【数据结构与算法】单向链表

184 阅读7分钟

创建节点

struct SListNode
{
 SListDataType data;
 struct SListNode* next;
};

为了方便表示,再给结构体定义新的类型名

typedef struct SListNode
{
 SListDataType data;
 struct SListNode* next;
}SListNode;

上一个结点存着下一个结点的地址

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

为了方便理解,下面先从链表的打印进行理解

链表的打印

基本思路:

  1. 定义一个新的指针指向头结点

    SListNode* cur = phead;
    

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

  2. 打印当前cur指向结点的数值

    printf("%d->", cur->data);
    
  3. 此时cur需要打印下个结点的数据,那么就需要得到下个结点的地址

    cur = cur->next;
    

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

链表打印函数完整代码如下

void SListPrint(SListNode* phead)
{
 SListNode* cur = phead;   //再定义一个指针指向头结点
 while (cur != NULL)
 {
  printf("%d->", cur->data); //cur指向结构体中的数字域
  cur = cur->next;   //cur指向下一个结点
 }
    printf("NULL");
}

链表的插入

尾插:在最后一个结点的后面插入一个新的结点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

基本思路:

  1. 找到链表中最后一个结点的地址

​ 当tail 指向的下一个结点的地址不为NULL时,则当前结点不是尾结点,当tail 指向的下一个结点的地址为NULL时,找到尾结点 ,此时的tail存有尾结点的地址

在这里插入图片描述

​ 该部分代码

    SListNode* tail = phead;
 while (tail->next != NULL)
 {
  tail = tail->next;
 }
  1. 插入新的数据

    1. 申请一个新的结点

       SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
       if (newNode == NULL)
       {
        printf("申请结点失败\n");
        exit(-1);
       }
      
       newNode->data = x;
       newNode->next = NULL;
      
    2. 插入

      tail->next = newNode;
      

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

尾插法完整代码如下

调用该函数时,由于值传递无法改变实参的值, 因此要进行址传递,因此传入的是指针的地址,要用二级指针**p进行接收,对二级指针解引用就可得到原指针。 在这里插入图片描述

void SListPushBack(SListNode* *pphead, SListDataType x)
{
 SListNode* tail = *pphead;

 if (*pphead == NULL)    //头结点为空的情况
 {
  SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
  if (newNode == NULL)
  {
   printf("申请结点失败\n");
   exit(-1);
  }
  newNode->data = x;
  newNode->next = NULL;

  *pphead = newNode;
 }
 else    //头结点不为空的情况
 {
  while (tail->next != NULL)
  {
   tail = tail->next;
  }

  SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
  if (newNode == NULL)
  {
   printf("申请结点失败\n");
   exit(-1);
  }
  newNode->data = x;
  newNode->next = NULL;

  tail->next = newNode;
 }
}

实际上,if和else中申请结点的代码段是相同的,由于后面还会用到相同的代码段,因此可将这段代码做成函数

//新结点申请函数
SListNode* BuySListNode(SListDataType x)
{
 SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
 if (newNode == NULL)
 {
  printf("申请结点失败\n");
  exit(-1);
 }
 newNode->data = x;
 newNode->next = NULL;  //新结点指向NULL

 return newNode;
}

则尾插法的代码简化为

void SListPushBack(SListNode* *pphead, SListDataType x)//传入指针的地址
{
 SListNode* newNode = BuySListNode(x);  //申请结点

 if (*pphead == NULL)
 {
  *pphead = newNode;     //头结点即为新结点
 }
 else
 {
  //找尾
  SListNode* tail = *pphead;
  while (tail->next != NULL)
  {
   tail = tail->next;
  }

  tail->next = newNode;
 }
}

尾删

分三种情况

  1. 链表为空
  2. 只有一个节点
  3. 有一个以上结点

对于第三种情况,当把结点free掉后,该结点的前一个节点未能指向NULL,因此该节点还能被访问,造成错误,要解决这种情况,不仅要找到尾结点,还要找到尾结点的前一个结点,那就要再定义多一个指针,在对尾结点进行删除之前,用于保存tail的的前一个结点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

尾删完整代码如下
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
 if (*pphead == NULL) //链表为空
 {
  return;
 }
 else if((*pphead)->next==NULL) //只有一个结点
 {
  free(*pphead);  //删除结点
  *pphead = NULL;  //头指针置空
 }
 else //有一个以上结点
 {
  SListNode* prev = NULL;
  SListNode* tail = *pphead; //找尾
  while (tail->next != NULL)
  {
   prev = tail;       //用于保存tail指向的上一个结点
   tail = tail->next;
  }

  free(tail);
  prev->next = NULL;
 }
}

头插

基本思路:

  1. 开辟一个新节点并指向原来头节点的地址

  2. 再让头指针指向新的头结点

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

头删

分类:

  1. 链表空

  2. 只有一个结点

  3. 一个以上结点

    当第一个结点的内存释放后,第二个结点的地址也就找不到了,此时头指针就无法指向第二个结点,因此要定义一个新的指针来事先保存第二个结点的地址

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-K8vs1kpY-1638792825722)(E:\gif动图\单链表\1.6.gif)]

头删完整代码如下
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
 //链表空
 if (*pphead == NULL)
 {
  return;
 }
 //只有一个结点和一个以上结点方法相同
 else
 {
  SListNode* next = (*pphead)->next;
  free(*pphead);
  *pphead=next;
 }
}

查找&修改

SListNode* SListFind(SListNode* phead, SListDataType x)
{
 SListNode* cur = phead;
 while (cur)
 {
  if (cur->data == x)
  {
   return cur;
  }

  cur = cur->next;
 }

 return NULL;
}

查找到后,可对该值进行更改

SListNode* pList = NULL;

 SListPushBack(&pList, 1);
 SListPushBack(&pList, 2);
 SListPushBack(&pList, 3);
 SListPushBack(&pList, 4);
 SListPrint(pList);

SListNode* pos = SListFind(pList, 3);
 if (pos)
 {
  pos->data = 30;
 }
 SListPrint(pList);

在指定位置结点后面插入

例如在第二个结点后插入(pos=2) ==基本思路==

  1. 找到选定位置的结点

  2. 创建新结点

  3. 新结点先保存选定位置节点的下个结点的地址,选定位置结点再保存新结点的地址,顺序不能调换,否则新结点无法保存后面一个结点点的地址

    正确代码:

    newNode->next=pos->next;
    pos->next=newNode;
    

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

完整代码:
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SListDataType x)
{
 assert(pos); //断言

 SListNode* newNode = BuySListNode(x);
 newNode->next = pos->next; //新结点指向后一个结点
 pos->next = newNode;  //前一个结点指向新结点
}

删除指定位置结点后面的一个结点

例如删除第二个结点(pos=1): ==基本思路==

  1. 找到选定位置的结点

  2. 当前结点保存将要删除的结点后一个结点的地址

  3. 删除结点

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

完整代码:
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
 assert(pos);
 if (pos->next)  //要删除结点不为空
 {
  SListNode* next = pos->next//pos的下一个结点
  SListNode* nextnext = next->next//pos的下一个的下一个结点
  pos->next = nextnext;  //上面的定义只是为了方便理解,其实也可以直接写pos->next = pos->next->next
  free(next);
 }
}

单链表完整代码

SList.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>

typedef int SListDataType;

//结点
typedef struct SListNode
{
 SListDataType data;
 struct SListNode* next;
}SListNode;

void SListPushBack(SListNode** pphead, SListDataType x);
void SListPopBack(SListNode** pphead);
void SListPushFront(SListNode** pphead, SListDataType x);
void SListPopFront(SListNode** pphead);
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SListDataType x);
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SListDataType x);
void SListPrint(SListNode* phead);
SListNode* BuySListNode(SListDataType x);

SList.c

#include "SList.h"

//申请结点
SListNode* BuySListNode(SListDataType x)
{
 SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
 if (newNode == NULL)
 {
  printf("申请结点失败\n");
  exit(-1);
 }
 newNode->data = x;
 newNode->next = NULL;  //新结点指向NULL

 return newNode;
}

//尾插
void SListPushBack(SListNode* *pphead, SListDataType x)//传入指针的地址
{
 SListNode* newNode = BuySListNode(x);  //申请结点

 if (*pphead == NULL)
 {
  *pphead = newNode;     //头结点即为新结点
 }
 else
 {
  //找尾
  SListNode* tail = *pphead;
  while (tail->next != NULL)
  {
   tail = tail->next;
  }

  tail->next = newNode;
 }
}

//尾删
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
 if (*pphead == NULL) //链表为空
 {
  return;
 }
 else if((*pphead)->next==NULL) //只有一个结点
 {
  free(*pphead);  //删除结点
  *pphead = NULL;  //头指针置空
 }
 else //有一个以上结点
 {
  SListNode* prev = NULL;
  SListNode* tail = *pphead; //找尾
  while (tail->next != NULL)
  {
   prev = tail;       //用于保存tail指向的上一个结点
   tail = tail->next;
  }

  free(tail);
  prev->next = NULL;
 }
}

//头插
void SListPushFront(SListNode** pphead,SListDataType x)
{
 SListNode* newNode = BuySListNode(x);
 newNode->next = *pphead;
 *pphead = newNode
}

//头删
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
 //链表空
 if (*pphead == NULL)
 {
  return;
 }
 //只有一个结点和一个以上结点方法相同
 else
 {
  SListNode* next = (*pphead)->next;
  free(*pphead);
  *pphead=next;
 }
}

//查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SListDataType x)
{
 SListNode* cur = phead;
 while (cur)
 {
  if (cur->data == x)
  {
   return cur;
  }

  cur = cur->next;
 }

 return NULL;
}

//在指定位置结点后面插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SListDataType x)
{
 assert(pos);

 SListNode* newNode = BuySListNode(x);
 newNode->next = pos->next;
 pos->next = newNode;
}

//删除指定位置结点后面的一个结点
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
 assert(pos);
 if (pos->next)  //要删除结点不为空
 {
  SListNode* next = pos->next; //pos的下一个结点
  SListNode* nextnext = next->next; //pos的下一个的下一个结点
  pos->next = nextnext;  //上面的定义只是为了方便理解,其实也可以直接写pos->next = pos->next->next
  free(next);
 }
}

//打印
void SListPrint(SListNode* phead)
{
 SListNode* cur = phead;   //再定义一个指针指向头结点
 while (cur != NULL)
 {
  printf("%d->", cur->data); //cur指向结构体中的数字域
  cur = cur->next;   //cur指向下一个结点
 }
 printf("NULL");
 printf("\n");
}

text.c

#include "SList.h"
void TestSList1()
{
 SListNode* pList = NULL;

 SListPushBack(&pList, 1);
 SListPushBack(&pList, 2);
 SListPushBack(&pList, 3);
 SListPushBack(&pList, 4);
 SListPrint(pList);

 SListPopBack(&pList);
 SListPopBack(&pList);
 SListPopBack(&pList);
 SListPopBack(&pList);
 SListPopBack(&pList);
 SListPrint(pList);

 SListPushFront(&pList, 1);
 SListPushFront(&pList, 2);
 SListPushFront(&pList, 3);
 SListPushFront(&pList, 4);
 SListPushFront(&pList, 5);
 SListPrint(pList);

 SListPopFront(&pList);
 SListPopFront(&pList);
 SListPopFront(&pList);
 SListPopFront(&pList);
 SListPopFront(&pList);
 SListPopFront(&pList);
 SListPrint(pList);

}

void TestSList2()
{
 SListNode* pList = NULL;

 SListPushBack(&pList, 1);
 SListPushBack(&pList, 2);
 SListPushBack(&pList, 3);
 SListPushBack(&pList, 4);
 SListPrint(pList);

 SListNode* pos = SListFind(pList, 3);
 if (pos)
 {
  pos->data = 30;
 }
 SListPrint(pList);
}

int main()
{
 TestSList1();
 TestSList2();

 return 0;
}