是什么?
Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。
Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者们可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化。
容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。
应用场景
- Web应用的自动化打包和发布
- 自动化测试和持续集成、发布
- 在服务型环境中部署和调整数据库或其他后台应用
组成
- DockerClient客户端
- Docker Daemon守护进程
- Docker Image镜像
- Docker Container容器
优缺点
优点
- 快速,一致的交付您的应用程序额
- 响应式部署和扩展
- 在同一硬件上运行更多工作负载
缺点
- Docker是基于Linux 64bit的,无法在32bit的linux/Windows/unix环境下使用
- LXC是基于cgroup等linux kernel功能的,因此container的guest系统只能是linux base的
- 隔离性相比KVM之类的虚拟化方案还是有些欠缺,所有container公用一部分的运行库
- 网络管理相对简单,主要是基于namespace隔离
- cgroup的cpu和cpuset提供的cpu功能相比KVM的等虚拟化方案相比难以度量(所以dotcloud主要是按内存收费)
- Docker对disk的管理比较有限
- container随着用户进程的停止而销毁,container中的log等用户数据不便收集
Docker架构
Docker包括三个基本概念:
- 镜像(Image):相当于一个root文件系统
- 容器(Container):Image和Container的关系就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定义,容器是镜像运行时的实体。容器可以被创建、启动、停止、删除、暂停等。
- 仓库(Repository):仓库可看成一个代码控制中心,用来保存镜像。
Docker使用客户端-服务器(C/S)架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。
Docker容器通过Docker镜像来创建
容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类

| 概念 | 说明 |
|---|
| Docker镜像(Images) | Docker竟像是用于创建Docker容器的模板,比如Ubuntu系统 |
| Docker容器(Container) | 容器是独立运行的一个或一组应用,是镜像运行时的实体。 |
| Docker客户端(Client) | Docker 客户端通过命令行或者其他工具使用 Docker SDK (docs.docker.com/develop/sdk…) 与 Docker 的守护进程通信。 |
| Docker 主机(Host) | 一个物理或者虚拟的机器用于执行 Docker 守护进程和容器。 |
| Docker Registry | Docker 仓库用来保存镜像,可以理解为代码控制中的代码仓库。 Docker Hub(hub.docker.com) 提供了庞大的镜像集合供使用。 一个 Docker Registry 中可以包含多个仓库(Repository);每个仓库可以包含多个标签(Tag);每个标签对应一个镜像。 通常,一个仓库会包含同一个软件不同版本的镜像,而标签就常用于对应该软件的各个版本。我们可以通过 <仓库名>:<标签> 的格式来指定具体是这个软件哪个版本的镜像。如果不给出标签,将以 latest 作为默认标签。 |
| Docker Machine | Docker Machine是一个简化Docker安装的命令行工具,通过一个简单的命令行即可在相应的平台上安装Docker,比如VirtualBox、 Digital Ocean、Microsoft Azure。 |