目的:用logger实现log,error,warning,trace,clear等方法
(1)
function Logger(stdout, stderr) {
// step1 检查当前对象是否为Logger实例
if (!(this instanceof Logger)) {
return new Logger(stdout, stderr);
}
//检查是否是一个可写流实例
if (!stdout || !(stdout.write instanceof Function)) {
throw new Error('Logger expects a writable stream instance');
}
// 如果stderr未指定,使用stdout
if (!stderr) {
stderr = stdout;
}
//设置js Object的属性
let props = {
writable: true, // 对象属性是否可修改,flase为不可修改,默认值为true
enumerable: false, // 对象属性是否可通过for-in循环,flase为不可循环,默认值为true
configurable: false, // 能否使用delete、能否需改属性特性、或能否修改访问器属性、,false为不可重新定义,默认值为true
}
// Logger对象定义_stdout属性
Object.defineProperty(this, '_stdout', Object.assign(props, {
value: stdout,
}));
// Logger对象定义_stderr属性
Object.defineProperty(this, '_stderr', Object.assign(props, {
value: stderr,
}));
// Logger对象定义_times属性
Object.defineProperty(this, '_times', Object.assign(props, {
value: new Map(),
}));
// 将原型方法上的属性绑定到Logger实例上
const keys = Object.keys(Logger.prototype);
for (let k in keys) {
this[keys[k]] = this[keys[k]].bind(this);
}
}
//定义原型Logger的log方法
Logger.prototype.log=function(){
this._stdout.write(util.format.apply(this,arguments)+'\n');
}
Logger.prototype.info=Logger.prototype.log;
//定义原型Logger的warn方法
Logger.prototype.warn=function(){
this._stdout.write(util.format.apply(this,arguments)+'\n');
}
Logger.error=Logger.prototype.warn;
//返回当前调用的堆栈信息
Logger.prototype.trace=function trace(...args){
const err={
name:'Trace',
message:util.format.apply(null,trace);
}
Error.captureStackTrace(err,trace);
this.error(err.stack);
}
// 清除控制台信息
Logger.prototype.clear = function () {
// 如果stdout输出是一个控制台,进行clear 否则不进行处理
if (this._stdout.isTTY) {
const {
cursorTo,
clearScreenDown
} = require('readline');
cursorTo(this._stdout, 0, 0); // 移动光标到给定的 TTY stream 中指定的位置。
clearScreenDown(this._stdout); // 方法会从光标的当前位置向下清除给定的 TTY 流
}
}
//直接输出某个对象
Logger.prototype.dir = function (object, options) {
options = Object.assign({
customInspect: false
}, options);
/**
* util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换为字符串的方法,通常用于调试和错误的输出。
* showhidden - 是一个可选参数,如果值为true,将会输出更多隐藏信息。
* depth - 表示最大递归的层数。如果对象很复杂,可以指定层数控制输出信息的多少。
* 如果不指定depth,默认会递归3层,指定为null表示不限递归层数完整遍历对象。
* 如果color = true,输出格式将会以ansi颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮的效果。
*/
this._stdout.write(util.inspect(object, options) + '\n');
}
// 计时器开始时间
Logger.prototype.time = function (label) {
// process.hrtime()方法返回当前时间以[seconds, nanoseconds] tuple Array表示的高精度解析值, nanoseconds是当前时间无法使用秒的精度表示的剩余部分。
this._times.set(label, process.hrtime())
}
// 计时器结束时间
Logger.prototype.timeEnd = function (label) {
const time = this._times.get(label);
if (!time) {
process.emitWarning(`No such label '${label}' for console.timeEnd()`);
return;
}
const duration = process.hrtime(time);
const ms = duration[0] * 1000 + duration[1] / 1e6; // 1e6 = 1000000.0 1e6表示1*10^6
this.log('%s: %sms', label, ms.toFixed(3));
this._times.delete(label);
}
module.exports = new Logger(process.stdout, process.stderr);
module.exports.Logger = Logger;