认识前端

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  1. 认识前端岗位
  2. 大概了解前端发展的历史背景
  3. 前端的使用方面及前(钱)途
  4. Created on 2020/9/29

一、什么是前端

  1. 前端工程师就是运用 HTML/CSS/JavaScript 等 Web 技术,在工作中配合设计师实现用户界面,和后端工程师进行数据对接,完成 Web 应用开发的职位。
  2. 简言之,前端就是使用Web技术开发界面的工作
  3. 大前端:这个词很火,但是没有一个明确的定义,社区几种定义如下 - 跨服务的前端:前端不再局限于只开发前端网页,还需要开发前台服务(nodejs服务端、Serverless 服务等)或本地服务应用(webpack插件、Electron服务等),前端发展趋向全栈开发 - 跨客户端的前端:前端不仅需要负责浏览器页面的开发,还需要开发小程序,电视、车载屏幕、Watch等客户端上的应用,通常为了提高效率和节省成本,会使用跨终端的框架库配合开发,例如react-native ,flutter,taro 框架等

二、前端发展史

  1. 1990 年,Tim 以超文本语言 HTML 为基础在 NeXT 电脑上发明了最原始的 Web 浏览器。
  2. 1994 年 5 月,第一届万维网大会在日内瓦召开。
  3. 1994.7 HTML 2.0 规范发布
  4. 1994 年 11 月,Mosaic 浏览器的开发人员创建了网景公司(Netscape Communications Corp.),并发布了 Mosaic Netscape 1.0 beta 浏览器,后改名为Navigator
  5. 1994 年底,由 Tim 牵头的万维网联盟(World Wide Web Consortium)成立,这标志着万维网的正式诞生。此时的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页,网页是“只读”的,信息流只能通过服务器到客户端单向流通,由此世界进入了 Web 1.0 时代。P.S. 网站中的www就是万维网联盟首字母缩写
  6. 1995 网景推出 JavaScript。网景工程师 Brendan Eich 花了 10 天时间设计了 JavaScript 语言。起初这种脚本语言叫做 Mocha,后改名 LiveScript,后来为了借助 Java 语言创造良好的营销效果最终改名为 JavaScript。网景公司把这种脚本语言嵌入到了 Navigator 2.0 之中,使其能在浏览器中运行。
  7. 1996 年,微软发布了 VBScript 和 JScript。JScript 是对 JavaScript 进行逆向工程的实现,并内置于 Internet Explorer 3 中。但是 JavaScript 与 JScript 两种语言的实现存在差别,这导致了程序员开发的网页不能同时兼容 Navigator 和 Internet Explorer 浏览器。 Internet Explorer 开始抢夺 Netscape 的市场份额,这导致了第一次浏览器战争。 - 1996 年 11 月,为了确保 JavaScript 的市场领导地位,网景将 JavaScript 提交到欧洲计算机制造商协会(European Computer Manufacturers Association)以便将其进行国际标准化。 - 1996.12 W3C 推出了 CSS 1.0 规范 - 1997.1 HTML3.2 作为 W3C 推荐标准发布 - 1997.6 ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMAScript 1.0 标准规范 - 1997 年 6 月,ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMAScript 标准规范 ECMA-262。 - 1997.12 HTML 4.0 规范发布 - 1998 W3C 推出了 CSS 2.0 规范 - 1998.6 ECMAScript 2 规范发布 - 1998 年 6 月,ECMAScript 2 规范发布,并通过 ISO 生成了正式的国际标准 ISO/IEC 16262 。 - 1999.12 ECMAScript 3 规范发布 - 1999 年 12 月,ECMAScript 3 规范发布,在此后的十年间,ECMAScript 规范基本没有发生变动。ECMAScript 3 成为当今主流浏览器最广泛使用和实现的语言规范基础。 - 第一次浏览器战争以 IE 浏览器完胜 Netscape 而结束,IE 开始统领浏览器市场,份额的最高峰达到 2002 年的 96%。随着第一轮大战的结束,浏览器的创新也随之减少。
  8. 1999 年 W3C 发布 HTML 4.01 标准,同年微软推出用于异步数据传输的ActiveX,随即各大浏览器厂商模仿实现了XMLHttpRequest(AJAX 雏形)。
  9. 2001.5 W3C 推出了 CSS 3.0 规范草案
  10. 基于 Javascript 和 Ajax 的动态页面的崛起 - JavaScript 诞生之后,可以用来更改前端 DOM 的样式,实现一些类似于时钟之类的小功能。那时候的 JavaScript 仅限于此,大部分的前端界面还很简单,显示的都是纯静态的文本和图片。这种静态页面不能读取后台数据库中的数据,为了使得 Web 更加充满活力,以 PHP、JSP、ASP.NET为代表的动态页面技术相继诞生。 - JSP(JavaServer Pages)是由 Sun 公司倡导和许多公司参与共同创建的一种使软件开发者可以响应客户端请求,从而动态生成 HTML、XML 或其他格式文档的 Web 网页的技术标准。JSP 技术是以 Java 语言为基础的。1999 年,JSP 1.2 规范随着 J2EE 1.2 发布。 - ASP(Active Server Pages)1.0 在 1996 年随着 IIS 3.0 而发布。2002 年,ASP.NET发布,用于替代 ASP。 - 随着这些动态服务器页面技术的出现,页面不再是静止的,页面可以获取服务器数据信息并不断更新。以 Google 为代表的搜索引擎以及各种论坛相继出现,使得 Web 充满了活力。 - 随着动态页面技术的不断发展,后台代码变得庞大臃肿,后端逻辑也越来越复杂,逐渐难以维护。此时,后端的各种 MVC 框架逐渐发展起来,以 JSP 为例,Struct、Spring 等框架层出不穷。从 Web 诞生至 2005 年,一直处于后端重、前端轻的状态。 - Google 分别在 2004 年和 2005 年先后发布了两款重量级的 Web 产品:Gmail 和 Google Map。这两款 Web 产品都大量使用了 AJAX 技术,不需要刷新页面就可以使得前端与服务器进行网络通信,这虽然在当今看来是理所应当的,但是在十几年前 AJAX 却是一项革命性的技术,颠覆了用户体验。 - 随着 AJAX 的流行,越来越多的网站使用 AJAX 动态获取数据,这使得动态网页内容变成可能,像 Facebook 这样的社交网络开始变得繁荣起来,前端一时间呈现出了欣欣向荣的局面。 - AJAX 使得浏览器客户端可以更方便地向服务器发送数据信息,这促进了 Web 2.0 的发展。 - 2006XMLHttpRequest被 W3C 正式纳入标准。
  11. 第二次浏览器战争: - IE 在第一次浏览器大战中击败 Netscape 赢得胜利,垄断了浏览器市场。作为独裁者,IE 并不遵循 W3C 的标准,IE 成了事实标准。 - Netscape 于 1998 年被 AOL 收购前创建了 Mozilla 社区,Firefox 于 2004 年 11 月首次发布,并且 9 个月内下载量超过 6000 万,获取了巨大的成功,IE 的主导地位首次受到了挑战, Firefox 被认为是 Netscape 的精神续作。 - 之后 Firefox 浏览器一路奋起直追,逐渐蚕食 IE 市场份额,这引发了第二次浏览器战争。 - 在 2008 年底时,Firefox 的市场份额达到了 25% 以上,IE 则跌至 65% 以下。 - 随着以 Firefox 和 Opera 为首的 W3C 阵营与 IE 对抗程度的加剧,浏览器碎片化问题越来越严重,不同的浏览器执行不同的标准,对于开发人员来说这是一个恶梦。 - 为了解决浏览器兼容性问题,Dojo、jQuery、YUI、ExtJS、MooTools 等前端 Framework 相继诞生。前端开发人员用这些 Framework 频繁发送 AJAX 请求到后台,在得到数据后,再用这些 Framework 更新 DOM 树。 - 其中,jQuery 独领风骚,几乎成了所有网站的标配。Dojo、YUI、ExtJS 等提供了很多组件,这使得开发复杂的企业级 Web 应用成为可能 - 1999 年,W3C 发布了 HTML 4.01 版本,在之后的几年,没有再发布更新的 Web 标准。随着 Web 的迅猛发展,旧的 Web 标准已不能满足 Web 应用的快速增长。2004 年 6 月,Mozilla 基金会和 Opera 软件公司在万维网联盟(W3C)所主办的研讨会上提出了一份联合建议书,其中包括 Web Forms 2.0 的初步规范草案。建议举行一次投票,以表决 W3C 是否应该扩展 HTML 和 DOM,从而满足 Web 应用中的新需求。研讨会最后以 8 票赞成,14 票反对否决此建议,这引起一些人的不满,不久后,部分浏览器厂商宣布成立网页超文本技术工作小组(WHATWG),以继续推动该规范的开发工作,该组织再度提出 Web Applications 1.0 规范草案,后来这两种规范合并形成 HTML5。2007 年,获得 W3C 接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。2008 年 1 月 22 日,第一份正式草案发布。 - 2008.12 Chrome 发布,JavaScript 引擎 V8。HTML5 草案发布不久,Google 在 2008 年 12 月发布了 Chrome 浏览器,加入了第二次浏览器大战当中。Chrome 使用了 Safari 开源的 WebKit 作为布局引擎,并且研发了高效的 JavaScript 引擎 V8。 - 尽管 HTML5 在网络开发人员中非常出名了,但是它成为主流媒体的一个话题是在 2010 年的 4 月,当时苹果公司的 CEO 乔布斯发表一篇题为“对 Flash 的思考”的文章,指出随着 HTML5 的发展,观看视频或其它内容时,Adobe Flash 将不再是必须的。这引发了开发人员间的争论,包括 HTML5 虽然提供了加强的功能,但开发人员必须考虑到不同浏览器对标准不同部分的支持程度的不同,以及 HTML5 和 Flash 间的功能差异。 - 在第二次浏览器大战中,各个浏览器厂商都以提升 JavaScript 运行效率和支持 HTML5 各种新特性为主要目标,促进了浏览器的良性竞争。在这一场战争中,Chrome 攻城略地,抢夺 IE 市场份额。2013 年,Chrome 超过 IE,成为市场份额最高的浏览器。2016 年,Chrome 占据了浏览器市场的半壁江山。
  12. 自 2008 年以来,浏览器中不断支持的 HTML5 新特性让开发者激动不已:WebWorker 可以让 JavaScript 运行在多线程中,WebSocket 可以实现前端与后台的双工通信,WebGL 可以创建 Web3D 网页游戏
  13. 2013.6.19 TypeScript 0.9 正式版
  14. 2014.10.28 W3C 正式发布 HTML 5.0 推荐标准
  15. Node.js 的爆发 - 早在 1994 年,Netspace 就公布了其 Netspace Enterprise Server 中的一种服务器脚本实现,叫做 LiveWire,是最早的服务器端 JavaScript,甚至早于浏览器中的 JavaScript。对于这门图灵完备的语言,Netspace 很早就开始尝试将它用在后端。 - 微软在 1996 年发布的 IE 3.0 中内嵌了自己的 JScript 语言,其兼容 JavaScript 语法。1997 年年初,微软在它的服务器 IIS 3.0 中也包含了 JScript,这就是我们在 ASP 中能使用的脚本语言。 - 1997 年,Netspace 为了用 Java 实现 JavaScript 而创建了 Rhino 项目,最终 Rhino 演变成一个基于 Java 实现的 JavaScript 引擎,由 Mozilla 维护并开源。Rhino 可以为 Java 应用程序提供脚本能力。2006 年 12 月,J2SE 6 将 Rhino 作为 Java 默认的脚本引擎。 - piderMonkey 是 Mozilla 用 C/C++ 语言实现的一个 JavaScript 引擎,从 Firefox 3.5 开始作为 JavaScript 编译引擎,并被 CouchDB 等项目作为服务端脚本语言使用。 - 可以看到,JavaScript 最开始就能同时运行在前后端,但时在前后端的待遇却不尽相同。随着 Java、PHP、.Net 等服务器端技术的风靡,与前端浏览器中的 JavaScript 越来越流行相比,服务端 JavaScript 逐渐式微。 - 2008 年 Chrome 发布,其 JavaScript 引擎 V8 的高效执行引起了 Ryan Dahl 的注意。2009 年,Ryan 利用 Chrome 的 V8 引擎打造了基于事件循环的异步 I/O 框架 —— Node.js 诞生。 - 2010 年 1 月,NPM 作为 Node.js 的包管理系统首次发布。开发人员可以按照 CommonJS 的规范编写 Node.js 模块,然后将其发布到 NPM 上面供其他开发人员使用。 - Node.js 也催生了 node-webkit 等项目,用 JavaScript 开发跨平台的桌面软件也成为可能。Node.js 给开发人员带来了无穷的想象,JavaScript 大有一统天下的趋势。
  16. 2015 年 6 月,ECMAScript 6.0 发布。该版本增加了许多新的语法,包括支持 let、const、Arrow function、Class、Module、Promise、Iterator、Generator、Set、Map、async、Symbol、Proxy、Reflect、Decorator 等。TC39 委员会计划以后每年都发布一个新版本的 ECMAScript,所以 ECMAScript 6.0 改名为 ECMAScript 2015。
  17. 2016 年 6 月,在 ECMAScript 2015 的基础上进行了部分增强,发布了 ECMAScript 2016。
  18. ECMAScript 以后每年将会发布一个新版本,这无疑将持续促使浏览器厂商不断为 JavaScript 注入新的功能与特性,JavaScript 走上了快速发展的正轨。

四、前端的领域

  1. PC 浏览器页面应用
  2. 移动端浏览器页面应用
  3. 展示性动态应用大屏
  4. 移动小屏(儿童 watch、超市机打账单等领域)
  5. 全终端跨屏App
  6. 更多...

五、前端的当前状况及未来发展前景

  1. 前端发展现状: - HTML和CSS规范发展稳定,基本满足日常开发,规范及方案成熟 - ECMAScript规范每年定时发布,版本向下兼容,对开发者比较友好 - Typescript 4.0 已发布,作为JS的超集,有静态类型支撑的条件下,结合Typescript开发的某些编辑器或者TS插件,开发体验非常友好 - 大厂对现有前端实现方案的友好支持,包括长期被人诟病的微软IE系浏览器也在Edge中引进了Chromium内核,增加对最新W3C标准的支持
  2. 前端在国内的市场需求大,薪资逐年提高