空间位移
3D位移
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transform:translateX(数字+像素)
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transform:translateY(数字+像素)
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transform:translateZ(数字+像素)
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左手定则
- 大拇指的指向方向的正值,手指弯曲的方向代表的是位移的方向
透视
- prespective
- 该属性一般添加给父元素,(页面body)
- 取值范围:一般在600-1200px
- 作用:可以在空间转换的时候,给元素达到一个近大远小,近实远虚的视觉效果。
3d旋转
-
transform:rotateX(数字+deg)
- 沿着X轴进行旋转角度,正负值均可
-
transform:rotateY(数字+deg)
- 沿着Y轴进行旋转角度,正负值均可
-
transform:rotateZ(数字+deg)
- 沿着Z轴进行旋转角度,正负值均可
-
左手定则
- 大拇指的指向方向的正值,手指弯曲的方向代表的是旋转的方向
3d环境(上帝视角,景深,视距)
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transform-style:preserve-3d
- flat
- 默认值,就是一个平面的2D效果
-
能够让子元素在一个原来的2d环境转换成3d的环境效果
-
案例实现:翻转导航
空间缩放
- transform:scaleX(倍数)
- transform:scaleY(倍数)
- transform:scaleZ(倍数)
- transform:scale3D(X,Y,Z)
- 案例实现:全民出游记的文字部分(先缩小,再放大,最后回归正常的一倍效果)
动画
定义动画
- @keyframs 动画名称{ from{} to{} }
- @keyframs 动画名称{ 0%{} 40%{} 80%{} 100%{} }
调用动画
-
animation:动画名称 动画执行时长 速度曲线 延迟时间 次数 方向播放 最后定格位置
-
开发中常使用的调用动画属性
- 延迟时间——animation-delay:
- 暂停动画——animation-play-state:paused 一般是配合hover悬停状态的时候使用。
- 常见应用场景:轮播图
逐帧动画
- 速度曲线
- animation-timing-function:steps(数字)
- 常见应用场景:行走的小人
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