1. 语句
语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句
var a = 1 + 3;
这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a
1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式
语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内
var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';
表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则 JavaScript 引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句
1 + 3;
'abc';
上面两行语句只是单纯地产生一个值,并没有任何实际的意义
2. 变量
变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名
var a = 1;
上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间用等号建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a
如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个特殊的值,表示“无定义”。
var a;
a // undefined
3. 标示符
标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。
标识符命名规则如下:
- 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号(
$)和下划线(_)。 - 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字
0-9。 合法标示符:
arg0
_tmp
$elem
π
不合法标示符:
1a // 第一个字符不能是数字
23 // 同上
*** // 标识符不能包含星号
a+b // 标识符不能包含加号
-d // 标识符不能包含减号或连词线
中文是合法的标识符,可以用作变量名,但不推荐使用
var 中文 = 1;
4. 条件语句
条件语句即只有满足预设的条件,才会执行相应的语句
4.1 if结构
if语句会根据表达式的布尔值(所谓布尔值,指的是 JS 的两个特殊值,true表示“真”,false表示“假”),然后执行不同的语句
if (布尔值){
语句;
}
上面是if结构的基本形式,布尔值一般都是一个表达式,如果表达式的求值结果为true,就执行紧跟在后面的语句;如果结果为false,则跳过紧跟在后面的语句
if (m === 3)
m = m + 1;
上面代码表示,只有在m等于3时,才会将其值加上1
这种写法只会执行表达式后面的第一个语句。所以如果想执行多个语句还是要加上大括号
4.2 if...else结构
if代码块后面,还可以跟一个else代码块,表示当不满足条件时,所要执行的代码
if (a === 1) {
// 满足条件时,执行的语句
} else {
// 不满足条件时,执行的语句
}
上面代码判断 当a等于1时就会执行if代码块,当不等于1时就执行else代码块
对同一个变量进行多次判断时,多个if...else语句可以连写在一起
if (a === 0) {
// a等于0
} else if (a === 1) {
// a等于1
} else if (a === 2) {
// a等于2
} else {
// 其他
}
4.3 switch结构
当需要对一个变量进行多次判断时,其实可以使用switch结构更为方便
switch (a) {
case 0:
// ...
break;
case 1:
// ...
break;
case 2:
// ...
break;
default:
// ...
}
上面代码会根据a的值来执行相应的case,如果所有case都不符合,那么就会执行最后的default部分
注意 每个case代码块内部的break语句都不能少,否则会接下去执行下一个case代码块,而不是跳出switch结构
4.4 三元运算符
JS 还有一个三元运算符(即该运算符需要三个运算子)?:,在需要做一个简单的判断时比if...else更好用
(条件) ? 表达式1 : 表达式2
上面代码,如果条件为true就返回表达式1的值,如果为false就会返回表达式2的值
var even = (n % 2 === 0) ? true : false;
var even;
if(n % 2 === 0){
even = true
}else{
even = false
}
上面两部分代码作用相同,只是形式不同。如果 n 可以被2整除,even就等于true,否则就等于false
5. 循环语句
循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式
5.1 while循环
While语句包含一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块,直到条件不满足
while (条件){
语句;
}
如果只有一条语句,可以省略大括号
var a = 0;
while (a < 100) {
console.log('a 当前为:' + a);
a = a + 1;
}
上面代码就会执行100次,直到a等于100
当条件一直为真时,就会生成一个死循环
while (true) {
console.log('Hello World')
}
5.2 for循环
for语句可以指定循环的起点、终点和终止条件。
for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) {
语句
}
for语句后面的括号里面,有三个表达式。
- 初始化表达式(initialize):确定循环变量的初始值,只在循环开始时执行一次。
- 条件表达式(test):每轮循环开始时,都要执行这个条件表达式,只有值为真,才继续进行循环。
- 递增表达式(increment):每轮循环的最后一个操作,通常用来递增循环变量。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
上面代码执行过程为,先初始化一个变量i,满足条件就执行语句,接着执行递增表达式,然后再进行条件判断,直到不满足条件
5.3 break和continue语句
break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。
break语句用于跳出代码块或循环。
for (var i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
if (i === 3)
break;
}
上面代码当i等于3时就会跳出循环执行下面的代码
continue语句用于终止本次循环,然后会返回到循环体头部重新判断执行下一次
var i = 0;
while (i < 100){
i++;
if (i % 2 === 0) continue;
console.log('i 当前为:' + i);
}
上面代码 只有在i是奇数的时候才会输出i的值,如果是偶数就跳过本次循环,执行下一轮
5.4 label 标签
JS 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。
label:
语句
标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句
标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环
top:
for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) break top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}
上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签,满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环
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