圣诞节到了 看见朋友圈都是送各种礼物的 作为一个程序员 肯定是要给女朋友准备一份不一样的礼物啦。看见在网上看见各种旋转圣诞树的,就想到了这个旋转木马 赶紧学起来发给女朋友看看!
效果图
使用技术 html css3 jq
使用旋转实现
基本样式
<body>
<div id="header">
<p class="enclosed"></p>
<button id="startButton">点击 查收<span style='color: red'>❤</span></button>
</div>
<div id="Obscuration">
<ul>
<li><img src="./image/01.jpg" alt=""></li>
<li><img src="./image/02.jpeg" alt=""></li>
<li><img src="./image/03.jpeg" alt=""></li>
<li><img src="./image/04.jpg" alt=""></li>
<li><img src="./image/05.jpg" alt=""></li>
<li><img src="./image/06.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
<audio src="./christmas.mp3" controls id="music">
</audio>
</body>
css样式
<script src="./jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script src="./typeit.js"></script>
<script src="./index.js"></script>
引入插件
<script src="./typeit.js"></script>
<script src="./index.js"></script>
js逻辑
首先定义好数据
const Obscuration = document.getElementById('Obscuration')
const music = document.getElementById('music')
startButton.addEventListener('click', start)
封装调用逻辑
if(music.paused) {
music.paused = false
music.play()
}
}
function initRenderer() {
width = window.innerWidth
height = window.innerHeight
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
})
renderer.setSize(width, height)
document.body.appendChild(renderer.domElement)
renderer.setClearColor(0x000089, 1.0)
}
function initScene() {
scene = new THREE.Scene()
}
function initCamera() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width/height, 1, 1000)
camera.position.set(6, 2, -12)
}
用户点击查收触发
startButton.innerHTML = '加载中...'
Obscuration.style.display = 'block'
play()
initRenderer()
initScene()
initCamera()
setTimeout(()=>{
// Obscuration.style.display = 'none'
startButton.style.display = 'none'
},3000)
}
到这里就可以实现啦
实现的地址
完整代码我都已经放在码云上面了
感兴趣的可以自己克隆
有什么不明白的可以提问哦