TS文档学习 --- 映射类型

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本篇翻译整理自 TypeScript Handbook 中 「Mapped Types」 章节。

映射类型

有的时候,一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。

映射类型,就是使用了 PropertyKeys 联合类型的泛型,其中 PropertyKeys 多是通过 keyof 创建,然后循环遍历键名创建一个类型

type OptionsFlags<Type> = {
  [Property in keyof Type]: boolean;
};

type FeatureFlags = {
  darkMode: () => void;
  newUserProfile: () => void;
};
 
type FeatureOptions = OptionsFlags<FeatureFlags>;

// type FeatureOptions = {
//    darkMode: boolean;
//    newUserProfile: boolean;
// }

映射修饰符

在使用映射类型时,有两个额外的修饰符可能会用到,一个是 readonly,用于设置属性只读,一个是 ? ,用于设置属性可选。

你可以通过前缀 - 或者 + 删除或者添加这些修饰符,如果没有写前缀,相当于使用了 + 前缀

// 删除属性中的只读属性
type CreateMutable<Type> = {
  -readonly [Property in keyof Type]: Type[Property];
};
 
type LockedAccount = {
  readonly id: string;
  name: string;
};
 
type UnlockedAccount = CreateMutable<LockedAccount>;

// type UnlockedAccount = {
//    id: string;
//    name: string;
// }
// 删除属性中的可选属性
type Concrete<Type> = {
  [Property in keyof Type]-?: Type[Property];
};
 
type MaybeUser = {
  id: string;
  name?: string;
  age?: number;
};
 
type User = Concrete<MaybeUser>;

// type User = {
//    id: string;
//    name: string;
//    age: number;
// }

通过 as 实现键名重新映射

在 TypeScript 4.1 及以后,你可以在映射类型中使用 as 语句实现键名重新映射

举个例子,你可以利用「模板字面量类型」,基于之前的属性名创建一个新属性名:

type Getters<Type> = {
   // 先取出Person的所有属性名,再依次对属性名执行get${Capitalize<string & Property>}操作
    [Property in keyof Type as `get${Capitalize<string & Property>}`]: () => Type[Property]
};
 
interface Person {
    name: string;
    age: number;
    location: string;
}
 
type LazyPerson = Getters<Person>;

// type LazyPerson = {
//    getName: () => string;
//    getAge: () => number;
//    getLocation: () => string;
// }

你也可以利用条件类型返回一个 never 从而过滤掉某些属性:

// Remove the 'kind' property
type RemoveKindField<Type> = {
  // 先取出Circle的所有属性名,再剔除kind属性
  [Property in keyof Type as Exclude<Property, "kind">]: Type[Property]
};
 
interface Circle {
    kind: "circle";
    radius: number;
}
 
type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>;

// type KindlessCircle = {
//    radius: number;
// }

你还可以遍历任何联合类型,不仅仅是 string | number | symbol 这种联合类型,可以是任何类型的联合:

type EventConfig<Events extends { kind: string }> = {
   // E in Events ---> type E = SquareEvent | CircleEvent
   // E in Events as E["kind"] ---> 'square' | 'circle'
    [E in Events as E["kind"]]: (event: E) => void;
}
 
type SquareEvent = { kind: "square", x: number, y: number };
type CircleEvent = { kind: "circle", radius: number };
 
type Config = EventConfig<SquareEvent | CircleEvent>

// type Config = {
//    square: (event: SquareEvent) => void;
//    circle: (event: CircleEvent) => void;
// }

映射类型也可以跟其他的功能搭配使用,举个例子,这是一个使用条件类型的映射类型,会根据对象是否有 pii 属性返回 true 或者 false

type ExtractPII<Type> = {
  [Property in keyof Type]: Type[Property] extends { pii: true } ? true : false;
};
 
type DBFields = {
  id: { format: "incrementing" };
  name: { type: string; pii: true };
};
 
type ObjectsNeedingGDPRDeletion = ExtractPII<DBFields>;

// type ObjectsNeedingGDPRDeletion = {
//    id: false;
//    name: true;
// }