菜单,设置右键菜单位置
    // 获取菜单组件的宽高
    const menuWidth = menu.offsetWidth
    const menuHeight = menu.offsetHeight

    // 当前鼠标位置
    let pointX = opt.pointer.x
    let pointY = opt.pointer.y

    // 计算菜单出现的位置
    // 如果鼠标靠近画布右侧,菜单就出现在鼠标指针左侧
    if (canvas.width - pointX <= menuWidth) {
      pointX -= menuWidth
    }
    // 如果鼠标靠近画布底部,菜单就出现在鼠标指针上方
    if (canvas.height - pointY <= menuHeight) {
      pointY -= menuHeight
    }

    // 将菜单展示出来
    menu.style = `
      visibility: visible;
      left: ${pointX}px;
      top: ${pointY}px;
      z-index: 100;
    `
  } else {
    hiddenMenu()
  }
}

// 隐藏菜单
function hiddenMenu() {
  menu.style = `
    visibility: hidden;
    left: 0;
    top: 0;
    z-index: -100;
  `
  activeEl = null
}

// 删除元素
function delEl() {
  canvas.remove(activeEl)
  hiddenMenu()
}
</script>
复制代码

01.gif


上面的代码中,通过 opt.target 是否为 null 来判断当前点击的对象。

opt.target === null ,就是点击在画布上(没有点击在图形元素上)。

如果你的项目需求是右键点击画布也展示不同菜单,你可以修改上面代码的判断。



代码仓库



推荐

《Fabric.js 从入门到膨胀》


《Fabric.js 渐变效果(包括径向渐变)》



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