CopyOnWriteArrayList

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java中提供了两个利用这个机制实现的线程安全集合。

  • copyonwritearraylist
  • copyonwritearrayset

CopyOnWriteArrayList是线程安全的

  • CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,
  •   当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,
    
  •    先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,
    
  •    写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。
    
  •    创建新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。
    
  •        当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。
    
  •    CopyOnWriteArrayList的整个add操作都是在**锁**的保护下进行的。
    
  •      这样做是为了避免在多线程并发add的时候,
    
  •       **复制出多个副本出来**,把数据搞乱了,导致最终的数组数据不是我们期望的。
    

源码:


public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //1、先加锁
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //2、拷贝数组
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //3、将元素加入到新数组中
        newElements[len] = e;
        //4、将array引用指向到新数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
    //5、解锁
        lock.unlock();
    }
}

由于所有的写操作都是在新数组进行的,这个时候如果有线程并发的写,则通过锁来控制,

如果有线程并发的读,则分几种情况: 

  • 1、如果写操作未完成,那么直接读取原数组的数据; 
  • 2、如果写操作完成,但是引用还未指向新数组,那么也是读取原数组数据; 
  • 3、如果写操作完成,并且引用已经指向了新的数组,那么直接从新数组中读取数据。

可见,CopyOnWriteArrayList的读操作是可以不用加锁的。 CopyOnWriteArrayList 有几个缺点: 

 

  • 由于写操作的时候,需要拷贝数组,会消耗内存,
    • 如果原数组的内容比较多的情况下,可能导致young gc或者full gc
  • 不能用于实时读的场景,像拷贝数组、新增元素都需要时间,
    • 所以调用一个set操作后,读取到数据可能还是旧的,
    • 虽然CopyOnWriteArrayList 能做到最终一致性,但是还是没法满足实时性要求

CopyOnWriteArrayList 合适读多写少的场景,不过这类慎用 

  • 因为谁也没法保证CopyOnWriteArrayList 到底要放置多少数据,
  • 万一数据稍微有点多,每次add/set都要重新复制数组,这个代价实在太高昂了。
  • 在高性能的互联网应用中,这种操作分分钟引起故障。

CopyOnWriteArrayList透露的思想

  • 读写分离,读和写分开 
  • 最终一致性 
  • 使用另外开辟空间的思路,来解决并发冲突