Set 和 Map 数据结构
Set
ES6新增的一种新的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
// Array.from 方法和拓展运算符可以将 Set 结构转为数组,可以利用set进行去重
// 数组去重
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
Array.from(set) // [1, 2, 3, 4]
[...set] // [1, 2, 3, 4]
// 字符串去重
Array.from(new Set('aabbcc')).join('') // abc
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构,可以接受一个数组(或者具有iterable接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化- 向
Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向Set加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
// NaN不会重复加入
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
let c = 5;
let d = "5";
let e = {};
let f = {};
set.add(a);
set.add(b);
set.add(c);
set.add(d);
set // Set(5) {NaN, 5, '5', {…}, {…}}
// 两个对象总是不相等的,所以两个空对象会被视作两个值
属性和方法:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
s.clear();
s // Set(0) {size: 0}
遍历操作:Set的遍历顺序就是插入顺序。
Set.prototype.keys():返回键名的遍历器Set.prototype.values():返回键值的遍历器Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,且两个成员完全相等
forEach:与数组一样,对每个成员执行某种操作,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((c,k) => console.log(k+':'+c))
// 1:1
// 2:2
// 3:3
应用:
// 两个数组并集并去重
let a = [1,2,3];
let b = [2,3,4];
let union = Array.from(new Set([...a, ...b]));
console.log(union) // [1, 2, 3, 4]
let a = [1,2,3];
let b = [2,3,4];
let common = [...a].filter(c => new Set(b).has(c)) // 选出共有元素
let aCommon = [...a].filter(c => !new Set(b).has(c)) // a中有b中没有的元素
let bCommon = [...b].filter(c => !new Set(a).has(c)) // b中有a中没有的元素
console.log(common) // [2, 3]
console.log(aCommon) // [1]
console.log(bCommon) // [4]
Map
ES6新增的一种新的数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了字符串—值的对应,Map结构提供了值—值的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要键值对的数据结构,Map比Object更合适。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
// key: {p: 'Hello World'}
// value: "content"
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组
const map = new Map([
['name', '111'],
['value', '222']
]);
其执行算法为:
const items = [
['name', '111'],
['value', '222']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
如果读取一个未知的key,返回undefined
new Map().get('abcdefg')
// undefined
如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。如果键是复杂类型的值,只要内存地址不一样,就视为两个键
const map = new Map();
map.set({name: 111}, 111);
map.get({name: 111}) // undefined
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
属性和方法:
size:属性返回Map结构的成员总数Map.prototype.set(key, value):set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个Map结构(因此可以使用链式写法)。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键Map.prototype.get(key):读取key对应的值,如果找不到key,返回undefinedMap.prototype.has(key)Map.prototype.delete(key)Map.prototype.clear()
遍历操作:Map的遍历顺序就是插入顺序
Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。Map.prototype.values():返回键值的遍历器。Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。 结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法),只有forEach方法
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}