Egg.js学习

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Egg.js学习之路

官网:eggjs.org/

Egg.j介绍

Egg.js为企业级框架和应用而生的Node.js框架,Egg 选择 Koa 作为其基础框架,在它的模型基础上,进一步对它进行了一些增强。

Egg.js特性

  • 提供基于Egg定制上层框架的能力
  • 高度可扩展的插件机制
  • 内置多进程管理(Node是单进程,无法使用多核CPU的能力)
  • 基于Koa开发,性能优异
  • 框架稳定,测试覆盖率高
  • 渐进式开发,逐步模块化模式

Egg.js的Hello World

我是用的VSCode来进行学习过程中的代码编写,进入软件(最好是用管理员进行启动,不然可能会在安装包的过程中遇到问题),启动终端

  • 创建目录并进入
mkdir egg-example 
cd egg-example
  • 初始化
npm init egg --type=simple

+安装依赖包

npm i

以上的操作会给我们拉去egg.js框架和生成项目,在生成项目的过程中有些配置会提醒我们配置,比如项目名称、描述、作者,这些都是可以略过的。 完成之后我们就可以启动项目

npm run dev

之后会提醒我们访问地址,点开地址就可以查看项目启动成功,出现hi,egg的字样。

我们可以把 app/controller/home.js 文件中的 ctx.body = 'hi, egg',改为 ctx.body = 'Hello World'

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class HomeController extends Controller {
  async index() {
    const { ctx } = this;
    ctx.body = 'Hello World';
  }
}

module.exports = HomeController;

这样我们就完成了我们的Hello World

Egg的目录结构

- app                        - 项目开发的主目录,工作中的代码几乎都写在这里面
-- controller                -- 控制器目录,所有的控制器都写在这个里面
-- router.js                 -- 项目的路由文件
- config                     - 项目配置目录,比如插件相关的配置
-- config.default.js         -- 系统默认配置文件
-- plugin.js                 -- 插件配置文件
- logs                       -- 项目启动后的日志文件夹
- node_modules               - 项目的运行/开发依赖包,都会放到这个文件夹下面
- test                       - 项目测试/单元测试时使用的目录
- run                        - 项目启动后生成的临时文件,用于保证项目正确运行
- typings                    - TypeScript配置目录,说明项目可以使用TS开发
- .eslintignore              - ESLint配置文件
- .eslintrc                  - ESLint配置文件,语法规则的详细配置文件
- .gitignore                 - git相关配置文件,比如那些文件归于Git管理,那些不需要
- jsconfig.js                - js配置文件,可以对所在目录下的所有JS代码个性化支持
- package.json               - 项目管理文件,包含包管理文件和命令管理文件
- README.MD                  - 项目描述文件 

run dev 和run start的区别

当我们在使用这两句命令的时候,会发现一些问题,这就是接下来需要介绍到的问题。 需要仔细的记住。

  • npm run dev

这是我们在开发环境下使用命令,更改代码后不需要重新启动服务器,会自动检测修改的内容,当刷新网页的时候,内容就会呈现。

  • npm run start

这是在生产环境中使用的,使用这个命令是以服务的方式进行运行,修改内容需要重新启动,同时你即使关闭终端,服务还是在继续运行,需要使用 npm run stop 来停止服务。

Egg 入门

通过上面的介绍,我们可以对Egg有一点点的了解,那么我们开始尝试着写点东西 我们在 /app/controller/home.js,可以看到下面的代码。

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class HomeController extends Controller {
  async index() {
    const { ctx } = this;
    ctx.body = 'Hello World';
  }
}

module.exports = HomeController;

我们在原有的代码中,加入一些代码。在Egg.js中。使用的全部都是异步 async 名字(){....} ,Egg也是使用 Context 对象,并提供了很多的方法。如下:

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class HomeController extends Controller {
  async index() {
    const { ctx } = this;
    ctx.body = 'Hello World';
  }

  async xiaoben(){
    const {ctx} = this;
    ctx.body="<h1>小笨哥哥,等我一下哦</h1>";
  }

}

module.exports = HomeController;

然后我们再进入页面发现并不是我们想要的内容,这是为什么,因为我们在 /app/controller/home.js 写完代码之后,还需要配置路由,同样是在app/router.js 进行如下的配置:

router.get('/ben', controller.home.xiaoben);

这样就完成了路由的配置

'use strict';

/**
 * @param {Egg.Application} app - egg application
 */
module.exports = app => {
  const { router, controller } = app;
  router.get('/', controller.home.index);
  router.get('/ben', controller.home.xiaoben);
};

当我们访问 http://127.0.0.1:7001/ben 的时候就会出现我们想要的内容。

Controller 控制器

Controller 是什么

Controller 顾名思义,控制器,简单的说 Controller 负责解析用户的输入,处理后返回相应的结果 ,但是不同的场景,那么具体的作用有一点区别:

  • 在 RESTful 接口中,Controller 接受用户的参数,从数据库中查找内容返回给用户或者将用户的请求更新到数据库中。
  • 在 HTML 页面请求中,Controller 根据用户访问不同的 URL,渲染不同的模板得到 HTML 返回给用户。
  • 在代理服务器中,Controller 将用户的请求转发到其他服务器上,并将其他服务器的处理结果返回给用户。

官方文档 推荐 Controller 层主要对用户的请求参数进行处理(校验、转换),然后调用对应的 service 方法处理业务,得到业务结果后封装并返回:

  1. 获取用户通过 HTTP 传递过来的请求参数。
  2. 校验、组装参数。
  3. 调用 Service 进行业务处理,必要时处理转换 Service 的返回结果,让它适应用的需求。
  4. 通过 HTTP 将结果响应给用户。

-------------------------------------------------------1

编写Controller

所有的Controller 文件都必须放在app/controller 目录下,可以支持多级目录,访问的时候可以通过目录名级联访问。

controller 下新建一个han.js 文件,编写下面的代码

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class HanController extends Controller{
    async index(){
        const { ctx } = this;
        ctx.body = '<h1>hello, hanhan</h1>';
    }

}

module.exports =JspangController;

写完Controller之后,然后需要去配置路由。

app.js 目录下的 router.js 文件,在里面添加如下的代码。

router.get('/han',controller.jspang.index);

当我们访问 http://127.0.0.1:7001/han 的时候就可以了。

Egg.js 单元测试

对于各种可能的输入的测试用例,一旦测试覆盖,都能明确它的输出。 代码改动后,可以通过测试结果判断代码的改动是否影响已确定的结果。

在每次写完应用的 Controller、Service、Helper、Extend 等代码之后,都必须有对应的单元测试保证代码质量。 当然,框架和插件的每个功能改动和重构都需要有相应的单元测试,并且要求尽量做到修改的代码能被 100% 覆盖到。越早发现问题,越好解决。

单元测试分为同步测试和异步测试

同步单元测试

Egg框架规定,所有的测试代码,都需要放在/test目录下面。如果是Controller相关的代码就需要放在/test/app/controller文件夹下面。所有的测试文件都需要以.test.js为后缀的。

这里就创建一个与上面han.js 对应的单元测试 han.test.js,然后编写:

'use strict';

const { app } = require('egg-mock/bootstrap');

describe('jspang test', () => {

  it('han index', () => {
    return app.httpRequest()
      .get('/han')
      .expect(200)
      .expect('<h1>hello, hanhan</h1>');
  });
  
});

这里的describe( )方法有两个参数,第一个是测试的描述(字符串类型),这个描述一般都是用文件的路径。第二个参数是一个回调函数,里边是对这个控制器里边的具体方法的测试用例。

写好之后,运行 npm run test 就可以查看测试用例是否通过。

异步方法

编写异步单元测试,需要一个异步的 Controller 方法,回到app/controller/han.js 文件中,编写一个异步的方法 Baby,这里就直接用setTimeout 来模拟一下。

async Baby(){
    const { ctx } = this;

    await new Promise(resolve => {
        setTimeout(()=>{
          resolve(ctx.body="<h1>憨憨,你就是最靓的仔</h1>")
        },5000)
    })

  }

再到/router.js里编写对应的路由。

router.get('/baby', controller.han.Baby);

之后就可以在浏览器中通过http://127.0.0.1:7001/baby访问这个页面了,可以看到页面5秒后才会出现结果,憨憨,你就是最靓的仔

完成之后 test/app/controller/han.test.js

it('han Baby', async () => {
    await app.httpRequest()
      .get('/baby')
      .expect(200)
      .expect('<h1>憨憨,你就是最靓的仔</h1>');
  });

注意的是在代码的第一行,加入了一个async关键字,这就是异步代码测试的关键。

写完测试代码,再次输入dev test进行测试,可以看到这次的测试用时变成了5000多毫秒。

Get请求和参数传递

下面开始学习比较常用的请求 get请求 ,比如通过url进行访问地址,get请求的特点

  • 优点:使用简单,清晰有条例。适合网站和对外App的使用。
  • 缺点:传递参数是有大小限制,安全性较差,不能完成重要数据的传递。

我们需要根据具体的使用情况,来判断使用的请求方式。

自由传参方式(Query String 方式)

这种传参的方式和最初的传参模式相同,传递的参数个数和名称都没有具体的明确的定义,设置不限制你是否传递参数,使用起来非常的灵活。

假设我们上文中的 han.js 中的憨憨是一个服务人员,那么上面的憨憨是被我们固定写死了的,这明显不是想要的结果,我们还是希望有不同的服务滴,所以呢,这个时候的我们就需要开始翻牌子了,就需要告诉老板,我们需要的是多少号的憨憨。所以:

打开/app/controller/han.js文件,重新编写一个hanTwo( )的方法。

async hanTwo(){
    const {ctx} = this;
    ctx.body = ctx.query

  }

这里的 ctx.query 就是获得传递的参数,写完之后我们需要配置路由,

打开/app/router.js文件。

router.get('/hantwo', controller.han.hanTwo);

这样的话,当你使用浏览器进行访问的时候,URL为 http://127.0.0.1:7001/hantwo?name=元宝 ,这时候页面就会显示传你传递的参数。

如果你传递多个参数,页面都会进行完美的展示,比如 http://127.0.0.1:7001/hantwo?name=元宝&age=18

严格传参模式(参数命名方式)

传递的参数个数是固定的,你传递参数顺序是固定的,你传递的参数名称是固定的。

Get的严格传参模式需要配合router.js文件进行设置。例如设置一个hanThree的路径,然后必须传递一个name的参数,就可以这样设置。

router.get('/hanthree/:name', controller.han.hanThree);

设置好路由后,再到/app/controller/han.js。编写一个hanThree的方法就可以。

async hanThree(){
    const {ctx} = this;
    ctx.body=ctx.params.name
  }

ctx.params是获取所有的传递参数,ctx.params.name是获取传递参数的name值。

这时候的访问URL不在是用 ? 来开始传递参数了,而是直接用/ 左斜杠来传递。

http://127.0.0.1:7001/hanthree/小憨

时候如果你的url中不传参或者多传参数,都会报错。

严格传参中的多参数传递

对个参数的传递,其实也很简单。

路由配置页面就可以这样设置。

router.get('/hanthree/:name/:age', controller.han.hanThree);

然后修改hanThree的方法就可以。

async hanThree(){
    const {ctx} = this;
    ctx.body=ctx.params
  }

当你进行访问 http://127.0.0.1:7001/hanthree/小憨/18

就可以看到页面显示的数据。

------------------------------------------1.10

Post请求和参数的接收

编写Post请求的Controller方法

/app/controller/han.js文件中编写一个 add()方法。

async add(){
    const {ctx} = this
    ctx.body="add post"
  }

然后进行路由配置/app/router.js

router.post('/add', controller.han.add);

此时我们就可以进行POST访问,但是POST的访问不能用浏览器访问页面,我用的是Postman,当然你也可以在VSCode中安装插件REST Client

安全设置解除

当你第一次请求时,可能会出现403错误,这是因为Egg.js默认开启了CSRF安全策略,原因是egg 框架内置了安全系统,默认开启防止 XSS 攻击 和 CSRF 攻击。

在Security的默认拦截器里,默认会开启CSRF处理,判断请求是否携带了token,如果没有就拒绝访问。并且,在请求为(GET|HEAD|TRACE|OPTIONS)时,则不会开启。

就是要不你关闭了这个安全拦截器,要不你请求带token。

因为是在学习的过程中,所以我采取的是直接关闭拦截器,但是官网并不推荐这种方法,在官网中有比较详细的方式 eggjs.org/zh-cn/core/…

我们直接关闭,在/config/config/default.js文件中配置

config.security = {
    csrf :{
      enable:false,
    }
  }

然后就可以发送请求了。

接收POST参数

能发送POST请求后,需要在服务端接收请求。Egg.js已经给我们封装好了,直接使用ctx.request.body来获取。

async add(){
    const ctx = this.ctx
    ctx.body={
      status: 200,
      data:ctx.request.body
    }
  }

发送请求就能拿到数据了。

Service的编写

简单来说,Service 就是在复杂业务场景下用于做业务逻辑封装的一个抽象层,提供这个抽象有以下几个好处:

  • 保持 Controller 中的逻辑更加简洁。
  • 保持业务逻辑的独立性,抽象出来的 Service 可以被多个 Controller 重复调用。
  • 将逻辑和展现分离,更容易编写测试用例,测试用例的编写具体可以查看这里

应用场景

  • 复杂数据的处理,比如要展现的信息需要从数据库获取,还要经过一定的规则计算,才能返回用户显示。或者计算完成后,更新到数据库。
  • 第三方服务的调用,比如 GitHub 信息获取等。

就是说只要是和数据库进行交互的操作,都写在Service里(不知道这么说对不对)

创建一个service文件

Egg规定Service文件必须放在/app/service目录,所以我们在/app文件夹下面,新建一个service文件夹。然后在新建一个han.js文件。

'use strict';

const Service = require("egg").Service;

class HanService extends Service{
    async getGirl(id){
        //因为没有真实连接数据库,所以模拟数据
        return {
            id:id,
            name:'小红',
            age:18
        }

    }
}

module.exports =HanService;

Controller 调用Service数据

写完Service方法后,就可以在Controller中使用Service获取它提供的数据了。现在我们回到/app/controller/han.js文件中的getGirl( )方法。

我们并不需要把service进行引入,因为Egg已经为我们作好了这一切。直接使用ctx上下文就可以进行使用了。

下面为Controller中的getGirl( )方法改写。

async getGirl(){
    const {ctx} = this;
    const res = await ctx.service.han.getGirl('1818');
    ctx.body = res
  }

启动服务,发送请求,就可以看到返回的数据。

Service 方法的可调用性

当你写完一个service方法后,你可以在其它的Controller里进行使用。比如我们现在去home.js中进行使用。打开/app/controller/home.js文件下,新建一个testGetGirl( )方法。

async testGetGirl(){
    const ctx = this.ctx;
    let id = ctx.query.id
    const res = await ctx.service.han.getGirl(id)
    ctx.body=res;
  }

写完上面的代码,到/app/router.js文件里,增加一个新的路由。

router.get('/testGetGirl', controller.home.testGetGirl);

写完后保存文件,然后在浏览器中输入URL(http://127.0.0.1:7001/testGetGirl?id=2000)。可以看到,页面如愿以偿的获得了这些数据。

View中使用EJS模板引擎

Egg.js专注后端开发,但是也提供了View层的渲染.并不是所有的开发都是前后端分离的。还是有很多应用需要服务端渲染的,比如博客就需要服务端渲染。

服务端渲染的好处

还是先来说一下服务端渲染页面的三个优点。

  • 对SEO非常友好,单页应用,比如Vue是到客户端才生成的。这种应用对于国内的搜索引擎是没办法爬取的,这样SEO就不会有好的结果。所以如果是官网、新闻网站、博客这些展示类、宣传类的网址,必须要使用服务端渲染技术。
  • 后端渲染是老牌开发模式,渲染性能也是得到一致认可的。在PHP时代,这种后端渲染的技术达到了顶峰。
  • 对前后端分离开发模式的补充,并不是所有的功能都可以实现前后端分离的。特别现在流行的中台系统,有很多一次登录,处处可用的原则。这时候就需要服务端渲染来帮忙。

EJS在Egg的安装和配置

npm 的安装方法

$ npm i egg-view-ejs --save

yarn 的安装方法

yarn add egg-view-ejs

安装完成后,并不能直接使用,需要再进行一些简单的配置。

配置/config/plugin.js文件

exports.ejs = {
  enable :true,
  package:"egg-view-ejs"
}

plugin.js文件配置完成后,再到/config /config.default.js文件里进行配置。

config.view = {
    mapping : {
      ".html":"ejs"
    }
  };

  config.ejs={

  }

使用EJS模板引擎

当配置项都完成后,就可以使用模板EJS模板引擎了。打开/config/controller/han.js文件。修改index( ),因为render( )方法返回的是Promise的对象,所以要使用关键字await.

async index() {
  const { ctx } = this;
  await ctx.render('han.html')
}

这时候我们还没有han.html这个页面,所以需要马上建立一个。Egg.js规定view的引擎模板,必须写在/app/view/文件夹下面(如果没有view文件夹,可以自己建立)。在文件夹下面新建一个 文件han.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HANHAN</title>
</head>
<body>
    <h1>I am  Han!</h1>
</body>
</html>

启动服务,访问 http://127.0.0.1:7001/my ,因为前面的router.js文件中配置了

  router.get('/my', controller.han.index);

所以直接访问就可以了。

EJS模板中显示contorller 返回的数据

在Controller中我们有一些动态的数据,需要在EJS模板中进行显示。这时候可以使用render( )第二个参数,第二个参数可以传递JavaScript中的对象,也就是说你可以任意的传递各种形式的参数过去。

我们先到/app/controller/han.js文件下面。在index( )方法里,使用第二个render( )的参数,来传递参数。

async index() {
  const { ctx } = this;
  await ctx.render(
    'han.html',{
      id:2021,
      name:'小红',
      age: 18,
      skill:'唱歌'
    })
}

有了这些数据后,就可以在/controller/view/han.html文件下使用这些参数了。默认使用的方法是<%= 参数 %> 。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h2>现在由<%= id %>号服务员,为你服务!</h2>
    <h3>你好,我是<%= name %><%= age %>岁,专业技能是<%= skill %></h3>
</body>
</html>

通过这种方式,在EJS模板中就可以使用controller传递过来的变量了。

EJS模板中的循环显示

技师小姐姐不可能只会一项技能,比如我们小红,可能就会三项技能唱歌、跳舞、华尔兹,那这时候我希望他是循环展示出来的。也就是说cotroller传递过来的数据是一个数组,如何利用列表来展示。

先来修改\app\controller\han.js文件中的index( )方法。

async index() {
  const { ctx } = this;
  await ctx.render(
    'han.html',{
      id:2021,
      name:'小红',
      age: 18,
      skills:[
        '唱歌',
        '跳舞',
        '华尔兹'
      ]
    })
}

这时候已经传递了一个数组到模板中,重点是如何再模板中用列表的形式进行展示。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h2>现在由<%= id %>号服务员,为你服务!</h2>
    <h3>你好,我是<%= name %><%= age %>岁</h3>
    <br/>
     我的技能如下:
     <ul>
         <% for(var i=0;i<skills.length;i++){ %>
         <li><%= skills[i] %></li>
         <%}%>
     </ul>
</body>
</html>

这里使用了for循环进行展示,这种写法跟php的写法也非常类似。

修改默认分隔符符号

EJS也为我们提供了修改默认分隔符合,EJS为我们提供了配置型方法,你可以根据你的喜好配置这个配置符。

打开/config/config.default.js文件,然后修改config.ejs选项。

config.ejs={
     delimiter: "$"
  }

然后再回到han.html文件,用全部地替换的方法,把%换车$,这样就更换成功了。但是不要随意改动。

EJS还提供了单独修改某个修饰符,但这里不建议这样修改,会让项目变的混乱不堪,也就是render的第三个参数。

在ESJ模板引擎中配置和使用静态资源文件

共代码片段的使用

比如网站项目中的头部和底部往往都是一样的,这时候我们把公共的部分抽离出来,单独到一个文件夹中,然后在需要的页面直接引入。

/app/view/目录建立一个header.html文件。在文件里我们只需要写一些代码片段就可以了,没必须写出全部的html架构。

/app/view/header.html文件

<h1>欢迎来到小屋!</h1>

然后回到/app/view/han.html文件,直接使用<% include header.html %>引入到模板里就可以了。


<body>
    <% include header.html %>
    <h2>现在由<%= id %>号服务员,为你服务!</h2>
    <h3>你好,我是<%= name %><%= age %>岁</h3>
    <br/>
     我的技能如下:
     <ul>
         <% for(var i=0;i<skills.length;i++){ %>
         <li><%= skills[i] %></li>
         <%}%>
     </ul>
</body>

在终端中用yarn dev启动服务,然后在浏览器中输入http://127.0.0.1/my。 可以看到公用部分的文件已经引入进来了。

配置静态资源

Egg中默认的静态资源文件在/app/public目录下,比如我们在public文件夹下新建一个css文件夹,然后新建default.css文件。

body{
   color:red; 
}

然后直接在浏览器中试着查看这个CSS文件。浏览器中输入地址http://127.0.0.1:7001/public/css/default.css 。正常情况css代码内容已经显示在浏览器里了。

疑问:静态资源我们并没有配置路由,为什么就可以方法到那?

不用配置,静态资源就可以方法到,是因为Egg使用了egg-static插件,这个插件是koa-static的升级版。我们可以打开node_modules 文件夹,直接搜索egg-static文件夹,就可以看到。

知道了这个道理,我们也可以猜测到,这个public前缀一定是可以修改的,比如修改为assets.

打开/config/config.default.js文件,然后写入如下配置。

onfig.static = {
    prefix:"/assets/"
  }

这时候再访问原来的URL就会报404错误,你这时候修改一下路径,把public改成assets就又可以访问到了。

甚至你可以配置静态文件放置的文件夹,但我个人不建议你修改,包括public的前缀也不建议你修改。

使用静态资源文件

会配置静态资源了,我们就可以在EJS模板里使用这些资源了,比如现在引入刚才写的default.css文件。(先把刚才修改的配置删除掉,回归默认配置。)

然后到/app/view/han.html中引入这个CSS样式。引入方法和正常的HTML引入方法一样就可以了。

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="public/css/default.css"  />

到浏览器进行查看,发现字体已经全部变成了红色。

Cookie的增删改查

Cookie的作用就是在浏览器客户端留下一些数据,比如我们经常使用的登录一个网站,下次再来的时候就不用再次登录了。但是Cookie是可以设置时间限制的,所以经常看到一段时间内不用重复登录,这样的信息。

对Cookie的简单了解

HTTP请求是无状态的,但是在开发时,有些情况是需要知道请求的人是谁的。为了解决这个问题,HTTP协议设计了一个特殊的请求头:Cookie。服务端可以通过响应头(set-cookie)将少量数据响应给客户端,浏览器会遵循协议将数据保留,并在下一次请求同一个服务的时候带上。

简单来说,就相当于你去上班,给你发了一个工牌,这样你就可以进出办公大楼了。

基本准备

我们先来了解在Egg下,如何实现Cookie的增删改查,这也是最基本的操作。(提示,在实际开发中Cookie的操作应该放在服务端,而不是用客户端的JS操作。)

在上面view那一节的/app/view/han.html模板中,编写四个按钮,分别是增加Cookie删除Cookie修改Cookie查看Cookie

<div>
    <button onclick="add()">增加Cookie</button>
    <button onclick="del()">删除Cookie</button>
    <button onclick="editor()">修改Cookie</button>
    <button onclick="show()">查看Cookie</button>
</div>

写完按钮后,增加对应的方法JavaScript。

可以先写一个方法(function),然后其它的复制后进行修改。就可以快速写出这些代码了。

<script>
    function add(){
        fetch("/add",{
            method:"post",
            headers:{
                "Content-type":"application/json"
            }
        });
    }
    function del(){
        fetch("/del",{
            method:"post",
            headers:{
                "Content-type":"application/json"
            }
        });
    }
    function editor(){
        fetch("/editor",{
            method:"post",
            headers:{
                "Content-type":"application/json"
            }
        });
    }
    function show(){
        fetch("/show",{
            method:"post",
            headers:{
                "Content-type":"application/json"
            }
        });
    }
</script>

再去/app/controller/han.js文件下,增加这四个对应的方法。

async add(){
  const ctx = this.ctx
}
async del(){
  const ctx = this.ctx
}
async editor(){
  const ctx = this.ctx
}
async show(){
  const ctx = this.ctx
}

最后再到/app/router.js中配置对应的路由

router.post('/add', controller.han.add);
router.post('/del', controller.han.del);
router.post('/editor', controller.han.editor);
router.post('/show', controller.han.show);

Cookie的增加操作

先到/app/controller/han.js文件的add( )方法里编写代码。其实egg已经为我们准备好了操作Cookie的方法。直接使用就可以了。

async add(){
  const ctx = this.ctx
  ctx.cookies.set("user","jspang.com")
  ctx.body = {
    status:200,
    data:'Cookie添加成功'
  }
}

这部分代码写完后,就可以可以在终端中开启服务,输入yarn dev开启。

来到页面点击增加Cookie按钮,然后按F12打开调试模式,找到Application,可以看到Cookie值已经被加入进来了。

Cookie的删除操作

再来看一下Cookie的删除操作,再来到/app/controller/han.js文件。修改del( )方法。

async del(){
  const ctx = this.ctx
  ctx.cookies.set("user",null)
  ctx.body = {
    status:200,
    data:'Cookie删除成功'
  }
}

写好后,直接到浏览器中点击删除,就可以删除Cookie了。

Cookie的修改操作

修改操作和删除和增加一样。直接修改值就可以了。

async editor(){
  const ctx = this.ctx
  ctx.cookies.set("user",'bilibili')
  ctx.body = {
    status:200,
    data:'Cookie修改成功'
  }
}

Cookie的显示

显示Cookie要使用ctx.cookies.get( )方法。

async show(){
  const ctx = this.ctx
  const user=ctx.cookies.get("user")
  console.log(user)
  ctx.body = {
    status:200,
    data:'Cookie显示成功'
  }
}

点击按钮后,可以在VSCode的终端中显示出结果。你可以试着让它显示在页面上。

Cookie的配置和加密

Cookie时效设置

Cookie是拥有时效性的,那么在Egg.js中,使用ctx.cookie.set()方法,ctx.cookie.set()方法是有三个参数的,第一个第一个参数是key,第二个参数是value,第三个参数就可以进行配置。比如你需要配置Cookie的有效时间,可以使用maxAge属性。(这个时间是毫秒。)

比如现在我们到/app/controller/han.js文件里,修改add( )方法,把maxAge设置为两秒,在添加Cookie两秒后,这个Cookie就会自己失效。

async add(){
  const ctx = this.ctx
  ctx.cookies.set("user","han.com",{
    maxAge:1000*2
  })
  ctx.body = {
    status:200,
    data:'Cookie添加成功'
  }
}

现在你重新刷新页面,会发现,等两秒之后Cookie自动没有了。

HttpOnly的设置

伪造Cookie来绕过登录是黑客经常使用的一种手段,所以为了安全,Egg.js默认设置只允许服务端来操作Cookie。

比如现在你通过JS的方式document.cookie获取Cookie是不能获取的(需要在浏览器的控制台输入获取)。当我们想通过客户端操作Cookie时,可以通过下面的代码进行设置。

sync add(){
  const ctx = this.ctx
  ctx.cookies.set("user","han.com",{
    maxAge:1000*60*60,
    httpOnly:false
  })
  ctx.body = {
    status:200,
    data:'Cookie添加成功'
  }
}

这样我们就可以看到,能够从客户端获取到Cookie,并且可以看到浏览器控制台的HttpOnly就变成false属性了。

设置中文Cookie的方法

有时候开发需求我们在Cookie里设置中文,如果直接设置&添加,服务端会直接报错的。比如我们在add( )方法里设置中文,然后再操作就会报错500

ctx.cookies.set("user","小笨")

点击按钮后,会直接报500的错误。那下面就学习一下解决中文Cookie的方法。

设置中文Cookie的时候进行加密

加密只要在第三个参数中,加入encrypt:true,就可以加密成功。

ctx.cookies.set("user","小笨",{
  encrypt:true
})

加密成功了,再来获取这个值。如果你直接通过ctx.cookies.get( )方法获取,获取的是undefind,也就是无法获取的。这时候需要再次配置解密才可以使用, 在show( )方法里配置代码如下。

const user=ctx.cookies.get("user",{
  encrypt:true
})

这时候到VSCode的终端中就可以获取这个解密后的值了。

Session的相关操作

Cookie 在 Web 应用中经常承担标识请求方身份的功能,所以 Web 应用在 Cookie 的基础上封装了 Session 的概念,专门用做用户身份识别。 Cookie和Session非常类似,Egg中的Session就存储在Cookie中,但是Session比Cookie的安全性更高。所以在开发中经常使用Cookie来保存是否登录,而用Session来保存登录信息和用户信息。

Session的添加

在开发中你理解为不重要的信息,可以公开的信息都可以临时存在Cookie里,但是隐私重要的信息,可以存在Session里,并且只允许在服务端进行操作。

先来看一下如何添加一个Session。打开/app/controller/han.js文件,在add( )方法里编写。

ctx.session.username='hanhan'

Session的获取

添加完成后,我们在index( )方法里获取一下 session 并展示在页面上。

async index() {
  const { ctx } = this;

  //获取Session
  const username= ctx.session.username

  await ctx.render(
    'han.html',{
      id:2021,
      name:'小红',
      age: 18,
      //赋值给模板
      username:username,
      skills:[
        '战神4',
        'LOL',
        'Controll'
      ]
    })
}

在Session存在的情况下,我们已获得了Session的值,并且把获得的值发送给了模板。再到模板中修改模板,把值显示出来app/view/han.html

<h3><%=username%></h3>

当我们点击按钮时,刷新页面,我们就可以看到显示的hanhan,说明添加和获取Session成功。

这时候打开浏览器的控制台的Application标签,可以看到多了一个EGG_SESS的Cookie,这个就是我们刚才存储的Session了

Session可以直接支持中文

比如现在我们要把Session中username的值换成娃哈哈爱喝爽歪歪,代码如下。

ctx.session.username='娃哈哈爱喝爽歪歪'

删除所有Cookie,然后再次点击增加Cookie按钮,然后再次刷新按钮,页面显示出了娃哈哈爱喝爽歪歪字样,说明中文的Session值也是完全可以使用的。

Session的删除

删除Session非常简单只需要把值设置为null就可以了。在del( )方法中编写下面的代码。

ctx.session.username=null

这样就可以删除session了。

Session的相关配置

配置Session的一些选项,需要到config.default.js文件中进行配置。

config.session = {
    key :"PANG_SESS",   // 设置Key的默认值
    httpOnly:true,      // 设置服务端操作
    maxAge:1000*60  ,   // 设置最大有效时间
    renew: true,        // 页面有访问动作自动刷新session 
}

Egg.js中间件

我们介绍了 Egg 是基于 Koa 实现的,所以 Egg 的中间件形式和 Koa 的中间件形式是一样的,都是基于洋葱圈模型

中间件的编写

Egg.js约定中间件要写在/app/middleware文件夹下面,如果没有middleware可以自己建立。在文件夹下,新建一个counter.js的文件。我们来作一下访问页面的次数这样的计数器。由于我们还没学数据库,所以把这个计数器的值保存在Session当中。

中间件需要 exports 一个普通的 function,接受两个参数:

  • options: 中间件的配置项,框架会将 app.config[${middlewareName}] 传递进来。
  • app: 当前应用 Application 的实例。
module.exports = options =>{

    return async (ctx,next)=>{
        if(ctx.session.counter){
            ctx.session.counter++
        }else{
            ctx.session.counter=1
        }
        await next();
    }

};

中间件的全局使用

写完这个之后,我们需要手动的挂载中间件。挂载方法是打开/config/config.default.js文件。

config.middleware = ['counter'];

这样配置之后,就是全局的中间件,无论访问那个页面,计数器都会增加。为了看到效果。分别在\app\controller\home.js文件的index( )方法中 和 \app\controller\han.jsindex( )方法中,加入控制台输出代码。

console.log(ctx.session.counter)

然后分别访问这两个页面,看到session都会增加。这就说明了中间件现在的作用域是全局的。

router中间件的使用

如果只想让访问/my时,计数器才会增加,这时候就要使用在router(路由)中配置中间件的使用。直接在\app\router.js 中实例化和挂载。

我们先去掉全局的挂载,然后到router.js文件中挂载单个路由。

'use strict';

module.exports = app => {
  const counter = app.middleware.counter()
  const { router, controller } = app;
  
  router.get('/', controller.home.index);
  router.get('/my',counter ,controller.han.index);
};

这时候在访问首页,计数器虽然会显示,但是不会增加。只有在访问/my路径的时候才会继续增加。也就是说中间件才会起作用。

这儿只是简单学习了中间件的用法,还有许多的中间件需要在官网中查看。

Egg.js的Extend-application

Egg虽然给我们提供了很多内置的方法,但有时候还是感觉不够用,这时候就需要我们自己对Egg中的方法进行扩展和编写了。

多种对象进行扩展

Egg.js可以对内部的五种对象进行扩展,给出了可扩展的对象、说明、this指向和使用方式。

Egg.js-Extends.png

对application 对象的方法扩展

app 对象指的是 Koa 的全局应用对象,全局只有一个,在应用启动时被创建。

按照Egg的约定,扩展的文件夹文件的名字必须是固定的。比如我们要对application扩展,要在/app目录下,新建一个/extend文件夹,然后在建立一个application.js文件。

需求是作一个全局的获取时间的扩展。比如用app.currentTime( )这个全局的方法,就可以获得当前时间,并显示在页面上。

module.exports = {
    //方法扩展
    currentTime(){
        const current = getTime();
        return current;
    }
};

function getTime(){
    let  now = new Date();
    let year = now.getFullYear(); //得到年份
    let  month = now.getMonth()+1;//得到月份
    let date = now.getDate();//得到日期
    let  hour= now.getHours();//得到小时数
    let minute= now.getMinutes();//得到分钟数
    let second= now.getSeconds();//得到秒数
    let nowTime = year+'年'+month+'月'+date+'日 '+hour+':'+minute+':'+second;
    return nowTime;
}

这样就完成了 一个application对象的方法扩展。扩展写好后,不用再作过多的配置,直接在一个Controller方法里使用就可以了。比如我们要在/app/controller/han.jsindex( )方法里使用。

async index() {
  const { ctx ,app } = this;
  await ctx.render(
    'han.html',{
      nowTime: app.currentTime()
    })
}

这样就可以在/app/view/han.html模板中使用了。

<%=nowTime%>

对application对象的属性扩展

一般来说属性的计算只需要进行一次,那么一定要实现缓存,否则在多次访问属性时会计算多次,这样会降低应用性能。

推荐的方式是使用 Symbol + Getter 的模式。

属性( property) 的扩展的关键字是get,也需要写在application.js文件里。

module.exports = {
    //方法扩展
    currentTime(){
        const current = getTime();
        return current;
    },
    //属性扩展
    get timeProp(){
        return getTime();
    }
};

加入get,就会默认是一个属性,可以直接以属性的形式在controller方法里进行调用。

Egg.js的Extend-context

Context 指的是 Koa 的请求上下文,这是 请求级别 的对象,每次请求生成一个 Context 实例,通常我们也简写成 ctx

编写一个方法

/app/controller/han.js文件里编写一个新的方法newContext( )。先用最简单的方式,在页面显示一个方法名称newContext就可以了。

async newContext(){
  const {ctx} = this ; 
  ctx.body = 'newContext';
}

写完方法,到/app/router.js里,配置路由。

router.get('/newcontext',controller.han.newContext);

路由配置完成后,可以在终端中用yarn dev打开测试服务,然后在浏览器里输入[http://127.0.0.1:7001/newcontext]如果能正常在页面中显示出newContext就说明正常了,可以继续下面的操作。

编写Context扩展

以前通过上下文来获取传递参数时,get方法请求和post方法请求的获取方式是不同的,我们编写的方法就是让这两个请求获取参数的方法统一化,都用params( )方法。

/app/extend文件夹下,新建一个文件context.js(此文件名称是Egg.js要求的固定写法,不能改变)。然后编写下面的代码。

module.exports = {
  params(key){
    const method = this.request.method
    
    if(method ==='GET'){
      return key ? this.query[key]:this.query;
    }else{
      return key? this.request.body[key] :this.request.body;
    }
  }  
};

写完之后,打开/app/controller/han.js文件,使用刚编写的params获取参数,然后打印在服务端控制台。

async newContext(){
  const {ctx} = this ; 
  const params = ctx.params();
  console.log(params)
  ctx.body = 'newContext';
}

这样应该就可以接收到postget请求的参数了

测试请求参数获得情况

get请求参数获取

直接在浏览器里输入

http://127.0.0.1:7001/newcontext?username=hanhan

在到VSCode的终端中查看结果,是可以接收到{ username: 'hanhan' }参数的。

post请求参数获取

get请求没问题了,先修改router.js,把请求方式改为post

router.post('/newcontext',controller.han.newContext);

这里可以使用postman或者REST Client插件进行Post请求测试。在根目录下,打开test.http文件,然后编写测试代码。

POST http://127.0.0.1:7001/newcontext  
Content-Type: application/json

{
    "name":"小红",
    "age":18
}

写好后,点击Send Request按钮测试,可以看到也是可以接收到POST传递的参数的。

17.Egg.js的Extend-request

Request 中的扩展一般是扩展的属性。比如扩展 Request 中的一个属性,通过属性直接得到请求头中的 token 属性。

我们新写一个方法,用来获取请求头中的token属性。所以我们在/app/controller/han.js中添加一个方法。

async newRequest(){
  const { ctx } = this;
  const token = ctx.request.token
  ctx.body = {
    status:200,
    body:token
  }

}

然后再到router.js中设置路由。

router.post("/newRequest", controller.han.newRequest);

request 对象扩展 token 属性

Egg.js 对 Request 的扩展也需要在/app/extend文件夹下,新建一个request.js文件,然后在这个文件里写扩展属性。

module.exports = {
  get token() {
    console.log("token", this.get("token"));
    return this.get("token");
  },
};

使用 REST Client 进行测试

写完上面的代码之后,就可以使用REST Client 插件进行测试了。编写测试代码如下。

POST http://127.0.0.1:7001/newRequest
Content-Type: application/json
token: 'hanhan'

{
    "name":"小红",
    "age":18
}

在点击send Request按钮,在 VSCdoe 控制台和请求后返回的数据中,就可以看到token了。这样一个简单的 Request 扩展就完成了。

18.Egg.js的Extend-response、helper

Response 对象和 Koa 的 Response 对象相同,是 请求级别 的对象,它提供了大量响应相关的属性和方法供使用。

编写Respose扩展

/app/extend文件夹下,新建立一个response.js文件。我们的需求是和上节课向对应的,作一个设置token的扩展。打开response.js文件,编写下面的代码。

module.exports={
  set token(token){
    this.set('token',token)
  }
};

需要设置的方法以set关键字开头,然后用this.set( )就可以设置返回的token了。

编写使用方法和路由

/app/controll/han.js文件下,新建一个方法。然后用response.token来设置token 的值。

async newResponse(){
  const {ctx} = this;
  ctx.response.token='han.com'
  ctx.body = 'newRespose'
}

然后设置路由,router.js 。

router.get('/newResponse',controller.han.newResponse);

在终端里开启服务yarn dev,然后输入http://127.0.0.1/newResponse。然后按F12打开浏览器的调试模式,然后进入Network标签,再次刷新浏览器,再选择All,点击newResponse。就可以看到token

编写helper扩展

Helper 函数用来提供一些实用的 utility 函数。

它的作用在于我们可以将一些常用的动作抽离在 helper.js 里面成为一个独立的函数,这样可以用 JavaScript 来写复杂的逻辑,避免逻辑分散各处。另外还有一个好处是 Helper 这样一个简单的函数,可以让我们更容易编写测试用例。

我们作一个把字符串进行base64加密的方法。在/app/extend/文件夹下,新建一个helper.js文件。

module.exports = {
  base64Encode(str = '' ){
    return   new Buffer(str).toString('base64');
  } 
}

虽然Buffer( )方法显示已经弃用,但是学习的时候还是可以使用的。

使用Helper扩展

我们省事一点,直接在/app/controller/han.js文件中的newResponse方法里,直接使用。

async newResponse(){
  const {ctx} = this;
  
  ctx.response.token='han.com'
  
  const testBase64 = ctx.helper.base64Encode('han.com')
  
  ctx.body = testBase64
}

然后到浏览器,刷新一下页面。就可以看到输出的结果编程了base64加密的文字了。

Egg.js的定时任务编写

虽然我们通过框架开发的 HTTP Server 是请求响应模型的,但是仍然还会有许多场景需要执行一些定时任务,例如:

  1. 定时上报应用状态。
  2. 定时从远程接口更新本地缓存。
  3. 定时进行文件切割、临时文件删除。

框架提供了一套机制来让定时任务的编写和维护更加优雅。

定时任务的编写

定时任务需要按照Egg的约定,/app目录下,新建shedule文件夹。然后再shedule文件夹下,新建一个get_time.js文件。设置每3秒钟,在控制台输出当前时间戳。

const Subscription = require('egg').Subscription

class GetTime extends Subscription{
  static get schedule(){
    return {
      interval:'10s',//时间间隔
      type:'worker'//每台机器上只有一个 worker 会执行这个定时任务,每次执行定时任务的 worker 的选择是随机的。
    };
  }

  async subscribe(){

    console.log(Date.now())
  }

};

module.exports =GetTime;

更复杂的定时

我们也可以使用更复杂的cron属性进行定时。cron属性有6个参数。

*    *    *    *    *    *
┬    ┬    ┬    ┬    ┬    ┬
│    │    │    │    │    |
│    │    │    │    │    └ day of week (0 - 7) (0 or 7 is Sun)
│    │    │    │    └───── month (1 - 12)
│    │    │    └────────── day of month (1 - 31)
│    │    └─────────────── hour (0 - 23)
│    └──────────────────── minute (0 - 59)
└───────────────────────── second (0 - 59, optional)

比如我们还是要设置每3秒钟,返回时间戳,就可以写成下面的样子。

static get schedule(){
  return {
    cron: '*/3 * * * * *',
    type:'worker'
  };
}

20. Egg.js配置连接MySql数据库

此处的前提是你会数据库,不需要多精通,了解都可以 。此处我用的是MySql数据库。

安装egg-mysql插件

打开VSCode中的终端,然后在项目根目录下输入yarn命令进行安装。正常来讲安装的速度是非常快的。

yarn add egg-mysql -S

安装完成后,在终端中,再启动这个项目(你也可以先不启用)。

yarn dev

然后在项目根目录,找到并打开package.json文件,查看安装是否成功和对应的版本。

"dependencies": {
    "egg": "^2.15.1",
    "egg-mysql": "^3.0.0",
    "egg-scripts": "^2.11.0",
    "egg-view-ejs": "^2.0.1"
  },

可以看到,我这里的egg-mysql版本为3.0.0.

配置egg-mysql插件

安装完的插件并不能正常使用,需要在plugin.js中配置插件。打开/config/plugin.js文件,然后在最后面编写。

exports.mysql = {
  enable:true,
  package:'egg-mysql'
}

然后再到/config/config.default.js当中进行 进一步配置。

config.mysql ={
    app:true,     //是否挂载到app下面
    agent:false,  //是否挂载到代理下面
    client:{
      host:'127.0.0.1',      // 数据库地址
      prot:'3306',           // 端口
      user:'root',           // 用户名
      password:'123456',    // 密码
      database:'test-egg'    // 连接的数据库名称
    }
  }

如果这些连接信息正确,就可以连接成功了。

新建数据库test-egg

使用图形化界面创建一个数据库,使用什么软件都行,个人喜欢就好。 利用软件,新建一个数据库test-egg, 在新建一个girls表。

Egg.js操作MySQL数据库

由于对 MySQL 数据库的访问操作属于 Web 层中的数据处理层,因此我们强烈建议将这部分代码放在 Service 层中维护。

准备一下相关的方法

/service文件夹下面,新建一个文件testdb.js文件,专门用于操作数据库。在文件中编写下面的方法。方法分别代表增、删、改、查。

"use strict";

const Service = require("egg").Service;

class testdbService extends Service {
  // 添加数据库
  async addGirl() {}
  // 删除数据库
  async delGirl() {}
  // 修改数据库
  async updateGirl() {}

  // 查询数据库
  async getGirls(id) {}
}

module.exports = testdbService;

写完之后在/controller文件夹下面新增一个控制器girlsManage.js文件,是对女孩的管理。

"use strict";

const Controller = require("egg").Controller;

class GirlManage extends Controller {
  async addGirl() {
    const { ctx } = this;

    ctx.body = "添加女孩";
  }

  async delGirl() {
    const { ctx } = this;

    ctx.body = "删除女孩";
  }

  async updateGirl() {
    const { ctx } = this;

    ctx.body = "修改女孩";
  }

  async getGirls() {
    const { ctx } = this;

    ctx.body = "查询女孩";
  }
}

module.exports = GirlManage;

配置相关路由,这里我们全部使用get请求方式,在router.js文件下加入下面的代码。

router.get("/addGirl", controller.girlManage.addGirl);

router.get("/delGirl", controller.girlManage.delGirl);

router.get("/updateGirl", controller.girlManage.updateGirl);

router.get("/getGirls", controller.girlManage.getGirls);

然后打开终端,开启服务,然后打开浏览器,输入地址,查看写的方法是否可用(http://127.0.0.1:7001/addGirl) 。

查询方法的编写

来学习一个最简单的方法,就是查询方法。进入/servic/testdb.js文件下的getGirls( )方法。然后编写代码。

// 查询数据库
   async getGirl(id){
    try{
      const app = this.app;
      const res= await app.mysql.select('girls')
      return res

    }catch(error){
      console.log(error)
      return null
    }
   }

写完代码以后,再编写/controller/girlManage.js文件下的getGirls( )方法。

async getGirls() {
    const { ctx } = this;

    const res = await ctx.service.testdb.getGirl()

    ctx.body = '查询女孩:'+JSON.stringify(res);
  }

这时候再到浏览器中进行预览,就可以看到可以返回数据了。

添加数据操作

打开/app/service/testdb.js文件,在addGirl( ) 方法下,编写下面的代码。这里插入使用的insert( )方法,

// 添加数据库
async addGirl(params){
  try {
    const { app } = this;
    const res = await app.mysql.insert('girls',params);
    return res;
  } catch (error) {
    console.log(error);
    return null;
  }
}

insert( ) 方法接收两个参数,第一个参数是表名称,第二个参数是插入到表里的值。

然后再到/app/controller/girlManage.js文件里addGirl( )方法里编写代码。

async addGirl() {
  const { ctx } = this;
  const params = {
    name:'小白',
    age:18,
    skill:'头疗'
  }
  const res =  await ctx.service.testdb.addGirl(params)
  ctx.body = '添加女孩-成功!';
}

写完之后打开终端,运行yarn dev开启服务,然后在浏览器中输入http://127.0.0.1/addGirl就可以看到结果了。再打开Navicat for MySQL查看数据表的内容。如果没有任何错误,应该是可以顺利添加成功的。

修改数据操作

再来看一下如何来修改数据。打开/app/service/testdb.js文件,在updateGirl( )方法中编写代码。

// 修改数据库
async updateGirl(params){
  try {
    const { app } = this;
    const res= await app.mysql.update('girls',params);
    return res;
  } catch (error) {
    console.log(error);
      return null;
  }
}

然后再到/app/controller/girlManage.js文件中的updateGirl( )方法中,编写代码如下。

async updateGirl() {
  const { ctx } = this;
  const params = {
    id:3,
    name:'小白',
    age:20,
    skill:'头疗'
  }
  const res  = await ctx.service.testdb.updateGirl(params)
  if(res){
    ctx.body = '修改女孩-成功';
  }else{
    ctx.body = '修改失败';
  }
}

写完以后,就可以到浏览器中访问,http://127.0.0.1/updateGirl

删除数据操作

最后我们再看一下如何删除数据。还是到/app/service/testdb.js文件下的delGirl( )方法。编写下面的代码。

// 删除数据库
async delGirl(id){
  try {
      const { app } = this;
      const res = await app.mysql.delete('girls',id)
      return res;
  } catch (error) {
      console.log(error);
      return null;
  }

}

然后再到controller里边,进行编写delGirl( )方法。

async delGirl() {
    const { ctx } = this;
    const id={"id":3};
    const res = await ctx.service.testdb.delGirl(id)
    console.log(res)
    if(res){
      ctx.body = '删除女孩-成功';
    }else{
      ctx.body = '删除失败';
    }

  }

写好后,我们到浏览器里访问http://127.0.0.1/delGirl就可以了。

我基础就学到这里了。

补充

在VSCode中安装插件REST Client

在VSCode中的插件管理器,查找REST Client,安装。

在项目的根目录下,新建一个以.http结尾的文件,名字随意。然后 在里面编写

POST http://127.0.0.1:7001/add 
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

name=han

或者

POST http://127.0.0.1:7001/add  
Content-Type: application/json

{
    "name":"憨憨"
}

需要注意的是,这个插件你需要完全按照这个格式来写,不能随意多出空行,否则就会发送失败。得不到数据。