跟着react官网学习并制作了井字棋

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跟着react官网学习并制作了井字棋

遇到的一些问题:

Object is not avlidable

删掉标签中的 {}

截屏2022-01-05 上午11.28.41.png

Cannot access 'squares' before initialization

这是由于我的粗心导致的,我将square的声明放在了调用它的表达式的后面

截屏2022-01-05 上午11.32.50.png

修改后:

截屏2022-01-05 上午11.34.20.png

注意事项

· 添加构造函数来初始化state

· 在所有含有构造函数的的 React 组件中,构造函数必须以 super(props) 开头。

· 子组件更新父组件中的state方法:从父组件传入一个回调函数,子组件要改变时执行

功能实现

历史记录

这里使用了history数组来存储每次数据改变的状态

截屏2022-01-05 下午2.51.15.png

在 Game 中的 render 函数中使用map来遍历数组,并展示到 button 中

截屏2022-01-05 下午2.53.53.png

使用key来保证数据改动时的准确性

历史记录中,每一个历史步骤都有一个与之对应的唯一 ID:这个 ID 就是每一步棋的序号。因为历史步骤不需要重新排序、新增、删除,所以使用步骤的索引作为 key 是安全的

截屏2022-01-05 下午3.15.26.png

使用setpNumber记录步骤, 使用jumpTo跳转

在Game的state中添加一个setpNumber:0

截屏2022-01-05 下午3.17.27.png

代码➕注释

JS

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import "./index.css";

/**
 * 如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,
 * 可以定义一个函数,这个函数接收 props 作为参数,然后返回需要渲染的元素。
 */
function Square(props) {
  return (
    <button className="square" onClick={props.onClick}>
      {props.value}
    </button>
  );
}

class Board extends React.Component {
  renderSquare(i) {
    /* 传入state中的值 , 使用括号把react元素包裹起来防止js编译时破坏代码结构*/
    return (
      <Square
        value={this.props.squares[i]}
        /* 子组件更新父组件中的state方法:
            从父组件传入一个回调函数,子组件要改变时执行
        */
        onClick={() => {
          this.props.onClick(i);
        }}
      />
    );
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(0)} {this.renderSquare(1)} {this.renderSquare(2)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(3)} {this.renderSquare(4)} {this.renderSquare(5)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(6)} {this.renderSquare(7)} {this.renderSquare(8)}
        </div>
      </div>
    );
  }
}

class Game extends React.Component {
  /* 
  添加构造函数来初始化state 
  在所有含有构造函数的的 React 组件中,构造函数必须以 super(props) 开头。
  */
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      /** 保存历史状态 */
      history: [
        {
          squares: Array(9).fill(null),
        },
      ],
      /** 当前查看的历史步骤 */
      stepNumber: 0,
      xIsNext: true,
    };
  }

  /* 更改state中的数据*/
  handleClick(i) {
    /** 并不是直接修改变量,而是创建了一个副本 */
    const history = this.state.history.slice(0, this.state.stepNumber + 1);
    const current = history[history.length - 1];
    const squares = current.squares.slice();

    /** 当有玩家胜出时,或者某个 Square 已经被填充时,该函数不做任何处理直接返回 */
    if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
      return;
    }

    squares[i] = this.state.xIsNext ? "X" : "0";
    this.setState({
      history: history.concat([
        {
          squares: squares,
        },
      ]),
      stepNumber: history.length,
      xIsNext: !this.state.xIsNext,
    });
  }
  jumpTo(step) {
    this.setState({
      stepNumber: step,
      xIsNext: step % 2 === 0,
    });
  }
  render() {
    const history = this.state.history;
    /** 使用最新一次历史记录确定并展示状态 */
    const current = history[this.state.stepNumber];
    const winner = calculateWinner(current.squares);
    /** 展示历史步骤 */
    const moves = history.map((step, move) => {
      const desc = move ? "Go to move #" + move : "Go to game start";
      return (
        <li key={move}>
          <button onClick={() => this.jumpTo(move)}>{desc}</button>
        </li>
      );
    });

    let status;
    if (winner) {
      status = "Winner: " + winner;
    } else {
      status = "Next player: " + (this.state.xIsNext ? "X" : "0");
    }

    return (
      <div className="game">
        <div className="game-board">
          <Board
            squares={current.squares}
            onClick={(i) => this.handleClick(i)}
          />
        </div>
        <div className="game-info">
          <div>{status}</div> <ol>{moves}</ol>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

// ========================================

ReactDOM.render(<Game />, document.getElementById("root"));

function calculateWinner(squares) {
  const lines = [
    [0, 1, 2],
    [3, 4, 5],
    [6, 7, 8],
    [0, 3, 6],
    [1, 4, 7],
    [2, 5, 8],
    [0, 4, 8],
    [2, 4, 6],
  ];
  for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
    const [a, b, c] = lines[i];
    if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
      return squares[a];
    }
  }
  return null;
}

完成效果

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