一、解决思路
下面有个地图,四面是墙,一个人要从左上角走到右下角,如何来实现呢?这就可以采用递归的方式。

二、实现思路
- 为了实现这个问题,首先要创建一个迷宫地图,有墙的地方设为1,没墙的地方设置为0
- 另外再假设一下:当这条路为0的时候--->这条路没走过;当这条路为1的时候--->这条路是墙;当这条路为2的时候--->这条路可以走;当这条路为3的时候--->这条路走过了,走不通。另外再假设一下寻址的策略:下-->右-->上-->左
- 写一个递归的方法
- 首先写一下最终的条件,也就是终点等于2的时候(终点可以走通的时候)就可以了
- 然后判断当前位置是否走过,如果不为0,说明要么是墙,要么已经走过了,就不必测试;如果为0的话,说明没走过,那就按照下-->右-->上-->左的策略依次走
- 这里需要使用递归策略判断
三、代码实现
public class MiGong{
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
//把四边设置为墙,墙用1表示
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//把中间部分的墙设置好
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
map[4][3] = 1;
setWay(map,1,1);
//查看地图
showMap(map);
}
public static void showMap(int[][] map){
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
*
* 这里规定一下:
* 当这条路为0的时候--->这条路没走过
* 当这条路为1的时候--->这条路是墙
* 当这条路为2的时候--->这条路可以走
* 当这条路为3的时候--->这条路走过了,走不通
*
* @param map 传入地图
* @param i 传入起始位置的行索引
* @param j 传入起始位置的列索引
* @return 返回是否能到达终点
*/
public static boolean setWay(int[][] map,int i, int j){
if (map[6][5] == 2){
return true;
}else{
if (map[i][j] == 0){
map[i][j] = 2;
if (setWay(map,i+1,j)){
return true;
}else if (setWay(map,i,j+1)){
return true;
}else if (setWay(map,i-1,j)){
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){
return true;
}else{
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
}