rpx(responsive pixel: 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx)
- 使用rpx单位让小程序内部自动可以根据屏幕宽度进行自适应,类似使用rem单位布局:
- rem需要预先设定好根元素html的字体fontSize大小,然后使用该单位其他元素大小都自动改变。(即不同设备大小都会等比例缩放)
- rpx同理,预先规定好了所有屏幕宽为750rpx。 比如iPhone6时屏幕为375px(开发像素),则
1 rpx/750 rpx = 0.5 px/375 px所以1rpx = 0.5px(会自动转换成对应大小px) - 当给出的设计稿大小为:元素大小/页面大小 = 200px/750px时; 则使用的rpx为单位开发的时候元素样式大小计算方式为
? rpx/ 750rpx = 200px / 750px即可得到开发的rpx单位大小200rpx, 同时这个开发的200rpx数值在不同的设备下都会自动适应大小,因为单位是rpx~~~自适应; - 自适应时单位关系转换如下图:
// 例子: 设计稿宽750px,其中有一个元素宽375px,求写多少 __ rpx ?
// 计算: ? / 750 = 375px / 750px 得到只需写 375rpx
// 放到iPhone6上,375 rpx => __ px 自动根据比例 1 rpx :0.5 px,
// 则得到Dom中元素的实际元素大小为 187.5 px ✔
rpx转换px的计算规则(得到转换比例后、会自动根据设备像素按比例转换):
小程序编译后,rpx会做一次px换算。换算是以375px个物理像素为基准 如设备物理像素为375px,则1rpx = 375px基准/375px设备(计算转换),则转换比例结果为1rpx = 1px; 而iPhone6物理像素为750px,则为375基准/750设备 ⇒ 0.5px(计算转换),则转换比例结果为1rpx = 0.5px;