回顾丰富多彩的2021,展望未来可期的2022

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「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛

随着2021年初河北疫情的突然严峻,刚经历完研究生考试还远在天津实习的我被迫提前购买了回泰安的高铁票。
讲道理,年初的这两个月我过得很煎熬,对于一个仅学习了四个月多点并且高数还没复习完就去考试的人来说担忧在所难免,每天都沉浸在这种压抑之中。我清晰记得2月26号那天中午查成绩之前我放了一个小时的《好日子》,忘不了看到成绩时那种置于死地而后生的感觉,心里的石头也算是在这一刻落了地。
3月初开学,转入研究生复试的准备工作之中。先敲了一周的C语言程序上机试题,之后被告知因为疫情原因采取网络复试,取消机试。。emmm………好吧,既然不上机也挺好,那就全身心投入到理论知识的复习中吧。从3月10号到3月29号,一直在啃C语言、数据库、数据结构、操作系统、计算机网络、软件工程这六本专业课书籍。现在一想,从这总页数超过两千多页的书籍里随机给你抽五个题来问确实难顶哈哈哈!
面试顺序采取网上抽签,天选之子,我抽到了3月30号上午面试。面试过程个人感觉还算顺利,简单英语自我介绍,之后五个专业课问题基本都能回答上来。最后的综合面试环节,跟面试老师聊了聊自己做过的App以及自己毕设的一些细节!3月31日晚上8点13分,收到了学信网待录取确认通知。至此,对我而言,2021研究生考试正式落下帷幕,成功上岸!
从4月一直到5月下旬的这段时间,我一直在专注于我的毕业设计。特别感谢我的导师给我自由选题的机会,我决定追随本心,最后毕设选题是《基于Cocos creator引擎的横版冒险小游戏的设计与实现》。整个4月份,我都在学习Cocos creator游引擎内置组件的使用,像物理系统、碰撞系统、缓动系统以及后台语言TypeScript的语法使用。\

图片.png     进入到5月份之后,铠甲合体,变身策划、美工、程序一体人,正式开始了游戏的制作环节。依稀记得为了给Boss制作一个技能动作,Gif剥离图层加剪辑动画以及改Bug到凌晨4点的那段日子,累并快乐着!5月21日,我向导师提交了我的这款2D游戏雏形。这款游戏选取了拳皇人物素材,采用横版冒险格斗游戏风格,所有的策划美术程序工作都是靠我自己完成,这也算是完成了我儿时想亲手制作一款游戏的梦想吧!之后,我爆肝论文,三天写了一万七。5月24,提交了论文初稿。之后到毕业答辩这段时间,一直专注于论文的修改工作。\

图片.png     6月上旬,毕业答辩结束。之后就进入到了毕业资料的准备工作之中。6月25,毕业典礼,颁发学位学业证书。我的大学本科四年,结束了!\

图片.png     7月8号,进入瑞博教育培训,做了一名助教老师。认识了好多同事以及许多可爱的学生,从他们身上看到了当年的自己。投身到教育事业其实也是蛮累的,主要是中午休息不好,我同事都说感觉我在猝死的边缘徘徊哈哈。。。在瑞博工作了两个月,到8月30号正式结束了助教老师的身份,暑假也结束了。\

图片.png     9月7号,研究生报道,我又开学啦!!!感觉研究生阶段课程不多,比本科少。因为研究方向是人工智能,9月份的大部分时间都是在宿舍学习李宏毅老师的机器学习以及深度学习课程,偶尔跟粥粥出去玩耍!
10月初,在实验室有了自己的工位,学习地点就转移到了实验室。因为从本科阶段起就对Web前端开发有些浓厚的兴趣,毕业后也想从事本行业,因此就一边钻研着研究方向的知识,一边学习着未来的饭碗。\

图片.png     从11月到现在又看完了人工智能的西瓜书,看了深度学习的算法,服务推荐的大部分模型,同时也夹杂着其他琐碎的知识汲取以及系统学习了前端基础班课程。就感觉喜欢上了这种8 10 7机制的实验室学习以及晚上10点跟粥粥同时回宿舍打电话到11点之后修炼Js大法的生活!!!
哈哈哈,扯的有点多!回顾2021,展望2022,所有的所有都在向好的方向发展。在这新的一年,希望自己以及所有人都能按照自己的意愿去做自己喜欢做的事,心想事成,万事如意。最后祝愿粥粥以及所有考研的小伙伴都能成功上岸。
每一个努力的人都应该被温柔以待,愿我们以梦为马,未来可期。愿我们终将闪光,彼此照亮!

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