单例模式
什么是单例模式?
单例是指的类实例的设计,就是采取一定的策略保证在整个软件系统中,某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
八种单例模式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
基本的思路都差不多,可归结为以下几个操作
- 构造器私有化
- 在类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法
饿汉式(静态常量)
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1.hashCode() + " == " + singleton.hashCode());
}
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
优缺点
- 优点:写法简单,静态常量,在类加载时就完成了实例化,JVM 帮我们避免线程同步问题
- 缺点:没有达到 Lazy Loading 的效果,如果从始至终没有使用过这个实例,则会造成内存浪费
- 这种方式基于 ClassLoader 避免了多线程同步的问题,并且,singleton 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数是调用getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类加载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
饿汉式(静态代码块)
效果与优缺点,同上面的方法类似
private static final Singleton singleton;
static {
singleton = new Singleton();
}
懒汉式(线程不安全)
private static Singleton singleton;
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
优缺点
- 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
- 多线程就达不到单例的效果,不建议在实际开发环境中使用
懒汉式(线程安全,同步方法)
private static Singleton singleton;
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
优缺点
- 解决了线程安全问题
- 效率低,每个线程想获取类的实例对象时,都要执行 getInstance 方法,进行同步排队。但是其实创建对象实例一次之后,即可直接返回了,没必要在每次都同步。
懒汉式(线程安全,同步代码块)
效果类似同步方法
private static Singleton singleton;
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
双重检查
private static volatile Singleton singleton;
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
优缺点
- Double-check ,进行两次 singleton 为 null 的判断,加上 synchronized 同步,可以保证线程安全问题
- 这里要注意 volatile 关键字,如果没有加这个修饰符,new Singleton( ) 在 执行时,由 JVM 分为三步骤,分配内存、初始化对象、地址值指向对象。这个过程会被 JVM 指令重排序。因此,第二第三步的顺序是不一定的。那么在多线程情况下, A线程进入 getInstance 方法进行 new Singleton,然后在初始化完对象后,此时尚未指定内存地址值;B线程也进入 getInstance 方法进行判断 singleton 是否为 null,不为空直接返回并调用使用,那么就出现错误了。所以,volatile 禁止了指令重排序,保证了指令执行的有序性。
- 延迟加载,效率高
静态内部类
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.singleton;
}
优缺点
- 采用了类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
- 静态内部类方式在 Singleton 类被加载时并不会立即实例化,而是在需要的时候,调用 getInstance 方法,才会状态 SingletonInstance 类,从而完成实例化,也达到了懒加载的效果
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以这里 JVM 帮助我们保证了线程的安全性
枚举
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public void sayOK() {
System.out.println("ook");
}
}
优缺点
- 利用枚举类实现单例模式,既能避免多线程同步问题,还能防止反序列化重新创建新的对象
小结
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
- 单例模式 使用的场景:需要 频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、 工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如 数据源、session 工厂等)