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相等运算符与===
严格相等运算符, 建议只要是变量的数据类型能够确定, 一律使用===
==相等运算符
==
在判断相等时会进行隐式的类型转换, 其比较遵循一些原则, 即先转换类型再比较
- 如果有一个操作数是布尔值, 则在比较相等性之前先将其转换为数值, 即调用
Number()
方法 - 如果一个操作数是字符串, 另一个是数值, 在比较相等性之前先将字符串转换为数值, 同样调用
Number()
方法 - 如果一个操作数是对象, 另一个操作数不是, 则调用对象的
valueOf()
和toString()
方法把对象转换成基础类型的值再比较, 除Date
对象外, 会优先尝试使用valueOf()
方法, 用得到的基本类型按照前面的规则进行比较 - 以及
null == undefined
, 此外任何其他组合都不相等
1 == true; // true
2 == true; // false
1 == "1"; // true
[] == ""; // true
[] == false; // true
[] == 0; // true
[] == {}; // false
{} == {}; // false
null == undefined // true
在使用的时候可能会出现一些问题
0 == "0"; // true
0 == []; // true
"0" == []; // false
如果是直接实现了valueOf()
与toString()
的方法, 而不是调用原型链上的Object.prototype.valueOf()
与Object.prototype.toString()
方法, 甚至能够产生异常
let obj = {valueOf: function(){return {}}, toString: function(){return {}}}
console.log(obj == 0) // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
=== 严格相等运算符
===
先判断类型再比较, 类型不同直接不相等
ES6
数据类型有Number
, String
, Boolean
, Object
, Symbol
, null
和undefined
1 === true; // false
1 === "1"; // false
[] === ""; // false
null === undefined; // false
if
if()
也可以看作是一个单独的运算符类别
if (true) console.log("exec"); // exec
if (false) console.log("exec");
if (1) console.log("exec"); // exec
if (0) console.log("exec");
if (-1) console.log("exec"); // exec
if ("true") console.log("exec"); // exec
if ("1") console.log("exec"); // exec
if ("0") console.log("exec"); // exec
if ("") console.log("exec");
if (null) console.log("exec");
if (undefined) console.log("exec");
if ("null") console.log("exec"); // exec
if ("undefined") console.log("exec"); // exec
if ([]) console.log("exec"); // exec
if ({}) console.log("exec"); // exec
if ([0]) console.log("exec"); // exec
if (NaN) console.log("exec");