第九章 异常

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第九章 异常

01、异常体系结构

Error:( 一般不编写针对性的代码进行处理。)

  • Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。

Exception:(可以进行异常的处理)

  • 编译时异常:(用try-catch处理)

    • 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一 般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
    • 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
  • 运行时异常(检查代码)

    • 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序 员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子 类都是运行时异常。
    • 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对 程序的可读性和运行效率产生影响。

02、常见异常

具体代码例子见day16\com.atguigu.java\ExceptionTest.java

* java.lang.Throwable
 *      |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 *      |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 *        |------编译时异常(checked)
 *            |-----IOException
 *              |-----FileNotFoundException
 *            |-----ClassNotFoundException
 *        |------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 *            |-----NullPointerException  //空指针异常
 *            |-----ArrayIndexOutOfBoundsException //数组角标越界
 *            |-----ClassCastException  //类型转换异常
 *            |-----NumberFormatException  //数据类型不匹配
 *            |-----InputMismatchException  //输入类型不匹配
 *            |-----ArithmeticException  //算数异常 
 /**
 * 面试题:常见的异常都有哪些?举例说明
 */

03、异常处理机制一:try-catch-finally

练习代码详见day16\com.atguigu.java\ExceptionTest1.java

一、异常的处理:抓抛模型

过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。

并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

二、try-catch-finally的使用

try{

//可能出现异常的代码

}catch(异常类型1 变量名1){

//处理异常的方式1

}catch(异常类型2 变量名2){

//处理异常的方式2

}catch(异常类型3 变量名3){

//处理异常的方式3

}

....

finally{

//一定会执行的代码

}

说明:

  1. finally是可选的。
  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象

的类型,去catch中进行匹配

  1. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的

try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码

  1. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。

catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

  1. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
  2. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  3. try-catch-finally结构可以嵌套

体会:

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。

相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。

针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

3.1、finally的使用

联系代码详见day16\com.atguigu.java\FinallyTest.java

try-catch-finally中finally的使用:

1.finally是可选的

2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有

return语句等情况。

3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行 资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

04异常处理的方式二:throws + 异常类型

练习代码详见day16\day16\com.atguigu.java1\ExptionTest2.java

1."throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

2.在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常,也可以是他的父类

3.关于异常对象的产生:(1)系统自动生成的异常对象

(2)手动生成一个异常对象并抛出(throw)

4.体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。 并没有真正将异常处理掉。

开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?

1.如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。

  1. 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

05、重写方法抛出异常的原则

练习代码详见day16\com.atguigu.java1\MyException .java

方法重写的规则:

子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

06、用户自定义异常类

练习代码day16\com.atguigu.java2\OverrideTest.java

  • 一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException、Exception的子类
  • 自定义异常类要编写几个重载的构造器
  • 自定义异常类要提供serialVersionUID
  • 自定义的异常通过throw抛出
  • 自定义异常类最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可根据名字判断异常类型
package com.atguigu.java2;
/*
 * 如何自定义异常类?
 * 1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
 * 2. 提供全局常量:serialVersionUID
 * 3. 提供重载的构造器
 */
public class MyException extends Exception{
    static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
    public MyException(){   
    }
    public MyException(String msg){
        super(msg);
    }
}
​

07、手动抛出异常

练习代码见day16\com.atguigu.java2\StudentTest.java

  • 首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作

  • 手抛异常 既可以用系统自带异常类型生成

    也可以用自定义异常类型生成

//手动抛出异常对象

// throw new RuntimeException("您输入的数据非法!"); // throw new Exception("您输入的数据非法!"); throw new MyException("不能输入负数"); //自定义异常 // throw new String("不能输入负数");

08、总结

  1. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。

  2. 编译时异常才处理(比如文件未找到)运行时异常不处理

  3. 自定义异常只能手动抛出

  4. 子类抛出的异常不能大于父类

  5. 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。

  6. 手抛异常 既可以用系统自带异常类型生成

    也可以用自定义异常类型生成

  7. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。

catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

09、练习

2.3:[面试题] 
​
finalfinally、finalize三者的区别?
2.[面试题] 
throwthrows区别:
throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。
throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

答案见day16\com.atguigu.exer

编写应用程序EcmDef.java,接收命令行的两个参数,要求不能输入负数,计算 两数相除。 对 数 据 类 型 不 一 致 (NumberFormatException) 、 缺 少 命 令 行 参 数 (ArrayIndexOutOfBoundsException、 除0(ArithmeticException)及输入负数(EcDef 自定义的异常)进行异常处理。
 提示:
 (1)在主类(EcmDef)中定义异常方法(ecm)完成两数相除功能。
​
 (2)在main()方法中使用异常处理语句进行异常处理。 
​
 (3)在程序中,自定义对应输入负数的异常类(EcDef)。
​
 (4)运行时接受参数 java EcmDef 20 10 //args[0]=“20” args[1]=“10” 
​
(5)Interger类的static方法parseInt(String s)将s转换成对应的int值。 如:int a=Interger.parseInt(“314”); //a=314