一、概念解释
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
函数节流(debounce)
使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
函数防抖(throttle)
将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
二、函数节流
- 实现方式:每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return
函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到。因为滚动事件,是一个高频触发的事件。以下是监听页面元素滚动的示例代码:
// 函数节流
var canRun = true;
document.getElementById("throttle").onscroll = function(){
if(!canRun){
// 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
return;
}
canRun = false;
setTimeout(function(){
console.log("函数节流");
canRun = true;
}, 300);
};
//节流throttle代码:
function throttle(fn,delay) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
// 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
if (!canRun) return;
// 立即设置为false
canRun = false;
// 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
setTimeout(() => {
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
// 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
fn.apply(this, arguments);
canRun = true;
}, delay);
};
}
function sayHi(e) {
console.log('节流:', e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi,500));
函数节流的要点是,声明一个变量当标志位,记录当前代码是否在执行。
如果空闲,则可以正常触发方法执行。
如果代码正在执行,则取消这次方法执行,直接return。
这个方法的作用是监听ID为throttle元素的滚动事件。
当canRun为true,则代表现在的滚动处理事件是空闲的,可以使用。
通过关卡if(!canRun),等于就拿到了通行证。然后下一步的操作就是立马将关卡关上canRun=false。这样,其他请求执行滚动事件的方法,就被挡回去了。
接着用setTimeout规定最小的时间间隔300,接着再执行setTimeout方法体里面的内容。
最后,等setTimeout里面的方法都执行完毕,才释放关卡canRun=true,允许下一个访问者进来。
这个函数节流的实现形式,需要注意的是执行的间隔时间是>=300ms。如果具体执行的方法是包含callback的,也可以将canRun=true这一步放到callback中。理解了函数节流的关卡设置重点,其实改起来就简单多了。
三、函数防抖
- 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法
- 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
函数防抖的应用场景,最常见的就是用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了。只有等用户输入完毕后,前端才需要检查格式是否正确,如果不正确,再弹出提示语。以下还是以页面元素滚动监听的例子,来进行解析:
// 函数防抖
var timer = false;
document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态
timer = setTimeout(function(){
console.log("函数防抖");
}, 300);
};
//防抖debounce代码:
function debounce(fn,delay) {
var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function (e) {
// 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
clearTimeout(timeout);
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, delay);
};
}
// 处理函数
function handle() {
console.log('防抖:', Math.random());
}
//滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle,500));
函数节流的要点,也是需要一个setTimeout来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。
如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout清掉,重新开始。
如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。
这个方法的作用是监听ID为debounce元素的滚动事件
进入滚动事件方法体的时候,做的第一件事就是清除上次未执行的setTimeout。而setTimeout的引用id由变量timer记录。
clearTimeout方法,允许传入无效的值。所以这里直接执行clearTimeout即可。
然后,将需要执行的代码放入setTimeout中,再返回setTimeout引用给timer缓存。
如果倒计时300ms以后,还没有新的方法触发滚动事件,则执行setTimeout中的代码。
函数防抖的实现重点,就是巧用setTimeout做缓存池,而且可以轻易地清除待执行的代码。
其实,用队列的方式也可以做到这种效果。这里就不深入了。
四、函数防抖和函数防抖
函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。